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不忘师恩!CoD13叙事总监向导师Amy Henning致敬
在前往Infinity Ward并担任《使命召唤13:无限战争》叙事总监之前,Taylor Kurosaki在顽皮狗工作了近十年,一直负责神海系列叙事设计的工作。在那段时间里,他同知名的游戏剧本作者,同时也是该系列的创意总监Amy Hennig一起工作了很长一段时间,后来Amy Hennig跳槽到了EA的Visceral工作室,目前正在负责一款神秘的《星球大战》系列动作冒险游戏的开发。今天《使命召唤13:无限战争》已经发行,Kurosaki并没有忘记Hennig的提携和帮助,在推特上Kurosaki称在这10年里,Amy一直都是自己的导师以及创意搭档,并对她表示感谢。在
E3 2016:《使命召唤13》新情报 画面进化战斗刺激
由Infinity Ward制作的《使命召唤》系列最新作《使命召唤13:无限战争(Call Of Duty: Infinite Warfare)》即将于今年11月推出,担任社群总监的官方代表Eric Monacelli今日于美国E3展中接受媒体访问,分享有关本作的相关细节。Eric首先展示了数场《使命召唤13:无限战争》的战役,任务一开始的场景设定在遭到袭击的都市内,玩家需要与从天而降的机器人进行激烈的交战,并在最终搭乘飞行器前往外太空消灭敌人母舰解决危机。Eric表示《使命召唤13:无限战争》使用了全新的引擎技术打造,强化了画面与音效表现,j玩家可在这代中再次体验到
科幻游戏不得不服 《使命召唤13:无限战争》新情报
《使命召唤13:无限战争》正式公布官方游戏截图,借助IW全新升级的引擎,画质更加强悍,搭配“星际战争”设定,场面劲爆震撼。今日官方为我们带来了一些《使命召唤13》的新情报。本作主线为人类征服太阳系,地球军与地外星球殖民军因冲突展开战争的设定,游戏主角为地球联盟军的特种作战部队长“Reyes”,操控地球军战舰同殖民军对抗。《使命召唤13:无限战争》中的地球,人口的增加和产业的扩大,自然资源已经耗尽,人们依赖太阳系行星和小行星的矿产开采维持生产。地球军与地外星球殖民军因此产生了冲突,地外星球殖民军脱离了政府,故事由此开展。战舰与《黑色行动3》相同,将作为用户的基地,包括作战
小水管的末日!《使命召唤13》传奇版容量曝光
如果你想玩《使命召唤4》复刻版,那么你必须购买《使命召唤13》的高级版,高级版从传奇版开始(价格最低),之后还有传奇Pro版和数字豪华版。但不管哪一个高级版,在容量上应该都是很大的,毕竟包含两个COD游戏。今日外媒在Twitter上爆料称,《使命召唤13》传奇版盒子背面写着“需要130GB的硬盘空间”。昨天我们刚发布了《使命召唤4:现代战争》高清复刻版PS4版容量,将近40GB。由此推断,《使命召唤13》游戏也很占空间,看来需要90GB。有玩家调侃称,自己每个月下载上限是10GB,等他下完了,《使命召唤14》就出了。。。传奇版游戏包含《使命召唤13》(单人+多人+僵尸模
《使命召唤13》领衔!E3 2016参展游戏名单一览
E3 2016将于6月14日开始,距离现在还有三个月的时间。今日IGN整理出了一份可能参展E3 2016的游戏名单。到目前为止,确认参加的是《使命召唤13》和微软的新《极限竞速》游戏。名单中的其他游戏都是IGN猜测会亮相。之所以这些游戏可能会亮相,原因是它们之前参加过E3或者是最近才公布的。E3 2015截止到目前已经有不少厂商表示参加和不参加E3。确定参加的有,微软,索尼,任天堂,Take Two,Deep Silver,Bethesda,SE,Capcom,SEGA,育碧,Oculus等。不参加的包括EA,动视,迪士尼和Wargaming。虽然EA不直接参加E3
《使命召唤13》首部预告片差评无数 玩家疯狂吐槽
《使命召唤》新作已公布,但似乎不像以前那么火了,除了一些硬核粉丝一直在翘首期盼,越来越多的玩家开始对作品不满,由粉转黑,这一点从游戏预告片的玩家“顶”和“踩”的数量就可见一斑。本周动视发布了首部《使命召唤:无限战争》预告片,至今已经过去第三天,这部预告在YouTube上已经获得了超过280000个“dislikes”。而更糟糕的情况是点赞的人数才170000,远远少于不喜欢的人数,看起来玩家对于这一代作品很失望。预告片感染力度似乎也不够,并不能引起玩家们的共鸣,毕竟人人都厌烦了科幻游戏,况且这款游戏实在是太过“天马行空”了,也难怪让人反感。当然不排除其中有跟风一起“踩”
《COD13》细节再曝光 引入脚本事件和增强版AI
按照传统,2015年的COD应该由T组开发,而IW的COD锁定在2016年。虽然距离现在几乎还有2年的时间,但2016年的这款COD多人模式似乎有了一丝端倪。根据IW最近的2则招聘广告,2016年COD游戏多人模式将有脚本事件,增强版AI以及更多内容。第一个招聘页面显示IW正在诚招一名有经验的多人游戏设计师,负责为“一个精彩的新项目”开发游戏系统,游戏模式以及脚本事件。除此之外,应聘者需熟悉编写脚本处理游戏系统,比如基本AI行为,合作机制,武器和脚本场景,开发和完善游戏机制。第二个招聘广告暗示2016年的COD游戏多人模式将有增强版机器人AI。应聘者需要在单人和多人模式
《使命召唤13》BETA解禁时间公布 XB1玩家太惨了
今日动视发布了新闻通稿,公开了《使命召唤13:无限战争》多人BETA测试的具体解禁时间。据动视消息,预购PS4版的玩家将最先参加BETA测试,开始时间是太平洋时间10月14日上午10点,北京时间是10月15日凌晨1点。而预购Xbox One版的玩家将在10月21日上午10点进入到BETA中,北京时间是10月22日凌晨1点。尽管Xbox One版玩家比PS4玩家晚一个星期才能玩上BETA,但是二者结束的时间都是一样的,都是在10月24日结束。也就是说,Xbox One玩家只能玩3天。注:COD13 BETA测试跳过了PC平台,因此动视没有提到PC平台。至于《使命召唤13
《使命召唤13》移动系统似前作 将有各种IMBA跳跃
尽管“未来至死”的《使命召唤13:无限战争》已经被玩家喷得不成样子,但Inifity Ward还是得继续研发游戏不是吗?在不久前回答玩家提问时,IW的官推还就《使命召唤13:无限战争》的移动系统给出了一些情报。“请继续保持原来的移动系统。如果《使命召唤13》里的移动系统就像《使命召唤12:黑色行动3》一样的话大家是不会抱怨什么的,或者就采用COD系列的经典移动系统。”一位玩家如此向IW官推呼吁道。那么IW的回应是什么呢?“如果你玩过《使命召唤12》的话,那么我们所采用的链式流体移动系统对你来说肯定是很顺畅的。”换句话说,IW将在角色移动系统上继续采用类似《使命召唤12》
人红是非多 《使命召唤13:无限战争》预购势如破竹
在近日动视第一季度财报会议上,动视CEO对于网友在《使命召唤13:无限战争》中点击“踩”的行为(目前已经有369313个“踩”),直接发表了自己的看法。动视老板Eric Hirshberg说到:“首先,你不能否认这些玩家的热情,我们对于粉丝们有这么强烈的观点,把《使命召唤》系列“占为己有”的看法很开心。这种产生这么大能量的事情在整个星球上都屈指可数,《使命召唤》便是其一,我认为这是一件好事情。”“其次,我们知道许多玩家对于本作“脱离地球”的设定不太感冒,因此我们才决定复刻《使命召唤:现代战争》三部曲,让喜欢写实军事的玩家也能尽兴。”动视老板Eric Hirshber
《COD13》预告海量差评 动视:放心 依旧会热卖
《使命召唤13》预告公布后,国外大量玩家并不买账,截止到发稿时,这款预告片已经有38.6万人点了差评,而好评仅有18.9万,差评是好评的两倍还多。对此动视发行CEO进行了解释,来看看这个CEO是怎么把差评硬生生说成是好事儿的吧。动视暴雪今日召开了一个财政电话会议,向投资人和分析师们汇报最新季度财报营收情况。会议的后半段是日常的QA问答环节。其中有人问到了《使命召唤13》预告片在YouTube上有非常高的差评问题。然而动视的答复(忽悠功力)不得不让人佩服。发行CEO Eric Hirshberg说:“首先,你必须热爱玩家们的热情。这是一个与众不同的行业,与众不同的粉丝群
PS商店泄露情报 《使命召唤13》名为“无尽战争”?
《刺客信条》在今年正式褪去了年货属性,而眼下已经将近五月,另一大年货《使命召唤》也没有多少新作的消息,难道动视也从良了?如果你有此类想法的话,只能说明你还太年轻啊。不久前美国PS官方商店就无意(或许是有意?)泄露了《使命召唤13》的消息:不出意外的话,我们将在今年玩到一部名为《使命召唤13:无尽战争》(Call of Duty: Infinite Warfare)的作品。然而这毕竟只是消息泄露,并非官方声明,除了这张截图之外我们也没有任何证据来证明“无尽战争”即是《使命召唤》新作的名字。不过考虑到动视每年都会在这个时间点公布新作的消息,对COD系列感兴趣的玩家不妨关注一
手动控制子弹飞行 《使命召唤13》成为了科幻游戏
今年E3展上《使命召唤13》完全被《战地1》“吊起来打”,从之前YouTube上的视频播放量和差评数,《使命召唤》完败以外,E3展会上的风头也被碾压得渣都不剩。不过IW近日公开了《使命召唤13:无限战争》新细节,IW要大展科幻风格,从高端武器到新奇技术,开发者们似乎非常享受游戏的设定。游戏/艺术总监Brian Horton在接受采访时称,《使命召唤13》将展现“不同于系列作品”高端能量武器。Horton表示游戏主要有两种武器类型:弹道和能量武器,每种在战斗中都具有特殊作用。在《使命召唤13》中,还将有全新高端瞄准装备,可以有各种全新功能,甚至是控制子弹的打击位置,“全
E3 2016:《使命召唤13》与COD4重制版截图欣赏
在E3大展上,动视发布了一批《使命召唤13:无限战争》的高清截图,除此之外,动视还发布了一些《使命召唤4:现代战争》重制版的截图。相比原版,我们可以看到新作在画面上有了巨幅进步。《使命召唤13:无限战争》将于11月4日登陆三大平台,同时《使命召唤4:现代战争》重制版也将陆续发布,敬请期待。《使命召唤13:无限战争》截图:
动视服软!《使命召唤13》新海报不再那么科幻
《使命召唤13:无限战争》公布以来一直因为主打未来战争而保守批评,而现在动视似乎也有点服软了。《使命召唤13》刚公布时主视觉图背景是一个太空飞船,中间的大兵还拿着一个科幻感十足的头盔。与之对比的是,今日动视公布了一个新的主视觉图,可以看到图中的科幻元素更少了,更加强调的是大兵和枪。虽然太空飞船有所保留,但被可以地模糊化。另外枪械,不像是未来战争枪械,而是一个现代的M4s。现在不但官网,就连E3的宣传海报也变了样。大家可以对比下。新的宣传图感觉是近未来战争,而非纯粹的科幻。动视将于索尼E3 2016发布会上首次展示《使命召唤13》的游戏演示,不过是单人模式,多人模式和《C
美国编剧工会奖游戏提名:《使命召唤13》入围
美国编剧工会奖今天公布了在编剧方面获得突出成就的四个提名游戏,它们是《使命召唤13》、《孤岛惊魂:原始杀戮》、《神秘海域4》和《黑客军团:1.51exfiltratiOn.ipa》。今年获得提名的游戏必须是从2015年12月1日到2016年11月30日之间发售的游戏,而且必须有鸣谢名单。游戏编剧不必是编剧工会的一员。最终获奖名单将在2017年2月19日公布。去年《古墓丽影:崛起》击败《巫师3》、《刺客信条:枭雄》和《永恒之柱》荣获最佳编剧。今年你看好哪个?
《使命召唤13》四大派系详情 资源战争一触即发!
距离《使命召唤13:无限战争(Call Of Duty Infinite Warfare)》发售只有不到两个月了,虽然关于其剧情细节的报道不少,但对该作派系进行介绍的文章却着实不多。今天外媒对《使命召唤13》中的四大派系进行了详解。据称,虽然这款新作中包含了四个派别,即:Solar Associated Treaty Organization(SATO,太阳系联合条约)、the Space Combat Air Recon(SCAR,空间站军直侦查连)、United Nations Space Alliance(UNSA,联合国太空联盟)和the Settleme
《使命召唤13:无限战争》主机版本预售量相当惨淡
近日,外媒公布了PS4和Xbox One平台上《使命战争》系列新作《使命召唤13:无限战争》的预售情况。并将本次的主机版本预售量与前作《使命召唤12:黑色行动3》的预售量进行了对比。从上图可以看出《使命召唤12:黑色行动3》的同期预售量大幅超过《使命召唤13:无限战争》的预售量。本次《使命召唤12:黑色行动3》的ps4平台预售量多于Xbox One平台的预售量,外媒分析应该是游戏的DLC往往在PS4平台限时独占所致。根据动视透露的最新情报,《使命召唤13:无限战争》的单人模式将突破前作,在线性模式的同时,还将加入开放式的战机格斗场景。玩家在本作中将操控名为“Jackal
动视宣布将于E3期间发布大量《使命召唤13》情报
虽然因为《使命召唤13:无限战争》游戏背景持续未来化而受到了相当多玩家的厌恶,但动视方面肯定也不会因此而减少对这款游戏的推广。不久前使命召唤官推就公布了一条重要消息:动视将在本月E3大展期间发布大量《使命召唤13:无限战争》的游戏细节和实况演示,为这款游戏在年末的发售助力。“等不及想要看看《使命召唤13:无限战争》的游戏实况了吧?做好在6月13日E3期间深度了解《使命召唤13:无限战争》的准备吧。”使命召唤官推在不久前介绍道。考虑到《使命召唤13:无限战争》的发售时间和E3的重要性,这样的消息确实不算多震惊,但我们同样能从中看到动视对于《使命召唤13:无限战争》的支持和
E3 2016:《使命召唤13:无尽战争》太空实战视频
今天正在举行的索尼E3 2016年度展前发布会上动视暴雪联合索尼一起公布了一段6分钟的《使命召唤13:无尽战争》单人战役模式实机演示视频。这段视频展示的是太空中的作战场面,有机器人,有激光枪,有能够将敌人锁定在半空中的重力手雷,特别是绳索的使用占了很大比重,这也是在太空战斗中最不可缺少的武器和移动方式。不知道各位是更喜欢在太空科幻的《使命召唤13:无尽战争》呢?还是第一次世界大战的《战地1》呢?