喜闻乐见大好评!ARPG大作《吸血鬼》没有D加密

Focus Home Interactive和DONTNOD已通过游戏的官方Twitter帐户确认,ARPG新作《吸血鬼 Vampyr》不会使用Denuvo防篡改技术。 游戏开发已经结束,早前也已经进厂压盘,并将于6月5日如期发布。

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在《吸血鬼》中,用来学习/增强技能的经验来源之一就是伦敦市民的鲜血。玩家需要面临“我应该杀谁”,而不是“我要不要杀”,所以挑选那些“应该”被牺牲的人显得尤为重要,当然他也可以将市民当做血包来对待。不过随意屠杀市民也会对当地的生态系统造成不良影响,可能会让整个社区崩溃。

在吸取鲜血之后,Reid将获得强力的战斗技能,近战技能允许玩家贴近敌人利用利爪释放攻击,还有血矛可以从远距离制造伤害。在高等级下,连吸血鬼都会畏惧一些技能。包括释放暗影的“深渊”技能和释放怒涛连击的“狂暴”。

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《吸血鬼》游戏时长约15到20个小时,故事设定在1918年一战的伦敦,从战场归来不久的医生 Jonathan Reid 发现自己变成了吸血鬼。他正在医助城里遭受毁灭性疾病侵害的市民,还要抑制住自己的吸血冲动,设法找出变异的原因和幕后黑手。

《吸血鬼》将于6月5日发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。Steam国区售价208元,支持简中。

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