虚拟旅游(virtual tourism),理学-地理学-人文地理学-旅游地理学-可持续旅游-虚拟旅游,利用计算机硬件与软件资源的集成技术,将现实中或不存在的旅游场景构筑成三维的虚拟旅游环境,使旅游者根据自己的意愿选择游览路线、速度及视点,足不出户就可以遍览遥在万里之外的风光美景,获得身临其境般的体验。虚拟旅游有两种主要应用方式:①可针对现有旅游景观进行虚拟旅游,不仅可以起到对旅游景点宣传、扩大影响力和吸引游客的作用,而且还能够在一定程度上满足没有条件到达旅游景点的游客的游览和审美需求,如珠穆朗马峰峰顶游等。②可针对现在已经不存在的旅游景观或是即将不复存在的旅游景观而展开虚拟旅游,如对圆明园的虚拟旅游等。虚拟旅游的实现需要解决两个主要问题。首先是空间信息的提供,其次是实际景观向虚拟空间移植并再现。虚拟旅游需要以可视化的电子地图为背景,以文本、照片、图表、声音、动画、视频等多媒体为表现手段,展现旅游景点的综合面貌。其次是如何提供信息容量大、生产周期短、信息更新快、具有数据查询与分析功能的电子地图产品,进而实现景观与电子地图的互动,这是实现虚拟旅游的两大主要难题。