Creative Assembly的《帝国:全面战争》并不完美,他们自己也很清楚这点。作为《全面战争:幕府将军》的续作,《全面战争:幕府将军2》可以说来得正是时候。首先,与工作室最近几作“全战”一直在纠结的那几段历史相比,中世纪的日本情况就要简单多了。其次,这次工作室回归了本源,开发的是曾经几乎完美的游戏的续作,必然更加得心应手。其三,这次团队借鉴了一些东方的哲学思想,准备在《全面战争:幕府将军2》的设计过程中加入一些“禅”的元素。也许该作不会比前几作“全战”规模更大,但一定会更好。让我们首先关注一下游戏的基调和视觉效果。由于《全面战争:幕府将军2》的游戏背景仅限于日本