Hall在接受《卫报》采访时表示,“在id工作室刚成立的那段时间里,我们就像是一个巨型生物的四肢一般配合默契。但现在回想起来,那个时候让我感到非常与世隔绝。当时我们每天工作14到16个小时,每周工作七天,几乎不与外界交流。请假过周末是遭人鄙视的。在办公室里玩Neo-Geo打斗游戏是我们唯一的消遣。”Hall还透露的关于他从id工作室离职以后发生的事件。“我们都是好朋友,都对制作游戏充满迷恋,但最后我们之间的工作关系很差,沟通很不畅,让我的创意干涸枯竭。这对于一个小团队来说是承受不起的。”在回首往日的时候,id工作室创始人John Romero提到了1999年