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《暴战机甲兵》筹款超250万 所有筹款目标已达成
一个月前于Kickstarter上开始筹资的《暴战机甲兵》(Battletech)吸引了大量玩家的注意力,其众筹行动自然也进行得相当顺利。如今虽然距离《暴战机甲兵》最终完成众筹还有约22个小时,但热情的玩家们已经为这款作品贡献了超过250万美元的资金,并达成了所有由制作方Harebrained Schemes列出的众筹目标。具体来说,截至至发稿时,这款游戏共有37,771位投资人,投入的资金共有2,532,498美元。估计是制作方Harebrained Schemes此前并没有想到这款游戏会受到如此的欢迎,仅仅将筹款最高目标列为了250万美金,奖励游戏内容则是PVP多人
策略神作《暴战机甲兵》众筹即将结束 新视频公开
前段时间在Kickstarter上开始众筹的Harebrained Schemes新作《暴战机甲兵》已经突破了220万美元,还有3日即将众筹结束,现阶段已成功达成佣兵要素与扩张内容第三阶段。最新视频:这次公开的视频主要展示了在初期的音乐与3D镜头在Unity上的测试等内容,另外在剩下的最后三天,如果可以达到250万美元的话,还将加入万众期待的多人PVP系统。
继续完善作品 策略作《暴战机甲兵》延期至2018年
今日Paradox Interactive与Harebrained Schemes宣布,旗下众筹成功的新作《暴战机甲兵》将推迟到2018年初发售,原本游戏计划在年内发售,但制作组为了保证品质不得不做出延期。制作组老板兼《暴战机甲兵》创始人Jordan Weisman表示,玩家不需要心急,我们承诺为玩家带来一款不仅仅是满足他们需求的游戏,同样为他们带来一款让新一代玩家充分了解《暴战机甲兵》的作品。Paradox Interactive的老板Fredrik Wester也表示,从B测来看玩家们对这款游戏的热情很高,不过如果要让他们立刻发售作品的话对于《暴战机甲兵》是有
机甲战士归来 《暴战机甲兵》BETA测试下月开启
 近日Harebrained Schemes在他们的众筹页面上宣布《暴战机甲兵》的资助者BETA测试将在3月15号开启,持续时间初定两个月,以下是部分详情:资助者测试(Back Beta)什么时候开始?我们的目标日期为3月15日。虽然我们这样定了,目前没毛病,但这是游戏开发,所以请采取保留态度。在这个时期前可能会出点问题,这需要我们花费更多的时间来解决它,以确保我们的参与者有一个良好的体验。如果出现这样的情况,我们会尽可能的提前通知您!资助者测试会持续多长时间?我们尚未最终确定Beta版本将持续多长时间,但应该至少有两个月。资助者测试包括什么?如我们的Kick
肉搏才是王道!《暴战机甲兵》大量近战动图出炉
通过Kickstarter狂揽278万美元的《暴战机甲兵》(Battletech)在不久前又公布了一批新的情报。有趣的是,虽然《暴战机甲兵》的核心的远程武器对抗,但这一次我们要带来的却是机甲的近距离肉搏。“如果你挥拳便能打到敌人,那在这种情况下直接轮拳头往往是最正确的,”制作人Kiva Maginn写道,“之所以这么说也是有原因的,因为我们得考虑到战场的速度和强度。当在游戏中我们和敌人之间的距离很近的时候,俩人操作着机甲绕圈子实在是没什么意思。我所期待的最终对战应该是机甲们通过近距离的野蛮搏斗拼出胜负:只要你和敌人近身,那就是应该是‘不是你死便是我亡’的局面。”在介绍完
策略新作《暴战机甲兵》新情报放出 主要角色亮相
由《暗影狂奔》系列开发商Harebrained Schemes打造的回合制策略新作《暴战机甲兵》,日前公布了包括主要角色和故事梗概等新情报。《暴战机甲兵》故事发生在3022年的Aurigan Coalition星球,这里曾被Arano家族统治多年,如今被同盟Espinosa家族背叛夺走统治权。Arano家族的领袖Kamea Arano秘密复兴,成立军队将要夺取属于自己的领土。在欧美非常流行的《暴战机甲兵》是一个非常庞大的虚构科幻世界,类似于《星际迷航》或是《星球大战》系列。《暴战机甲兵》最先出现的是棋盘式的战争游戏,于1984年由FASA公司设计。现在Harebra
《暴战机甲兵》众筹目标一小时达成 又是一匹黑马
前几日,我们曾报道由《暗影狂奔》系列开发商Harebrained Schemes打造的回合制策略新作《暴战机甲兵(BATTLETECH)》将开启Kickstarter众筹项目,而就在今天早些时候,这个众筹项目已经开启,令人惊讶的是,开发商设定的初步众筹目标在一小时内(准确地说是55分钟之内)就达成了!通过上图我们可以看到,《暴战机甲兵》的初步目标并不低,足足有25万美元。目前的整体目标分为四个阶段,第一阶段是最基本的游戏,现已达成;第二阶段的整体目标是单人游戏战役;第三阶段的整体目标是扩充的雇佣兵战役;而最终阶段的整体PVP多人游戏,现在的终极目标是250万美元。截至
Paradox公司接手发行机甲题材游戏《暴战机甲兵》
Paradox公司今天宣布他们与Harebrained Schemes工作室联合,将负责发行《暴战机甲兵》(BATTLETECH)的发行工作。这款《暴战机甲兵》号称是20多年来第一款回合制策略玩法的PC机甲游戏。《暴战机甲兵》曾在2016年的Kickstarter上成功筹款,目前Paradox将为本作的发行与销售提供全力支持。Paradox首席产品官Johan Sjoberg表示:“我们不能轻易错过这次与Harebrained Schemes合作的机会,因为他们的《暗影狂奔:归来》曾获得大量玩家喜爱。而这次让策略玩家进入机甲题材的世界,让我们对这次合作更加充满希望。我
《暴战机甲兵》超长单人战役视频 变身回合制战斗
Harebrained Schemes今日发布了一段新视频,展示了25分钟的《暴战机甲兵》(BATTLETECH)单人战役部分内容。本作目前定于2018年发售,这段视频中玩家可以看到游戏里将会出现的画面。《暴战机甲兵》是一款回合类战术机甲战斗游戏,厂商表示将会给玩家带来爆炸性的战术机甲战斗。游戏中还会有深度的佣兵管理系统,奖励丰厚的剧情战役,还有PVP多人游戏模式。Harebrained的这款游戏将会是PC平台上《暴战机甲兵》20多年来的第一款回合战术类游戏。本作设定在3025年,宇宙陷入了无休无止的战斗中,玩家需要驾驶着名为“战斗机甲”的战斗载具,参与到宇宙中军事大
怀旧力量无限大!《暴战机甲兵》众筹近200万美元
1984年推出的《暴战机甲兵(BattleTech)》今年9月宣布重新回归,曾制作《暗影狂奔》的制作组Harebrained Schemes公布了新作《暴战机甲兵》,在9月29日开启众筹,在许多老玩家的支持下,于惊人的55分钟即达成目标。而目前《暴战机甲兵》一帆风顺的众筹活动已跨过了1850000美元的拓展目标,并解锁了新的扩展佣兵战役活动拓展目标。在解锁拓展目标的同事,制作组Harebrained Schemes也公布了两个新的拓展目标,包括一款可以作为母基地的定制运输机,以及传说级机甲和机甲战士。目前该众筹还有16天截止,有兴趣的玩家可以去Kickstarter
《暴战机甲兵》新预告片 游戏将于4月正式发售
今日开发商Paradox宣布,众筹新作《暴战机甲兵》将于2018年4月正式发售。官方还发布了最新预告,一起看看吧!最新预告:《暴战机甲兵》制作组老板兼创始人Jordan Weisman表示,玩家不需要心急,我们承诺为玩家带来一款不仅仅是满足他们需求的游戏,同样为他们带来一款让新一代玩家充分了解《暴战机甲兵》的作品。《暴战机甲兵》是一个非常庞大的虚构科幻世界,类似于《星际迷航》或是《星球大战》系列。《暴战机甲兵》最先出现的是棋盘式的战争游戏,于1984年由FASA公司设计。如今Paradox打算将这款20多年前的经典回合策略游戏带回PC平台,同时初代《暴战机甲兵》与《机
《暴战机甲兵》更新路线图 短期内不会出官方中文
机甲策略游戏《暴战机甲兵》已经发售了,游戏玩法和《幽浮》系列类似,却有自己的鲜明特色。但对国内玩家来说这款游戏文本量不小,没有官中支持,玩起游戏会很不方便。近日《暴战机甲兵》官方公布了游戏更新路线图,游戏将在近期内推出支持法语、德语以及俄语的补丁,没有提及中文,估计短期内游戏是不会出官中的。在更新路线图中,官方表示近期重点是调查游戏存在的兼容性和运行优化问题。5月推出相关的BUG修复,6月到7月推出游戏1号更新,包含游戏加速选项、机甲自定义选项以及具体难度选项、机甲实验提升等内容。在推出1号更新以及后续的免费更新之后,官方将开始游戏付费扩展内容的发售。Steam上《暴战
《暴战机甲兵》国区大量差评 无中文、优化差
由Harebrained Schemes开发、P社发行的回合制策略游戏《暴战机甲兵(Battletech)》今日正式登陆了Steam发售,国区售价116元。然而首发似乎并不顺利,国区玩家给了大量差评。总结下国内玩家的评论,差评的原因也体现在多个方面,包括载入速度太慢、画面差、优化差、没有中文、几乎没有教学、一直卡在登陆界面进不去游戏。其实以上问题大部分属于技术问题,可能随着后续补丁的到来,这些问题将会逐步获得解决。至于没有中文和游戏内的玩法机制问题,可能短时间内不会得到解决。因为入正而犹豫不决的玩家,现在最好忍住。
7.0分《暴战机甲兵》IGN评分公布 策略回合制佳作
IGN今天公布了《暴战机甲兵》的游戏评分,最终这款由Harebrained Schemes开发,Paradox Interactive发行的策略回合制游戏获得了7.0分的不错成绩,《暴战机甲兵》是一款策略回合制佳作,游戏已在2018年4月25日发售,登陆Steam。《暴战机甲兵》是一款复古,具有标志性意义的游戏,游戏最初起源于桌游,而且桌游的创意也鞭策了很多游戏开发商,开发了诸如《机甲战士》和《机甲先锋》这样的游戏。在《暴战机甲兵》的回合制玩法设定下,你可以轻松自在地控制4名高度自定义化的机甲战士。总评:《暴战机甲兵》为我们呈现了令人兴奋的战略决策玩法和一个迷人的故事,
《暴战机甲兵》4月24日登陆PC 机器人互殴超刺激
对于老玩家来说,《暴战机甲兵》可以说是他们心目中的一款经典之作,它的历史可追溯到1984年由FASA公司设计的同名战争桌游,其后推出过卡牌游戏、电子游戏、小说、动画剧集等一列相关产品。今日,Harebrained Schemes与Paradox公布了《暴战机甲兵》正式发售日期,游戏将于4月24日登陆PC平台,与此同时,官方发布了全新预告,展示了游戏的故事模式,一起来看看吧。全新预告:《暴战机甲兵》是一款回合制策略游戏,最大卖点是机甲战士间的对战。但本作不限于此,这是一款非常考究战术的游戏,作为指挥官的玩家需要时刻注意自己的战士、财政、战况等一系列问题。
P社花费750万美元 收购了《暴战机甲兵》开发商
今日Paradox宣布,他们以750万美元加上未来五年的部分收入,收购了《暴战机甲兵(Battletech)》《暗影狂奔(Shadowrun)》开发商Harebrained Schemes。P社将不干涉Harebrained开发游戏的自由,但负责处理Harebrained财务、市场营销、公关和分销,之后的游戏也必须交由P社发行。P社首席执行官Fredrik Wester表示,Harebrained已经证明了他们是一个世界级的工作室,他们是非常有才华的团队,各方面都达到了收购的标准。而Harebrained首席执行官Jordan Weisman表示,随着开发团队的壮
《暴战机甲兵》扩展篇“城市之战”公布 高科技效果惊人
近日,开发商Harebrained Schemes和发行商Paradox Interactive宣布《暴战机甲兵》将推出扩展篇“城市之战”并向玩家展示了预告片,玩家将在此扩展片篇中拥有街头战斗的全新体验。扩展篇“城市之战”视频: 从此次预告片视频内容来看,首先映入玩家眼帘的就是先进的检测装置,灰暗的城市危机四伏。许多巨型装甲兵涌上街头,让城市陷入了恐惧之中,随后高楼在攻击之下瞬间化为废墟。从整体来看,预告片展示了很多高科技的华丽效果,还是非常值得期待的。此次扩展篇“城市之战”还为玩家们带来了新型战斗装备:装备反击性检测探头装置的轻型战斗机Raven 1X。这种反击性检测
Paradox《暴战机甲兵》首弹拓展包“Flashpoint”上线
Paradox今日上线了《暴战机甲兵》的第一弹拓展包“Flashpoint”。此DLC将可从Steam、GOG、Paradax Plaza以及其他平台获取。“Flashpoint”被包括在游戏季票中,该季票还支持接下来的两个时间未定的拓展包。此次更新还针对《暴战机甲兵》游戏本体推出了1.3版补丁。 《暴战机甲兵》拓展包“Flashpoint”宣传片: 《暴战机甲兵》的首弹资料片为游戏增加了新的方式以及深度,为玩家的佣兵生活带来了超过30小时的额外体验。刺激的分支式短片剧情、逐渐展开的佣兵任务交织着队员对话、特殊事件、关键性抉择还有额外的奖励,将《暴战机甲兵》的尾声与Ca
《暴战机甲兵》开启周末免费试玩 拓展包更有优惠折扣
Harebrained Schemes的回合制策略游戏《暴战机甲兵》于2018年4月份正式发布。如果你之前只是观望,那么现在是时候入手了。即日起直至2月25日,在Steam上可以免费畅玩这款游戏。所以不要犹豫了,现在就去拯救Dekker吧。 《暴战机甲兵》是一款回合制战术游戏。故事背景设定在3025年,玩家与当权者之间发生战争,并且经营雇佣兵军队来生存。签下新的机甲来扩充自己的阵营,包括升级和更换它们的零件——它们将面临各种各样的战斗挑战。自从游戏发布后,已经正式推出一大批更新,包括最新的“闪点行动”。“闪点行动”丰富了游戏的故事情节,包括新的支线任务,事件和选项。
幽浮机甲版《暴战机甲兵》新预告 4月24日登陆PC
在去年E3展上正式亮相的《暴战机甲兵》是一款融合了机甲元素,玩法和著名回合制策略游戏《幽浮》系列类似的游戏。还有一周,《暴战机甲兵》就将正式发售了,日前开发商公布了本作的最新预告片,一起来看看吧!最新预告:预告片介绍了《暴战机甲兵》的故事背景,在2017年,人类科技获得了质的突破,星际探索迈向了新的高度:巨大的太空战舰,新的外星殖民地。然而,在2765年星球之间的同盟关系解体,迎来了战争。《暴战机甲兵》是一款回合制策略游戏,最大卖点是机甲战士间的对战。但本作不限于此,这是一款非常考究战术的游戏,作为指挥官的玩家需要时刻注意自己的战士、财政、战况等一系列问题。《暴战机甲兵