年初《看门狗》发布之后不久,育碧宣布游戏将会以30FPS帧速 900p在PS4上,792p在Xbox One上运行。之后都不必说,游戏在质量上有着明显的下降。
到底发生了什么?
许多人反映游戏在A卡上的表现远远劣于N卡。换句话说200刀的N卡的游行性能相当于500刀的A卡。
主要原因在于游戏开发过程中基于英伟达的游戏开发工具包,非常有用,但在优化的过程中英伟达采取了保密措施,AMD无法得知游戏优化的具体代码。AMD将其代码开源,所以英伟达能够直接优化自己的游戏。AMD工程师则需要使用游戏分析工具来优化。
《刺客信条4:黑旗》和《看门狗》境遇相仿,但还不至于如此依赖游戏资源。
PC版的问题依然留存在Xbox One和PS4中,因为这两种主机里都有AMD的APU。但目前没有任何计划进行改动。
另一个主要原因在于育碧开发这款游戏使用了5年的时间。
次要原因:开发团队对于新主机的经验还有所欠缺,或者开发优化时间不足,所以我们确信,将来《刺客信条:大革命》、《全面封锁》、《飙酷车神》、《彩虹六号:攻城》甚至是《看门狗2》将会得到进一步的主机上的优化。