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“橙光游戏”中的角色政治,参与式电子游戏 孙静 2015年6月7日至8日全国高考期间,网上也出现了一场名为“全橙高考”的游戏设计大赛。该活动旨在以各地高考作文为主题,鼓励游戏玩家在24小时内制作出2000字以上的超短篇游戏。事实上,“全橙高考”已经举办四届[1]。据统计,本次“全橙高考”游戏投稿数量比2014年要超出5倍多,人气作品包括“北京卷:朴灿烈北京打工记”、“上海卷:穿越时空遇见你”、“天津卷:假如脑子里有智能芯片”、“四川省卷:绿竹猗猗,有匪君子”、“广东卷:让亲情永存 让记忆不变”、“广西卷:我的老师是只‘熊’”等。之所以将游戏设
资本 | 橙光游戏获得1000万元融资 尝试舞台剧打造IP
资本 | 橙光游戏获得1000万元融资 尝试舞台剧打造IP 2016年6月,开放性游戏制作工具——游戏,成功完成了1000万元的融资。该次融资由国金投资追投,橙光的估值投后为1.5亿。在此之前,橙光也曾获得过创新工场的天使轮融资50万美元,以及由巨人网络领投的A轮融资300万美元。 橙光游戏成立于2012年,是一个文字游戏制作工具,也是一个发布用户原创游戏和分享交流的平台,隶属于北京六趣网络科技有限公司,它的创始人、CEO是国内著名的独立游戏制作人柳晓宇。柳晓宇是一名重度游戏爱好者,早在2005年的学生时代,便开始运营一家RPG原创游戏论坛,自