闪烁
(其他游戏相关)
《闪烁》玩法设计借鉴了大热的休闲益智游戏《糖果粉碎传奇》(CandyCrush)和《水果忍者》,将同色消除和触屏划线相结合,玩家要以一个其中一个圆圈为起点,在同色的圆圈之间快速划线来实现消除。闪烁-手机游戏《闪烁》(Glint-HD)主打的一张牌就是游戏作者RyanMartin,担任了星球大战所在公司7年的光效技术总监,因此除了有趣的游戏机制外,色彩斑斓的画面也是《闪烁》的特色主打,除此之外还有迷人的背景音乐。《闪烁》的特效虽然缤纷绚烂,但色彩的设计却十分柔和,并不会被华丽丽地亮瞎眼。
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