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《镜之边缘:催化剂》PS4、XB1画面流畅对比视频
  近日,外媒DigitalFoundry在其youtube频道放出了《镜之边缘:催化剂》主机板beta测试的帧数对比视频。  视频中,两款主机大多数场景都可以以60帧稳定运行。而在一些运动剧烈场景中,可以看出PS4得益于机能的强大,在很多帧数波动的时候,帧数都比Xbox One高,运行更加稳定流畅。但是在过场动画的时候,PS4却被Xbox One反超。尽管两款主机都存在帧数波动,但整体还是相当流畅的,希望后期在一些场景中进行相关优化。  《镜之边缘:催化剂》将于今年6月7日正式发售,登陆 PC/PS4/Xbox One 平台,敬
《镜之边缘:催化剂》Closed Beta测试版分流下载
游戏名称:镜之边缘:催化剂英文名称:Mirror’s Edge Catalyst游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏游戏制作:EA DICE游戏发行:Electronic Arts游戏平台:PC发售时间:2016年6月7日官方网站:http://www.mirrorsedge.com/游戏介绍《镜之边缘:催化剂》并不是系列续作《镜之边缘2》,本作被称为系列重启作,当然主角依然为Faith,但也将加入全新玩法,设定元素等等。游戏的内容发生在《镜之边缘》之前,Faith将为我们演示她是如何成为一名优秀的跑酷信使,她向往的是自由自在不受任何约束的生活,她在城市中奔跑,感受世界自
再曝迷雾 EA放出下一部《镜之边缘2》全新概念画
EA在E3之前放出了下一部《镜之边缘2》的概念画。本作预计将在E3 2014展会上进行展示。
《镜之边缘:催化剂》即将发售 地图面积非常庞大
《镜之边缘:催化剂》还有一周左右的时间发售,受到了极大的关注和期待。日前,开发商负责人Jeremy Miller在接受访问时,聊到一些有关游戏的开发、游戏地图规模和脱机竞赛模式等情报。Jeremy Miller说道,最初和同事设想的是加入一个合作或者联机多人模式,最终还是选择了离线PK模式,玩家之间可以进行竞速赛的PK,他说道,“我们开发了许多不同难度的模式,最终觉得离线竞争更适合这个游戏,玩家可以沉着冷静不受干扰的跑出最佳成绩。”他还提到 《镜之边缘:催化剂》的地图规模非常巨大,不过他并没有和前作进行对比,也没有给出具体的数据,只有等游戏发售了去亲自体验。Jere
《镜之边缘:催化剂》官方网站更新大量细节信息
 最近,《镜之边缘》的官方网站MirrorsEdge.com更新了大量细节信息,介绍了《镜之边缘:催化剂》的设定地点“玻璃之城”的大量细节信息。介绍了不同的街区,不同势力,主角Faith的背景,Krugersec保安公司的总裁Gabriel Kruger。游戏世界场景与前作差不多,一座光鲜亮丽的城市在铁腕政权的统治之下。Faith在“11月暴动”中丧失了自己的家人,而且这一次她的妹妹似乎也没有出场。她不情愿地成为了英雄,起身反抗Conglomerate 的顽固统治。详细信息和首批截图如下。《镜之边缘:催化剂》将于今年5月24日登陆PS4,Xbox One和PC
《镜之边缘:催化剂》BETA测试80分钟流程视频
EA DICE开发的开放世界跑酷游戏《镜之边缘:催化剂》在4月22日开启了多人BETA测试,玩家们终于可以亲自体验这款期待多年的续作。以下两个视频来自BETA测试,视频记录了四个主线任务全部流程,共85分钟。废话不多说,看视频解馋吧!PS,原定于5月末发售的《镜之边缘:催化剂》延期到6月7日发售。
《镜之边缘:催化剂》再次跳票 延迟至6月初上市
当DICE在此前宣布《镜之边缘:催化剂》跳票至五月底时就有玩家觉得这势头不对,而现在这种担心终于成为了显示:《镜之边缘:催化剂》再次跳票,想要体验Faith疯狂跑酷之旅的玩家只能耐心等到6月7日了。与所有的跳票一样,DICE在解释理由时也选择了一样的“还需要时间”套路,称更多的制作时间将确保玩家对beta版的反馈能得到制作人的重视,进一步提升游戏的水准。除此之外,不少来自NeoGAF论坛的玩家还在不久前为我们放出了《镜之边缘:催化剂》的beta测试截图,感兴趣的玩家不妨来看看吧。
《镜之边缘:催化剂》最新前瞻 敌人势力深不可测
今天早些时候,我们看到了DICE打造的动作新作《镜之边缘:催化剂》公布的五张截图,了解到了关于游戏中的垄断集团砾岩的情报,情报内容为砾岩的十三家公司中的五家,每一家都拥有极为庞大的实力。克鲁格控股(Kruger Holding)。克鲁格控股从事安全、武器制造以及矿产资源开发。它是砾岩集团内最大和最有影响力的公司,克鲁格控股在砾岩集团十四个财年报告里有十年位居首位。克鲁格的一个下属公司负责这个卡斯卡迪亚国家的安保工作。三友公司(Silvine Systems)。三友公司是全国最大的软件和硬件制造商,由于注重细节和品质,使得公司在市场上一直具有优势,并借助优势吞并市场上
外媒称《镜之边缘2》将采用寒霜引擎2.0制作
    DICE的大作《战地3》已经发售快一个月了,同是该工作室的作品《镜之边缘2》似乎已经在DICE的计划之中了,虽然官方并没有正式确认该作,但是DICE的执行制作人曾表示玩家们已经为《镜之边缘2》做好了准备,而DICE也非常看好这个市场。    而就在今天,外媒Gamestrend发表文章称《镜之边缘2》将会是第三款用寒霜引擎2开发的游戏(前两款分别是《战地3》和《极品飞车16》)。并且Gamestrend表示该作已经在开发当中。    当然,DICE官方还未针对此事作出任何回
《镜之边缘:催化剂》主机版开放预购 游戏封面赏
EA高期待大作《镜之边缘:催化剂》预计明年早些时候发售,今天本作PS4和Xbox One版已经开启预购。虽然发售日期还没有正式确定,但亚马逊英国站已经开放了《镜之边缘:催化剂》的预购,售价44英镑,英国地区内包邮。同时公布了游戏封面,Faith似乎换了件衣服,换了只手套。
晴空霹雳 《镜之边缘2》开发终止
最近DICE宣布终止开发《镜之边缘2》。此小组之前曾负责了《镜之边缘1》的开发,但现在正忙于着手一个新的项目。《镜之边缘2》的项目凄惨地终止了,这则消息来自于瑞士的Press2Play杂志。此前这份杂志曾指出《镜之边缘2》很有可能会停止开发。而近日DICE的Patrick Soderlund一席谈话印证了这一揣测,有玩家问道:“为何EA还未放出《镜之边缘2》的试玩版或者雏形”,Patrick Soderlund回答说:“制作组已被调往一个新项目了...停止开发《镜之边缘2》的原因,可能是前作十分中庸的销量,而我们可能对EA要求太多了。”早在2009年,Soderlund
要跑酷不要武术:《镜之边缘2》强调战斗是个失误
本文中笔者观点可能略奇葩,但依然要表达。在最近一次接受媒体采访时,DICE CEO Karl-Magnus Troedsson说,他们将会让下一款《镜之边缘》“更有趣,不那么让人抓狂”。他还补充说,“我们这次将强调第一人称的格斗元素。”所以他就是在说,他们要向这款创意十足的游戏中注入俗套的打斗概念。真搞笑。是的,我知道,加入打斗可以让这款游戏“更易上手”,我也知道作为一款FPS,如果你不能突突突就很难卖出去,但是大家都看到了《镜之边缘》初代有多出色。笔者认为,《镜之边缘》已经证明,你可以制作一款线性解谜第一人称冒险游戏,不仅能让人感到新鲜,而且还会给玩家提供不同的挑战和
还要等两年?首批《镜之边缘2》细节传闻曝光
去年E3大展上,我们看到了《镜之边缘2》的首度亮相。现在,NeoGAF版主EvilChildren声称,他已经亲眼见过《镜之边缘2》的“开发中的视频内容。”视频他没法偷出来,但信息大致如下:- 游戏预计2016年发售,面向PS4, Xbox One,PC 和Mac。- 2013年E3大展演示视频“全部都是实时演算的画面”包括打斗场面。目前的版本具有相同的视觉和物理效果- 游戏项目是对原作的重新启动,核心目标是打造“活生生的城市”,- 以开放世界为玩家提供大量可探索元素,支持“长久存在的在线网络内容”,让游戏的开放世界变成“多人游戏的大操场”,任何玩家都可以随时加入或退出
《镜之边缘2》最新概念图曝光 明日E3发布新消息
EA日前曝出了《镜之边缘》系列的最新概念图,这也是EA明天E3发布会的宣传海报。这是否暗示明日将会展出《镜之边缘2》?《镜之边缘》是在2008年11月发布的,发布平台为PlayStation 3和Xbox 360,并在2009年1月登陆了PC。
《镜之边缘:催化剂》免费试玩版向XB1会员开放!
EA Access对于Xbox One玩家来说是非常不错的一个项目,给你体验更多超值的内容。其中有一个鲜为人知的特权是大家可以提前体验EA的大作,在正式发售前玩到。《镜之边缘:催化剂》直到6月8日才会发售,不过EA Access用户现在就可以体验长达6小时内容的试玩版,无需额外费用。试玩版大小约为16GB,和其他游戏的公测版差不多,内容充足,足够让你知道你是否喜欢这款游戏。
《镜之边缘:催化剂》头20分钟演示 如丝般流畅
EA第一人称跑酷游戏《镜之边缘:催化剂》马上就要发售了,目前EA会员已经可以提前试玩这款游戏。今天国外玩家带来了这个游戏的头20分钟演示。不过由于之前官方曾在主机上推出过BETA,所以下面的这个视频可能有部分人已经看过甚至玩过了。目前EA会员只能玩6个小时,而不是之前通常的10个小时。试玩的存档,在购买游戏后仍可继承下去。上面的这个视频展示的是Xbox One版画面,游戏画质和PC版差的还是蛮多的,等将来我们带来一个PC,PS4和XB1三平台的画面对比。寒霜3开发的游戏一般在主机上都是Xbox  One 720P,P4 900P,都没有达到1080P,至于《镜
姗姗来迟《镜之边缘:催化剂》本周有新消息公布
 EA旗下的跑酷动作游戏《镜之边缘:催化剂》自从确定了发售日期之后一直都没有新消息公布,那么这款备受期待的作品究竟完成的怎么样了呢?在线多人要素究竟如何呢?负责开发这款游戏的EA DICE在官方微博公布了短消息确定本周将会有信息对外发布。《镜之边缘:催化剂》是该系列的第二款正统作品,《镜之边缘》因为独特的跑酷玩法和风格独具的游戏色调受到了很多玩家的喜爱,《镜之边缘:催化剂》作为续集,更是玩家等待多年的结果。这一次更加自由、场景更加广阔。PC、XboxOne和PS4版《镜之边缘:催化剂》预计在5月24日发售。
《镜之边缘:催化剂》虽然开放世界也有先后顺序
跑酷游戏粉丝期待多年的《镜之边缘:催化剂》即将在今年5月发售,该游戏的制作方最近通过微博对玩家关注的多人游戏内容、跑酷分量以及开放世界等几个问题进行了解答。首先,《镜之边缘:催化剂》将与前作不同,本次将加入全新的社交游戏元素,并非只是简单的分数或时间排行榜。其次,游戏中的跑酷部分,攀爬和跑步内容几乎相当,所以玩家不必担心某一方面动作会出现过多。另外,《镜之边缘:催化剂》虽然采用了开放世界,不过游戏也有类似银河战士系列的风格,在主角没有获得某种装备时,有些地区是不能前往的。
《镜之边缘:催化剂》中文版预告 多人游戏介绍
EA台湾发布了《镜之边缘:催化剂》开发日志中文版预告片,详细介绍了游戏中的社交互动,包括多人游戏模式,哔特系统等。《镜之边缘:催化剂》的社交互动可以和其他玩家连线,互相挑战,不论新手或专家信使­都能好好享受。了解如何建立你的计时赛、DICE 设计的高难度竞速赛跑、如何在镜之城放置哔特标示让好友寻找。《靓影特务:关键催化》将于2016年5月26日发售,登陆PS4,PC和Xbox One。视频截图:
EA称《镜之边缘2》非常重要 续作仍有可能继续开发
EA日前正式回应了《镜之边缘》续作停止开发的报告,称该系列仍是公司一个重要的系列。根据之前DICE制作人的情报,《镜之边缘2》的开发已被停止,开发团队已调往另一个项目。近日EA官方发言人向1UP网站透露:“目前无可进一步公布的情报”。虽然不直接否认报道指出的停止开发,但随后声称的“一个重要的系列”也不会让该作被EA立即取消,不是吗?虽然未正式公布,但《镜之边缘》的续作一直都是公开的秘密,DICE的雇员履历也都指向该作的存在。EA总裁John Riccitiello在2009年末也曾提到这款续作:“我与开发团队曾有过几次激烈的辩论,他们正在从事作品的开发,但你可以有多个开