由台湾资深游戏制作人“工长君”与研发团队共同打造的仙侠角色扮演游戏《古剑奇谭》今(31)日正式在台上市,巴哈姆特GNN专访到上海烛龙总经理“工长君”与研发团队,深入剖析《古剑奇谭》研发想法,与《古剑奇谭2》、《古剑奇谭 Online》目前同时在开发等新进度。《古剑奇谭》是由台湾资深制作人工长君及其开发团队耗费3年时间开发制作而成,强调具有完整的游戏世界观、精致的游戏画面、扣人心弦的儿女情怀再加上荡气回肠的音乐。以下为巴哈姆特 GNN 专访《古剑奇谭》研发团队的内容,其中 GNN 简称为“G”:G:《古剑奇谭》系列最想要表达的理念为何?某树(企划总监&主企画):说“理念”