声音重叠(sound overlap),艺术学-影视学-影视声音-声音蒙太奇,声音艺术创作手段。声音重叠主要有三种创作方法。第一种是把多个环境中的声音素材在某个画面内容场景中叠加在一起的创作手法。这种手法可以增加声音的力度与群感,拓宽声音层次并提升影片内涵,赋予场景特定的情绪气氛,多用于环境声的创作。如把森林的环境声和小河边的环境声做声音重叠处理可以做出森林里小河边的环境声;还可以再叠加不同的鸟鸣、虫叫的声音,来创造音色丰富并且符合影片叙事与内容表现需要的声音。第二种是用若干种声音元素叠加、合成创作出新的特殊音响效果声音的创作手法。如在创作现实中不存在的物体的声音时,经常会用到这种声音重叠的手法。如在影片《侏罗纪公园》中,对多种不同的声音进行重叠处理后创作出了已灭绝的恐龙叫声。第三种是用无线传声器的“干声”和有线传声器的“湿声”进行声音叠加的创作手法。在影视声音创作中,由于远景、全景的景别限制或环境噪声的干扰,强指向传声器可能无法拾取到高信噪比的声音,而无线传声器则无法有效地拾取到场景所处空间环境的反射声,导致所拾取的声音混响过短,显得太干,与画面空间内容不符。