用户信息体验(user information experience),管理学-情报学-信息服务-用户信息心理,用户的信息消费体验过程。是一种学习方式。用户信息体验来源于信息技术领域用户和人机界面的交互过程,不同领域的研究者对于用户体验的定义有所不同。在信息服务领域,用户信息体验被应用在软件或产品的人机交互设计,早期主要强调可用性,后来内涵逐渐丰富。主要指用户在获取与利用信息产品(服务)过程中建立起来的一种纯主观的心理与感知,是用户对基于信息产品与服务的特性、功能、价值等所做、所想、所感的综合反映。用户信息体验是信息交互中用户内在状态(倾向、期望、需求、动机、情绪等)、系统特征(复杂度、目标、可用性、功能等)与特定情境(或环境)相互作用的产物,是用户与信息服务互动的客观反映,要求以用户为中心进行最终设计和服务提供。用户信息体验包括用户对品牌特征,信息可用性、功能性、内容性等方面的体验。用户信息体验具有主观性、易变性、体验的个性化、复杂性、感受的动态性等特征。用户信息体验可划分为3个层次:①技术功能体验。是用户对系统、对交互过程“能否帮助用户高效地完成任务”属性的体验和心理反应。