在经过了几年的等待后,史克威尔艾尼克斯终于在09年放出了《最终幻想13》,但这款游戏却并没有赶上一个好时候,日本的RPG已经日趋衰落,很多人甚至是日本的制作人都大肆批判这种模式的陈旧与无趣,除去游戏本身之外,主机的市场前景也一天不如一天,很多开发商都转头去做风险较小的手机游戏或者掌机游戏,就在一片“哀鸿遍野”中,《最终幻想13》上市了。游戏发售之后毁誉参半,媒体平均给出了8.3分/10分的评价,这成绩对于一般游戏来说已经是非常不错了,但对于万众期待的《最终幻想》系列来说,还真是稍微差了一些。对于本作,普遍认为的缺点在于前所未有的线性剧情,彻头彻尾的一条路走到黑,完全没有