游戏程序工程师(game program engineer),文学-出版学-数字出版-〔数字出版业〕-〔数字出版岗位〕,从事游戏程序开发的软件技术人员。又称游戏程序设计员。负责将游戏设计转化为计算机技术设计,并进行编码实现,同时还要为开发团队提供技术支持和工具,如策划团队使用的地图编辑器、关卡编辑器等。程序设计是整个游戏设计的核心工作,游戏程序工程师从事的主要工作是负责管理游戏开发中所有与程序设计相关的工作。涉及以下几个方面:参与游戏开发团队的整体决策,深入了解游戏的总体策划思想;参与并管理程序开发团队的具体工作,包括制订程序设计项目计划、落实程序编写分工、监控项目进度、检查项目编写质量等;从编程的角度对游戏设计方案进行评估和细化,并提出相应的技术解决方案;设计游戏软件的系统结构;制订代码标准和接口规范;指导、协调和审核程序员的工作;与其他非技术人员沟通、解释程序团队成员的工作,解答技术性的问题,以及汇报程序设计整体工作进度;整合所有程序代码,执行版本控制和变更控制管理等。游戏程序工程师根据具体的分工,一般可分为:①图形程序员。主要负责游戏开发中图形图像部分的编程。②人工智能程序员。