博物馆移动应用程序(APP of museum),历史学-博物馆学-博物馆公共服务,博物馆专为智能手机、平板电脑或其他移动设备运行而设计开发的应用程序。移动互联网应用以其在时间、空间等方面的优势,迅速被拓展到公共文化服务领域,为现代公共文化服务体系构建创设了更多空间。作为现代社会重要文化机构之一的博物馆,基于移动互联网技术建设的逐渐成熟,也开始发展属于自己的移动端应用,让使用者能够在移动端享用博物馆多样的功能与服务,并以无所不在的形式为博物馆观众提供所需的资源。2009年,伦敦国家美术馆[注]实验性地推出移动应用程序“爱情艺术——随身携带的国家美术馆[注]”,以吸引艺术爱好者。2010年,美国自然历史博物馆为了迎合人们的移动消费方式,推出移动应用程序“探险者[注]”,开始尝试运用文物叙事和虚拟游戏的方式,丰富用户在博物馆的体验。中国最早出现的文博类移动应用程序是2011年由国家博物馆上线的“文博任我行”。从开发角度来看,博物馆移动应用程序可分为原生应用[注]、网页应用[注]和混合模式移动应用[注]3种类型。从功能和内容出发,可分为导览类和专题展示类两种。导览类见博物馆移动导览。