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延续经典还是变成雷作 《杀手5:赦免》试玩前瞻
在今年的E3上,SE公布了一段光头杀手47的试玩。但玩家不能在大会上亲手晚上这款游戏,只能看一段前瞻视频。不管怎么样,《杀手5:赦免》与前几部作品完全不同,而这一次的局面,连48号也控制不了了。在E3公布的这段关卡演示中,玩家可以看到一尊雕像:城里最臭名昭著的罪犯。故事起源于芝加哥的一家老图书馆。里面书散落了一地,而被有明显的遭到破坏的痕迹。另外,整座图书馆漆黑一片,只有从窗户中射进的亮光,还有几个正在搜寻47号的守卫。在光头小心翼翼潜入的时候,我们发现,游戏的光源和阴影做得相当逼真。为了让玩家能看得更清楚,这一次,光头也拥有了类似于“鹰眼视觉”的能力。启动之后,敌人周
《杀手5:赦免》新细节公布 前往刺杀女性目标!
E3已经过去了一段时间了,《杀手5:赦免》的消息在那之后也出现了不少。想必各位还在为那段预告片纠结吧?这里小编给大家介绍一些最新的细节:* 玩家的隐秘行动将会得到奖励。* 目前不能随时随地是手动存档,以后视情况而定。* 本作的引擎Glacier 2比以往的引擎更加强劲。* 藏身地将会更加多样化,而不是像以往那样千篇一律。* Insinct能量的填充和以前没太大变化。* 游戏中的对话增多。* 游戏的报纸被取消,但不知会用什么来取代。* 游戏玩家如果不打算使用Insinct,那就必须依靠迷你地图和自己的判断。* 玩家预购游戏将会对得到特殊的奖励。* 游戏中将会有白天的任务。
E3 2011:《杀手5:赦免》将比以往更优秀
日前,《杀手5:赦免》的游戏指导Christian Elverdam在一次采访中表示,游戏在各个方面将比以往的游戏更出色。“游戏的AI是最重大的一个改变,新作中的AI将更聪明,不再会做出一些看似毫无意义的举动。”“我们所关注的有两个方面:杀手能做什么?以及AI能做什么?改进后的AI让光头的行动更像是一个真正的杀手,会根据当前的环境调整自己的姿态,而敌人则会呼叫增援并对你实行包抄。这么一来,关卡就变得更有挑战性。”
《杀手5:赦免》公布日版人物配音情报与最新截图
由IO Interactive开发製作,美国Square Enix预定於2012年11月在北美地区跨PC/Xbox 360/PS3等平台发售推出的这款人气暗杀潜入动作大作“杀手”系列最新作第五代《杀手5:赦免》,在这次的介绍裡,除了要针对本作登场人物与日版配音的最新情报介绍之外,另外还有本作主角优秀的隐密欺敌技巧“变装”系统的最新情报画面也要一併公布给玩家们知道!    登场人物    杀手47(Agent 47/エージェント47)    CV:てらそままさき(寺杣 昌纪)&nbs
《杀手5:赦免》最新微电影 顾家的刺客不是好刺客
前几天我们为大家带来过一段由小胖制作的精彩《杀手5:赦免》微电影,下面这段影像是另一个小组打造的同样不凡的《杀手5:赦免》微电影,和前一部重视场面不同,下面这段对于系列的剧情进行了自己的阐述,一个顾家的刺客究竟会有怎样的结局?一起来看一下吧。    视频欣赏:
《杀手5:赦免》最新预告 无比真实的游戏世界
    开发商IO Interactive今天公布了旗下新作《杀手5:赦免》的最新官方宣传片“Living, Breathing World”,正如名字,本次预告主要宣传真实的游戏世界。    IO表示无论玩家采用何种风格进行游戏,都将会在这个充满生命的真实世界中享受到独特的通关体验,游戏中有大量的超高AI的NPC,玩家所遇到的每一个NPC都会在《杀手5:赦免》扮演越来越重要的角色。    最新预告:
9分!《杀手5》IGN详细评测 画面出色华丽杀人!
作为一款以潜入为主题的游戏,《杀手5:赦免》与如今快餐化射击游戏最大的区别就在于缓慢的节奏和潜行。在游戏中,你不会看到光头拿着机枪在场景里横着走,见一个杀一个的情景。《赦免》希望带给玩家的不是横飞的子弹,而是对角色的思考。也许一些狂热的粉丝会记得,从《杀手:血钱》到现在,已经过去了2368天。6年半的时间对于游戏业来说,足以发生翻天覆地的变化。《赦免》让玩家们等了太久。IGN评测视频:于是,压力不知不觉地来到了制作组头上。《血钱》也许可以被称作神作,但从大体上来看,也仅仅是一款被狂热粉丝追捧的相对的小众游戏。IO Interactive的开发人员能不能用这6年的时间,给
《杀手5:赦免》预告中性感修女惨遭和谐 实际视频
大家还记得之前IO Interactive发布的那个《杀手5:赦免》的“修女进攻”预告吗,里面8个身材火辣的修女妹纸在实际游戏中被削减为5个,而且模样也跟预告片中的档次差了一截。来看看本作中的对付修女任务的实际视频吧,一定要先有心理准备哦。
《杀手5:赦免》之后IO将会开发全新项目
玩家们对IO的印象一般都是来自47号的大光头。而最近,IO希望能够做出一些改变,不过不用担心47号的命运,因为有Square Enix蒙特利尔工作室接手了这个系列。“当开发人员在一个系列上停留的时间比较长之后,我相信就会出现灵感匮乏创意缺失等问题。”IO工作室老板Niels Sorensen在接受采访时说,“很幸运的是我们能够开发一款不同的游戏,我们的员工也可以尝试新鲜的事物。”他补充说:“我们已经成立的一个部门来酝酿新的游戏并且建立一些原型。这个部门里的人们已经创造了很多很多新鲜的东西出来了。”即便如此,IO也会在Square Enix蒙特利尔工作室在开发《杀手》新作
《杀手5:赦免》新情报 光头来到小镇开杀戒
Square Enix工作组于今日公布了《希望新闻周报》(Hope News Times)的第一期,这是开发组虚构的一份由南达科他州,希望镇本地创办的报纸,专门报道小镇上的各类新鲜消息,也为《杀手5:赦免》的最终发布掀开了新的一页。希望镇和镇上居民都深受当地传奇人物Blake Dexter以及他所控制的Dexter产业的影响。巧合的是,当47号特工来到这儿之后,小镇上原本的寂静被打破,各种奇怪的意外频频发生。这些意外的背后是否与这位杀手有关?随着每周二新一期《希望新闻周报》的发布,游戏粉丝们很快便会知道事情的真相。今后每周五也会公布一张游戏截图。而《杀手5:赦免》游戏中
《杀手5:赦免》预告片 联络员机密档案
    《杀手5:赦免》今日放出最新一段预告片,这次介绍的是一直担任47联络工作的Diana Burnwood。看来这位47唯一一位人类联络员在新作中也占有相当程度的戏份。
《杀手5:赦免》扫描图 潇洒光头尽展杀人艺术
近日,有国外论坛放出了《杀手5:赦免》的清晰扫描图。根据之前的情报,改进后的AI将让光头行动时更像是个真正杀手,会根据当前的环境调整自己的姿态,而敌人则会呼叫增援并对你实行包抄。这么一来,关卡就变得更有挑战性。”E3宣传视频: 附加最新细节: ·光头更灵活控制也更简便,他现在可以“飞檐走壁”了·游戏设有掩体系统,人肉盾牌也将回归·躲在阴影中可以让光头在敌人面前隐形·“沉默杀手”级别需要玩家在不杀死其他任何目标的情况下暗杀目标·动态音乐,每次进行游戏时背景音乐都将不同·环境物品可以用来打击敌人·冰川2引擎回来了,同一画面内允许出现更多人物·图像细节更出色另外“本能”模式包
E3 2011:《杀手5:赦免》游戏壁纸及海报公布
IO Interactive今日公布了新作《杀手5:赦免》的游戏壁纸以及长幅海报,该作将于2012年登陆PC、Xbox360和PS3平台。壁纸:长幅海报:
《杀手5:赦免》实际游戏视频 内容太少不够给力
IGN邀请了《杀手5》的游戏指导Christian Elverdam做了一次采访,在这次采访中展示了一段1分20秒实际游戏视频,由于时间不长,所以也没有太多的内容亮点。视频展示了《杀手》系列的老传统潜行、暗杀以及抓人质的镜头,说句实在的,在一堆警察面前抓一个警察做人质,感觉还真是奇怪的要命啊。实际游戏视频:不过我们至少可以好好观察游戏的画面,看上去还是蛮细腻的。《赦免》是《杀手》系列的最新作品,距离上一部作品《血钱》已经过去了5年。游戏预计将于明年的第一季度上市,登陆三大平台。
《杀手5》未行记录先至 成丹麦史上成本最高游戏
昨晚,丹麦国家新闻频道专门针对IO Interactive进行了一次特别报道,更确切的说,是针对《杀手5》,而且据说这款游戏是丹麦游戏史上制作成本最昂贵的游戏。现如今,由于游戏产业的巨大利益,丹麦政府已经将游戏开发视为了合法的产业。E3宣传视频:
精益求精 官方确定《杀手5:赦免》将使用新引擎
IO Interactive已经确认在新作《杀手5:赦免》中将使用全新的“冰川2”引擎,取代过去的“冰川”引擎。IO Interactive的技术设计师Daniel Ben-Noon在接受采访时表示,更换引擎并不是因为旧有的引擎过时了,《凯恩与林奇2》出色的画面就足以证明冰川引擎还有很大的潜力可以挖掘,但他们认为全新的引擎可以更好的表现游戏,但给玩家全新的视觉体验。Ben-Noon还在采访中保证,他们会用新的引擎做出系列中最好的作品。《杀手5:赦免》已经于昨天正式宣布,将于2012年登陆PC、PS3和Xbox360平台。
《杀手5:赦免》新扫描图欣赏 好帮手电线回归了
日前,外媒Xbox World放出了《杀手5:赦免》的最新细节信息,一起来看看吧!·光头可以使用双枪。·电线将回归。·AI全面提高,当玩家射击时,敌人会寻找掩体并试图伏击你,但目前官方没有透露进一步的消息。·“朋友党”表示枪械可自定义。·在潜行模式下,无声暗杀可以在关底获得额外奖励。扫描图欣赏:
下大力气提高AI 《杀手5:赦免》AI角色脚本长达2000页
最近,《杀手5:赦免》的开发商IO Interactive公司的游戏指导Tor Blystad透露,本作中仅仅AI角色一项,就有长达2000页的脚本。Blystad说:“我们仍在进行配音等方面的工作。在去年圣诞节前已经进行了一项重大录音活动,现在正在进行另一项。这个游戏的规模非常庞大,仅是AI控制的角色一项,就有长达2000页的脚本。”从我们到目前为止看到的情报,游戏中的NPC有很多对话。Blystad也透露每个NPC都有单独的名字和身份,与我们之前看到的大众脸卫兵和平民有所不同。
《杀手5》合同模式游戏视频 为朋友买枪杀人去!
《杀手5:赦免》的合同模式允许玩家为了自己的朋友而猎头,并且拥有自由的世界可供探索。我们录制了这段武器商店的任务,一起来看看。合同模式真的显示出了《杀手5:赦免》的广阔和深度。在四处转转你就会发现不少隐藏物品,有意思的刺杀镜头和奇怪的彩蛋。每一个合同都可以和朋友们分享,获得的排行榜待遇也是相同的。《杀手5:赦免》今天(11月20日)全球发售,登陆Xbox 360,PS3和PC平台。视频欣赏:
《杀手5:赦免》:“杀出重围DLC”细节信息曝光
    《杀手5:赦免》即将推出一款“杀出重围:人类革命DLC”。效仿那款未来反乌托邦风格的《杀出重围3:人类革命》。你是不是很想知道代号47打扮成Adam Jensen的摸样会是什么效果?    据报道,该DLC的部分内容目前只作为美国地区的预售奖励,但很快就可以面向所有人发售。    玩家将可以把代号47打扮成Adam Jensen的摸样,拿着未来风格的手枪。‘赌徒’服装配Krugermeier 2-2手枪或者‘全民公敌’服装配Bronson M1928微型冲锋枪 &