席德·梅尔于GDC期间为大家带来了《文明5》的新图并向大家介绍了文明原作未能实现的构想:据称文明诞生之初打算成为即时游戏。席德·梅尔受模拟城市系列的启发,想让玩家以上帝视角见证自己的文明奇迹蓬勃发展——以一个俯视芸芸众生的国王自居无疑是令人神往的。但最后因种种原因没能实现这一目标,文明系列成了回合制游戏。接下来,席德·梅尔又打算让玩家在游戏中经历大起大落。一旦玩家缔造的文明达到某种程度,某些可怕的事就会发生,致使王国的领导者大权旁落,玩家又要白手起家力求实现伟大复兴。但制作者发现玩家一旦遇到这种情况,他们会反复读取进度避免灾难的发生,于是这个想法被束之高阁。最后,席德·