立体还原
(光学成像系统)
立体还原技术一直是光学成像系统中的难题。在传统光学时代中,景深是每个光学成像系统都存在的一个基本问题,焦距、相对孔径、倍率,这些性能参数都会影响着景深。特别是在高倍放大的显微成像领域,景深随倍率的增大而迅速变小,直至无法成像,形成了另一个传统技术难以超越的技术局限,那便是:在高倍显微下只能分层看到物件,无法看到近与远的“纵深”影像。因而无法形成立体图象。今天,在现代光学和光学信息工程时代中,依赖同视场多层扫描共聚焦图像合成技术,实现了物件原貌的立体图像还原,使我们的工作变得更轻松。
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