在今年的EB游戏展之前,华纳邀请了许多媒体进行了小规模展示,包括Techland的《将逝之光》,华纳蒙特利尔的《蝙蝠侠:阿卡姆起源》,Avalanche的《疯狂麦克斯》。我们也是受邀媒体之一,有幸目睹了《疯狂麦克斯》的科隆游戏展DEMO演示,并进行了问答互动。本次演示由高级游戏设计师Emil Krafting进行,对于我们没能亲自去往德国这帮人来说,这是我们首次近距离看到实际游戏画面。首先,麦克斯出生在一个干涸的海床“大白沙”上,计划袭击附近一处营地,搜刮金属,用于升级自己的车辆“Magnum Opus”。麦克斯想找一个前置移动保险杠,而正好目标团伙中就有一辆车装备了这