《吸血鬼》媒体评测汇总 剧情引人入胜战斗却平淡

今日新作《吸血鬼》正式发售,游戏是一款拥有丰富剧情元素的动作RPG。今日媒体评测解禁,媒体对这款游戏怎么看,一起来看看评测汇总。

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在Opencritic汇总的40家有评分的评测中,游戏平均分是74分,整体评价还算可以。


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主要媒体评测如下:

IGN:7分


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IGN在评测中表示,《吸血鬼》是一款“慢热”的RPG游戏,在精心设计的昏暗的伦敦场景中,融合了科学与超自然元素设定中,游戏引人入胜的地方需要时间慢慢显现。随着游戏的进程,如果吸食其中的市民,玩家可以获得更多的力量。但由于游戏的战斗系统过于简单,所以这种牺牲在游戏中没有什么必要。虽然游戏的剧情很吸引人,但游戏缺乏战斗的乐趣,同时游戏也存在一些技术问题。

GameSpot:7分


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游戏优点:

非常有吸引力的角色塑造和剧情

玩家的选择可以对游戏世界和玩法造成明显的影响

构建了精细但阴森的伦敦

富有魅力和恰到好处的配音

缺点:

载入时间过长,

敌人的攻击过于简单

游戏剧情终章不好

PC Gamer:68分


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这家媒体在评测中表示,《吸血鬼》中融合了很多有趣的概念玩法,算是一款表现吸血鬼在伦敦生活的模拟游戏。其中伦敦场景的塑造很有沉浸感,剧情也引人入胜。但战斗却平淡无奇,游戏的主角也缺乏魅力。

Dualshockers:8.5分


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这家媒体表示《吸血鬼》的游戏过程很棒,有趣的故事可以吸引你连续几个小时去玩,精简的游戏的游戏玩法也更能吸引玩家。但游戏还有一些BUG,画面材质问题时有出现,这些问题并不算严重,游戏整理还是出乎意料的优秀。

USgamer:3分(5分制)


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这家媒体的评测大意是,《吸血鬼》整体场景的构建很好,其中的角色也很有创意,但游戏引导玩家去“献祭”这些角色,会让游戏失去了非常重要的一部分。

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