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《使命召唤13:无限战争》前瞻:可变杀人机器狗
在《使命召唤13:无限战争》多人模式中,你可以扮演一名太空战士,同时可变身为杀人机器狗。自从使命召唤系列朝科幻题材射击游戏转变时,游戏就被一种魔性的疯狂环抱,IW开发人员日前又添加了“战斗装备(Combat Rigs)”内容 - 6款可自定义战斗服装,全身武装套件配有特殊武器,弹药负载和额外能力。其中一件战斗套装是“Synaptic”,这是一件由机器操作的特别套装,拥有“收割者”的特殊能力。开启杀戮只需按下肩膀上的按钮,玩家就会躺下,双手双脚着地化身狗(机器),在混战中展开快速屠杀。我玩过这个了。确实有点吓人,一条机器狗快速疾跑从地上扑向你。你要知道他不想饿坏的样子。其
《使命召唤13:无限战争》BETA测试情报:PC无缘
《使命召唤13:无限战争》(Call of Duty: Infinite Warfare)多人模式beta测试将于10月14日启动。动视表示,这次测试将首先面向预购游戏的PS4玩家开放。这则消息是在今天凌晨举办的“使命召唤XP”活动中宣布的。关于beta测试的更多消息目前尚未公布,不过动视方面表示将尽快分享更多的测试细节。显然这次beta测试面向的是本世代平台,根据官方网站的信息显示,PC版的《使命召唤13:无限战争》将不会有多人游戏beta测试版本。我们可以清楚地在《使命召唤13:无限战争》的官方网站上看到这一点。厂商还展示了《使命召唤13:无限战争》的多人游戏预告片
《使命召唤13:无限战争》单人模式战役视频演示
今天在《使命召唤》活动开场仪式上,动视公布了一段全新《使命召唤13:无限战争》的单人战役视频。毫无疑问,下面的这段视频中包含轻微剧透,介绍了人造人Ethan和太空大兵Omar中士之间的关系。如果你想给游戏首发第一次玩的时候留一些惊喜,那最好不要打开视频。《使命召唤13:无限战争》将于11月4日登陆PS4,Xbox One和PC。《使命召唤13:无限战争》单人战役模式视频:《使命召唤13:无限战争》单人战役模式高清视频截图:
《使命召唤13》多人模式上手体验 依旧COD那个味
今天动视正式公布了《使命召唤13》的多人模式演示,并在现场提供了试玩。下面我们带来外媒IGN试玩感受和实际上手体验视频。试玩视频01:今年的COD,IW在设计多人模式加入了各种新的(或者说稍微修改了下的)系统,更强调玩家的职业选择,而不是如何玩,如何射击,这似乎是为了纪念COD首次进军外太空。我们本周末试玩了几局《使命召唤13》的比赛,感觉有两点印象最深:士兵职业和地图设计。COD13的多人似乎真的很关心玩家平时如何想怎么玩COD,而这的结果就是加入了一个模块化的职业系统,loadout和武器升级。你需要大把的时间去熟悉每个职业和武器。我们试玩的build没有武器装备系
《使命召唤13:无限战争》免费PSVR体验“豺狗突袭”
动视今天在《使命召唤》XP活动开场中宣布,购买PS4版《使命召唤13:无限战争》的玩家将免费获得一个PSVR扩展内容,“豺狗突袭”(Jakal Assault)。“史上第一段《使命召唤》PSVR内容将亮相于今年的《使命召唤13:无限战争》,以免费扩展内容“豺狗突袭”(Jakal Assalt)的形式提供给PS4玩家。玩家将用驾驶舱视角控制单人战斗机“豺狗”,所有参加《使命召唤》XP活动的玩家都可以在现场试玩这段VR内容。”《使命召唤》执行副总裁兼总经理Rob Kostich在媒体公告中表示:“‘豺狗突袭’是一段炫酷有趣的扩展内容,素材灵感取自《使命召唤13:无限战争
战地开发人员称使命召唤13太渣 画面停留在2010年
 昨天动视和IW工作室正式发布了《使命召唤13:无限战争》的首支预告片,想必COD的粉丝和“突突突”狂人看后都激动坏了。不过并非所有人都看好这款“年货”,至少《战地》系列开发商DICE的员工们就不买账。作为《使命召唤》系列的竞争对手,不止一名DICE的开发人员在推特上公开“批判”了《无限战争》的预告片。DICE多媒体编辑Roland Smedberg将《无限战争》形容为“老古董(quaint)”,并表示其画面还停留在2010年,剪辑更是只有小学生水平。“景深和光照都够丑的,但总而言之看上去也不算太糟”《战地》新作的预告片即将于本周晚些时候公布,负责制作这支预
《使命召唤13:无限战争》上架Steam 有简体中文
就在《使命召唤13》公布了之后,官方也开启了各种渠道的销售工作。目前本作已经正式上架了Steam平台。令人惊讶的是,历来锁国区的使命召唤系列,此次的《使命召唤13》目前竟然也上架了国区。不过还不清楚是临时的还是本身不锁区(估计临时的可能性比较大)。此外,在支持的语言当中可以发现,本作目前支持12种语言,包括简体中文和繁体中文,对于国内玩家来说是个福音。不过这个语言支持是否包含《使命召唤4》重制版,目前也暂时不得而知。关于游戏的售价,PC配置等内容还未公布,玩家们可以关注我们的后续报道。除Steam平台之外,《使命召唤13》目前已经在Xbox One商店上架,并已开启预
巅峰不在 《COD13》首周在线人数仅为前作四分之一
这次《使命召唤13:无限战争》可没能继续续写神话,虽然本作在英国游戏榜上占据榜首,但实际上本作的销量对比去年的《黑色行动3》,下降了将近50%,甚至还不及《高级战争》。根据分析网站分析,本作的实际在线玩家人数也处于巨幅下降状态,可谓时运不济。据悉,《黑色行动3》去年在Steam上创造了在线玩家数量第四名的好成绩,在发售第一周同时在线人数达到63681人,虽然不及《CS:GO》和《Dota》,但成绩十分亮眼,反观《无限战争》,发售第一周最高在线玩家人数仅为15280人,排名Steam第27位,目前为止已经跌至35,在线玩家人数甚至接近“非主流”游戏《欧洲卡车模拟2》成绩十
《使命召唤13:无限战争》4K截图一览 980Ti又出彩
《使命召唤13:无限战争》刚刚发售,文章的下方大家可以浏览一下游戏单人战役中的4K截图。这款游戏由最新版本的IW引擎制作,从图片来看,这款游戏在PC平台表现完美。同样的我们也在截图中加入了MSI Afterburner数据信息,让大家看看980Ti全特效跑4K的效果。《使命召唤13:无限战争》在PC平台表现非常棒。4K模式下,我们的980TI可以在推高设置下稳定在35-60FPS。这也侧面反映了可以适当地调低一些特效,从而获得60FPS的4K体验,或者锁30FPS玩4K画面。感兴趣的玩家可以在这里下载4K图。下面一起看看精彩截图。
把僵尸轰上天 《使命召唤13》僵尸模式有疯狂武器
近日《使命召唤13:无限战争》启动了多人Beta测试,让玩家得以一窥游戏的多人竞技面貌。而今年的使命召唤还将包含一个僵尸模式,近日在采访中,游戏制作组就透露了一些关于本模式的新情报。之前的预告和信息表明《使命召唤13》僵尸模式会非常炫酷和疯狂,甚至比《黑色行动》系列的僵尸模式更无厘头。而在这次采访中,制作组人员透露称《使命召唤13》僵尸模式在武器设计上会疯狂无比。“在之前预告中,我们还有很多疯狂的元素没有展现给大家看,其中就包括许多炫酷的武器。这些装备武器都是僵尸模式所独有的,你不会在单人战役或者多人模式中看到它们。例如我们有一把重火力武器,它在游戏中是一个任务物品,你
枪迷福利 《使命召唤13》将是系列武器最多一代
 《使命召唤13》将拥有系列以来最丰富的武器。最近IW工作室艺术总监Brian Horton在接受Gaming Bolt采访时表示即将到来的这款新作将有COD系列以来最大的武器库。他说:“实际上,这将是我们在《使命召唤》游戏中所看到的最大的武器库。除了武器外,你还会有大量的小装备,比如我们的反重力手雷,机器人,导引手雷等等。整个单人战役,你可以使用大量装备,允许玩家有创意和更欢乐地杀敌。”《使命召唤13》游戏设定在遥远的未来,IW在未来战场大背景下可以创造性的发挥。在之前的E3演示中我们也看到了玩家驾驶太空飞船在太空中进行狗斗的画面。在进入飞船内部后,还展示了
PC呢?《使命召唤:无限战争》多人BETA仅支持主机
PC党自古以来是全平台游戏中的后妈之子,大多数的游戏,不管是解锁时间还是BETA体验,都是主机党们在时间上略微领先,此次的《使命召唤:无限战争》也不例外。《使命召唤:无尽战争》的多人beta将于2016年10月15日(北京时间)先行登陆PS4,稍晚登陆X1,同时今次将不提供PC版试玩,港服玩家可以直接免费下载,而其他服玩家需要预购游戏才可以玩到。虽然PC玩家们可能会要稍晚一些才能体验热血沸腾的战争的感受,但是也请不要灰心,不要丧气,继续保持PC虐我千百遍,我待PC如初恋的态度,反正一天天的也要吃狗粮,还有什么是不能忍受的呢?
《使命召唤13:无限战争》海量信息:全职业特性
动视今天在《使命召唤》XP活动中展示了《使命召唤13:无限战争》的多人游戏模式,公布了大量细节信息,现在我们就来为大家一一介绍。首先大家可以观看今天公布的多人模式总览视频和截图,分别展示了多人游戏地图和不同的作战机甲。《使命召唤13:无限战争》的多人游戏将允许玩家对自己的玩法进行很高程度的自定义。武器、配件和战术策略都可以适应各种打法风格,有许多种组合方式。玩家可以选择不同的Combat Rig(作战机甲),搭配高科技装备和原型武器。游戏中共有6种作战机甲,可以理解为6个职业。分别是:Warfighter(战士), Merc(重装机甲), FTL(超光速), Str
E3 2016:《使命召唤13》与COD4重制版截图欣赏
在E3大展上,动视发布了一批《使命召唤13:无限战争》的高清截图,除此之外,动视还发布了一些《使命召唤4:现代战争》重制版的截图。相比原版,我们可以看到新作在画面上有了巨幅进步。《使命召唤13:无限战争》将于11月4日登陆三大平台,同时《使命召唤4:现代战争》重制版也将陆续发布,敬请期待。《使命召唤13:无限战争》截图:
《使命召唤13》制作人:这款作品同样有二战风格
《使命召唤13:无限战争》在发售之初就因为太过未来化而被打上了“垃圾”的标签,而以一战为背景的《战地1》则受到了玩家的热捧。或许是觉得亡羊补牢为时不晚吧,Infinity Ward制作人们还在不久前向外界传递了这么一种论调:《使命召唤13:无限战争》就算是未来风,那也是充满二战气息的未来风...“在制作时我们从《黑鹰坠落》中吸取了不少灵感,其中之一就是绝不放弃任何一个战友,并与你的战友肩并肩战到最后。在一切所谓的大道理之下,我们所看到的其实是那种兄弟情谊,”Infinity Ward制作人Jacob Minkhoff说道,“此外则是《拯救大兵瑞恩》。这款电影的主题则相当
《使命召唤13》不使用新引擎 但IW称有很大进步
当今游戏界,其中一个老梗就是《使命召唤》万年不换引擎。而对于今年的《使命召唤13》,也是如此。今天IW确认《使命召唤13:无限战争》不会使用一个新引擎,而是和往常一样使用旧引擎,不过会有一些改进。IW设计总监告诉外媒AusGamers:“在过去三年中,我们的引擎一直在进步。我们重新设计了动画引擎,物理,AI系统,NPC行为和其他更多内容。我们还加入了系列之前从未有过的东西,比如无缝过渡,允许我们从地面战斗到太空战再到太空站里面的操作,实现连贯的游戏体验。为了呈现这种,我们需要重新设计我们的系统。”“我们还使用了物理渲染,这意味着有细节更高的光照和全面的渲染提升。游戏中的
《使命召唤13:无限战争》新视频展示载具与武器
Infinity Ward和动视今日公布了《使命召唤13:无限战争》(Call of Duty: Infinite Warfare)的一段最新视频。本作将于11月4日登陆PS4、Xbox One和PC平台。视频中展示了游戏里的太空战斗机、载具和武器,由艺术设计师Brian Horton、首席载具画师Dan Savage和首席武器画师Sean Byers为大家介绍。《使命召唤13:无限战争》介绍视频:
《使命召唤13》移动系统似前作 将有各种IMBA跳跃
尽管“未来至死”的《使命召唤13:无限战争》已经被玩家喷得不成样子,但Inifity Ward还是得继续研发游戏不是吗?在不久前回答玩家提问时,IW的官推还就《使命召唤13:无限战争》的移动系统给出了一些情报。“请继续保持原来的移动系统。如果《使命召唤13》里的移动系统就像《使命召唤12:黑色行动3》一样的话大家是不会抱怨什么的,或者就采用COD系列的经典移动系统。”一位玩家如此向IW官推呼吁道。那么IW的回应是什么呢?“如果你玩过《使命召唤12》的话,那么我们所采用的链式流体移动系统对你来说肯定是很顺畅的。”换句话说,IW将在角色移动系统上继续采用类似《使命召唤12》
《使命召唤13》的DLC首先登陆PS4 限时独占30天
 索尼今日宣布《使命召唤13:无限战争》的DLC将首先登陆PS4平台。考虑到去年E3上索尼就和动视就《使命召唤12:黑色行动3》DLC公布了限时独占协议,加上今年的《使命召唤13》首个演示也会在今年索尼E3发布会上公开,这也是情理之中的事儿。因此新作《使命召唤13》游戏DLC将首先登陆PS4平台,PC和Xbox One版30天之后才能到来。在《黑色行动3》之前,动视都是一直和微软合作的,之前的COD游戏DLC都是先登陆微软Xbox主机。去年夏天索尼代表Adam Boyes表示他们和动视的另外一个射击大作《命运》的独占(限时)协议在帮助他们拿下COD的过程中
《使命召唤13》《使命召唤4》复刻版首批截图公布
 动视刚刚公布了《使命召唤13:无限战争》和《使命召唤4》复刻版的首批截图。玩家可以提前观察下CoD最新作的画面效果,另外也可以看看最经典的CoD作品《使命召唤4》其复刻版中经典角色们在新引擎下的模样。《使命召唤13:无限战争》预计将于今年11月4日发行,敬请期待!《使命召唤4》重制版截图: