《丧尸围城4》执行制作人Bryce Cochrane在前不久的E3大展上向媒体透露,《丧尸围城4》的僵尸数量将比前作多一倍。而且还会移除前作中的一个重大限制:倒计时。这些改动将让《丧尸围城4》变成彻底的“虐尸游乐场”。“如果你要杀僵尸,那就痛快地杀。如果你要体验剧情,那也有剧情。玩家可以一边玩一边选择。”《丧尸围城4》将采用新的动作动画系统和肢解物理效果,打造更大群的僵尸敌人。“为了提升僵尸的数量,我们努力的方向之一就是重做动作动画系统,以便让更多僵尸可以同时出现在一个场景里。另外玩家还可以对僵尸造成更多种类的破坏。根据玩家攻击位置的不同,可以造成不同的肢解和腰斩效果