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EA称《镜之边缘2》非常重要 续作仍有可能继续开发
EA日前正式回应了《镜之边缘》续作停止开发的报告,称该系列仍是公司一个重要的系列。根据之前DICE制作人的情报,《镜之边缘2》的开发已被停止,开发团队已调往另一个项目。近日EA官方发言人向1UP网站透露:“目前无可进一步公布的情报”。虽然不直接否认报道指出的停止开发,但随后声称的“一个重要的系列”也不会让该作被EA立即取消,不是吗?虽然未正式公布,但《镜之边缘》的续作一直都是公开的秘密,DICE的雇员履历也都指向该作的存在。EA总裁John Riccitiello在2009年末也曾提到这款续作:“我与开发团队曾有过几次激烈的辩论,他们正在从事作品的开发,但你可以有多个开
准官方确认 《镜之边缘2》页面出现在EA网站上
最近有关《镜之边缘2》的谣言可谓传的满天飞,而今天EA的帮助页面上出现了该续作的内容。如果这不是某非正式员工的失误的话,那很有可能就是《镜之边缘2》即将公布的信号了。以上就是该页面的截图,除了一个名字之外别无他物。而前几天Amazon网站上也出现了《镜之边缘2》Xbox One预购的页面,看来在很快就要举行的E3上,我们很有可能会等到《镜之边缘2》正式确认的消息了。
Origin Access再添新作 这次有《镜之边缘:催化剂》
考虑到发售后玩家相对统一的评价,跑酷游戏《镜之边缘:催化剂》和早前的《星球大战:前线》实在是算不上上乘作品。但超大的投入和EA的名气摆在那儿,当Origin Access向这两款作品挥舞橄榄枝的时候,想必玩家们还是乐意免费与Faith一起在高楼大厦间上蹿下跳的。根据最新的情报,这一次Origin Access要引入的作品就有刚刚提及的这两款大作,此外还有格斗游戏《EA Sports UFC 2》。在为Origin Access加入这三款作品后,EA就已经将这项游戏服务的免费游戏数量增加到了40款,内含诸如《FIFA 》系列《战地》系列与《龙腾世纪》系列这样的优秀作品,而
彻底摆脱枪械 《镜之边缘:催化剂》游戏情报公布
除了发布两段最新游戏视频之外,DICE今日还公布了《镜之边缘:催化剂》(Mirror’s Edge Catalyst)的一些最新的游戏情报。厂商公布了本作跑酷系统的部分细节。首先强调的是动量。当奔跑起来时,玩家将会积累动量达到最高速度,可以进行长距离跳跃跨过屋顶,或是在狭小的空间里滑行。新的Shift动作可以获得短时的速度提升,而且玩家通过快速转身机制可以快速实现180度或90度转弯。游戏女主角Faith还会获得一些小装备来让她的跑酷更加顺利,绳钩可以抓住游戏世界中的某个点来实现快速穿梭,而手套中配备的干扰器可以摧毁AI和KrugerSec的系统。战斗方面厂商彻底移除
先睹为快《镜之边缘:催化剂》两段新演示公布
EA和DICE日期发布了《镜之边缘:催化剂》两段全新游戏演示。这两段视频展示了游戏的精彩画面和战斗机制。《镜之边缘:催化剂》由寒霜3引擎开发,目前计划在5月24日发售,敬请期待。视频如下:
《镜之边缘:催化剂》免费试玩版向XB1会员开放!
EA Access对于Xbox One玩家来说是非常不错的一个项目,给你体验更多超值的内容。其中有一个鲜为人知的特权是大家可以提前体验EA的大作,在正式发售前玩到。《镜之边缘:催化剂》直到6月8日才会发售,不过EA Access用户现在就可以体验长达6小时内容的试玩版,无需额外费用。试玩版大小约为16GB,和其他游戏的公测版差不多,内容充足,足够让你知道你是否喜欢这款游戏。
《镜之边缘:催化剂》Glass城的颜色如何引导玩家
《镜之边缘:催化剂》作为系列第二部作品,会在游戏中回到第一部之前的内容,那个时候我们还没见到Faith,会向我们阐述游戏起源的故事。游戏发生在一座叫做Glass的城市。制作人Amo Mostofi只向测试者透露Glass城中颜色有什么意义,怎么带领玩家穿过这座城。“玩家在穿过Glass城时会有不同的感觉。”Mostofi说,“最大的元素就是视觉元素。”Mostofi继续解释了不同的街区,称市中心比城市其他区域更难跑,其他地区有明显的颜色。“你移动到其他街区会有紫色光,和明显的街区标识。”Mostofi说。“玩家会四周看看,看到不同的颜色,找到他们处在城市的什么地方,”M
《镜之边缘:催化剂》新演示视频 女英雄身姿矫健
《镜之边缘:催化剂》在今天放出了一个新的演示视频,展示了我们的女英雄Faith的各种动作,包括殴打坏蛋,做出常人不可能有的跳跃等等。《镜之边缘:催化剂》计划于明年2月23日登陆Xbox One, PlayStation 4和PC平台。演示视频:
《镜之边缘:催化剂》叙事总监推特透露新情报
 日前DICE新作《镜之边缘:催化剂》的叙事总监Christofer Emgård在推特上回复了一些热心网友所关心的问题。 首先是有玩家问是否有老角色回归,Christofer表示一些角色会在新作出现,可能外观有所不同。 关于剧情的问题,总监表示是想创造更为丰富和细致的世界。 玩家问原版剧情是否有瑕疵,回应是总监希望新剧情仍然是关于主角Faith的。 游戏中会有收集物和支线任务,但是与主线叙事没有关系。 游戏会有第二剧情线,将会联系其他几位角色,展示Faith所生活的地方的场景。 接下来的情报是即便知晓原版剧情也不会对玩新作
《镜之边缘:催化剂》新情报 寒霜引擎的强力表现
大家都知道《镜之边缘》有着非常干净明亮的世界,但要创造一个干净城市且看起来不是很假,是非常困难的。高级Sara Jansson就解释团队是如何避免这个问题的。他说:“我们在寒霜引擎上的一个反射技术花费了大量精力,在之后使用寒霜引擎的游戏也可能看到这个技术。这个技术其实是结合了三种不同的反射技术,所有东西在反射后可以把很干净的世界变得真实。这对我们是非常重要的,因为在其它游戏中,我们可以把一些东西用沙尘泥土掩盖起来,但是这部游戏中一切都是很干净。投资巨大也是值得的。”另外,Jansson还透露了游戏中使用的流技术的重要性。“《镜之边缘》和其它使用寒霜引擎游戏也是非常不同的
DICE博客分享《镜之边缘:催化剂》女主战斗风格
DICE日前在一篇新博文中详细介绍了Faith是如何在《镜之边缘:催化剂》中战斗的。Faith可以释放轻度攻击,这在可以在她奔跑时来使用以弹开并躲避敌人攻击,继续保持高速移动。另外她还有为了真正击倒敌人的重击,在重击中她会利用自身动量来进行释放。总之轻重攻击都有不同的功能,需要根据不同的环境来使用。Faith并不是拳击手或者格斗家,而更像是边打边跑的袭击者。她能够利用环境来增强自己攻击的威力,然后这一威力施展在敌人身上。DICE强调他们想让Faith看上去更像人类,而不是其他游戏中无坚不摧的主角。Faith和正常人一样容易受伤,在游戏的背景故事中,她由于自己的决意常常通
《镜之边缘:催化剂》三大分区公布 新截图欣赏
DICE开发的重启作《镜之边缘:催化剂》虽然在去年就公布了,不过直到现在官方才开始公布更多细节。今日《镜之边缘:催化剂》官网更新了关于游戏的一些细节,包括游戏的故事,城区划分,势力范围和角色等信息。据官网描述,《镜之边缘:催化剂》的故事舞台——玻璃城被划分为三个不同的分区,分别是Anchor, Downtown(商业区) 和 the View。Anchor分区是玻璃城中其中一个最富裕的地区,高楼林立,许多大公司都驻扎在这里。拥有正在建造中的大商场Bauble Mall以及城市中最有名的夜总会,吸引了大量年轻人不断光顾。Downtown市区,坐落在玻璃城的正中心,是一
主策划透露正式版《镜之边缘:催化剂》内容更多
来自EA DICE的跑酷动作游戏《镜之边缘:催化剂》在一周前开始了多平台内测,该系列的一部分老玩家可以在PS4、XboxOne及PC平台进行先行体验。在此之后,有不少玩家提出了关于游戏内容和长度的一些问题,对此,《镜之边缘:催化剂》的主策划通过网络有针对性的解答了各位的问题,并且确认正式版《镜之边缘:催化剂》内容会更加丰富,流程方面也不用担心。这一次《镜之边缘:催化剂》采用了开放的游戏世界,因此制作组特别在主线任务之外加入了多种不同的支线任务。对于内测中,玩家遇到的支线任务偏少的情况,这位主策划表示,在正式版中,会有更多的类似送货一样的支线任务,更多的支援系统被解开后,
《镜之边缘:催化剂》PS4、XB1画面流畅对比视频
  近日,外媒DigitalFoundry在其youtube频道放出了《镜之边缘:催化剂》主机板beta测试的帧数对比视频。  视频中,两款主机大多数场景都可以以60帧稳定运行。而在一些运动剧烈场景中,可以看出PS4得益于机能的强大,在很多帧数波动的时候,帧数都比Xbox One高,运行更加稳定流畅。但是在过场动画的时候,PS4却被Xbox One反超。尽管两款主机都存在帧数波动,但整体还是相当流畅的,希望后期在一些场景中进行相关优化。  《镜之边缘:催化剂》将于今年6月7日正式发售,登陆 PC/PS4/Xbox One 平台,敬
《镜之边缘:催化剂》Closed Beta测试版分流下载
游戏名称:镜之边缘:催化剂英文名称:Mirror’s Edge Catalyst游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏游戏制作:EA DICE游戏发行:Electronic Arts游戏平台:PC发售时间:2016年6月7日官方网站:http://www.mirrorsedge.com/游戏介绍《镜之边缘:催化剂》并不是系列续作《镜之边缘2》,本作被称为系列重启作,当然主角依然为Faith,但也将加入全新玩法,设定元素等等。游戏的内容发生在《镜之边缘》之前,Faith将为我们演示她是如何成为一名优秀的跑酷信使,她向往的是自由自在不受任何约束的生活,她在城市中奔跑,感受世界自
微软开放《镜之边缘2》预定后不到一天立即被关闭
上一次《镜之边缘2》出现在我们的视线中还是在2013年E3上。当时游戏的一段视频出现在展会上,而就是这短短的一段视频让很多玩家都还一直在等待着这款游戏。今天早些时候,微软开放了《镜之边缘2》的预定。预定页面中包括了E3的视频和新的游戏截图。剧情介绍如下:“由DICE制作的全新第一人称动作冒险游戏《镜之边缘2》标志着女主角Faith Connors的回归。游戏由Frostbite引擎制作,将带领玩家进入一个身临其境的动态游戏世界。玩家将在游戏中发现游戏世界最黑暗的秘密和Faith的原始故事。”然而,现在游戏的预定已经被关闭,整个预定页面也被移除。
外媒称《镜之边缘2》将采用寒霜引擎2.0制作
    DICE的大作《战地3》已经发售快一个月了,同是该工作室的作品《镜之边缘2》似乎已经在DICE的计划之中了,虽然官方并没有正式确认该作,但是DICE的执行制作人曾表示玩家们已经为《镜之边缘2》做好了准备,而DICE也非常看好这个市场。    而就在今天,外媒Gamestrend发表文章称《镜之边缘2》将会是第三款用寒霜引擎2开发的游戏(前两款分别是《战地3》和《极品飞车16》)。并且Gamestrend表示该作已经在开发当中。    当然,DICE官方还未针对此事作出任何回
E3 2015:《镜之边缘:催化剂》演示和发售日公布
EA发布了《镜之边缘:催化剂》的实机预告,本作将于2016年2月23日发售。《镜之边缘:催化剂》由寒霜3引擎开发,透过视频我们看到新作加入了夜间和天气效果。寒霜3引擎下的画面确实很美。新作将讲述Faith在Glass城市的起源故事。DICE表示《镜之边缘:催化剂》的城市面积比原作更大,游戏没有载入画面,有没有等级系统,就是一个Faith探索的开放世界。另外EA表示玩家可在他们的展区试玩。视频截图:
依旧苦大仇深 《镜之边缘:催化剂》实体版封面放出
《镜之边缘》系列新作《镜之边缘:催化剂》的消息在昨天抢占了不少媒体的头条,而英国亚马逊则在不久前为大家放出了DICE这款新作的实体版封面,就是上面这张图了。与前作一样,这一次占据《镜之边缘:催化剂》封面的仍然是跑酷能手兼游戏主角Faith Connors。只见这位一身文身的姑娘摆出个要起跑的造型,英气十足,但同样不变的还有那张苦大仇深的脸...DICE和EA会在本月中旬的EA大展中放出更多《镜之边缘:催化剂》的消息,喜欢这款游戏的玩家可以继续关注我们的报道。
《镜之边缘2》最新概念图曝光 明日E3发布新消息
EA日前曝出了《镜之边缘》系列的最新概念图,这也是EA明天E3发布会的宣传海报。这是否暗示明日将会展出《镜之边缘2》?《镜之边缘》是在2008年11月发布的,发布平台为PlayStation 3和Xbox 360,并在2009年1月登陆了PC。