电脑编舞(computer choreography),艺术学-舞蹈学-综论,结合计算机硬件设备和应用软件,通过在计算机界面上的创作构想,形成算法动作序列,为编舞提供人机交互界面的创作形式。在编舞中使用计算机技术始于1964年,舞者J.比曼与计算机科学家P.勒瓦瑟合作,设计了为单个舞者创建舞蹈序列的计算机程序,使用随机数字生成器来定义节奏、动作和方向。1967年1月,计算机艺术家M.诺尔在美国《舞蹈》杂志上发表了名为《编舞与计算机》的文章,介绍他在电脑中编排动画线条人物的位置,组成不同排列的图形的实践。20世纪90年代舞蹈家M.堪宁汉开始使用加拿大“信条互动”公司的编舞软件“生命形式”进行编舞实验。1991年堪宁汉以“生命形式”软件的部分模型编排了舞蹈《追踪者》并在纽约上演。之后,该软件发展为“舞蹈形式”,使用互动3D回放功能,就可以缩放、平移、倾斜,从任何角度查看舞蹈动作,可应用在编舞教学和解释编舞的过程中。“拉班写作”是基于拉班舞谱符号系统,由美国俄亥俄大学舞蹈系开发的舞谱编辑软件。通过软件程序在电脑上复制、编辑和存储舞蹈,以拉班舞谱的电脑算法方式记录下创作者的编舞。