完全信息动态博弈(complete information dynamic game),工学-控制科学与工程-网络系统控制分析与设计-博弈论-动态博弈-完全信息动态博弈,每一参与人都拥有所有其他参与人的特征、策略及收益函数等方面准确信息的博弈。在完全信息动态博弈中,由于先行动者拥有后行动者可能选择策略的完全信息,因此,先行动者在选择自己的策略时,就可以预先考虑自己的选择对后行动者选择的影响,并采取相应的对策。在动态博弈中,参与人的策略是预先设定的、在各个博弈阶段针对各种情况所采取的相应行为的计划,这些策略实际上并没有强制力,因此只要符合参与人的利益,参与人完全可以在博弈过程中改变计划。这种情况被称为动态博弈中的“相机选择”。相机选择的存在使得在参与人的策略中,所设定的各个阶段、各种情况下可能会采取的行动或策略的“可信任”程度存在不确定性。也就是说,参与人可能不会始终按照预先确定的策略采取行动,或者临时改变参与人的行动方案。在动态博弈中,相机选择的存在导致不可信问题,从而使得静态博弈下的纳什均衡可能缺少稳定性。