《最终幻想13:雷霆归来》首先令人注意的是不同模式下战斗的难度差异。我们早已知道简单模式下玩家可以在场地上恢复HP,GP的消耗量和受到的伤害值会减小,但实际上还有很多不同。普通模式下从战场逃走会接受游戏时间一个小时的惩罚,但简单难度下则没有这样的限制。不仅如此,简单模式下,在战斗开始之前如果你被敌人袭击了,是不会受伤的,普通模式则相反,而且普通模式下没有自动回血。游戏的战斗系统目前被成为Style Change Active Time Battle,简称SATB。在游戏刚开始时,玩家会有5的经验值,只能持有6个物品。回到方舟上之后 ,Hope会给你更多物品,恢复你的GP