结局式(endgame drama Structure),艺术学-艺术学理论-艺术批评-概念-外国概念,以事件的高潮和结局中的紧张情节作为主要叙述内容,将回顾往事作为辅助情节的戏剧结构。又称终局式、结局式结构。结局式属于锁闭式戏剧结构的一种,与回顾式相对称。终局式不按照时间顺序展现事件的整个过程,过去的事件与人物关系只会随剧情的发展需要而交代。结局式起源于古希腊戏剧,较早见于埃斯库罗斯《被缚的普罗米修斯》、欧里庇得斯《美狄亚》等剧作中。前者以普罗米修斯被缚开场,主要讲述他遭受的苦难和对宙斯的反抗,追叙了普罗米修斯盗取天火的往事;后者以美狄亚被伊阿宋遗弃开场,主要讲述美狄亚对负心汉丈夫的复仇,辅以美狄亚做出牺牲帮助伊阿宋取得金羊毛的前史叙述。此后,这种戏剧结构方式为后人所效仿。17世纪,极力遵循三一律的法国古典主义戏剧要求故事发生的时间、地点和情节保持一致性,其中部分代表作品,如J.拉辛《安德罗玛克》按照终局式结构讲述故事。近现代剧作如H.易卜生的《玩偶之家》、曹禺的《雷雨》也采用了终局式结构。