网络恶搞(internet kuso),文学-传播学-新媒体传播-新媒体传播核心概念与理论-网络监管,一种包括多种类型的戏谑、模仿与反讽的拼贴重构式的网络亚文化,主要指网络上的恶搞视频。恶搞来源于日本游戏界“kuso”(日语作“可恶”的意思)一词,常用来描述无法忍受的事务和质量不好的东西。最早传入中国台湾的日文词汇“kuso”被戏称为“kuso-ge”,是“kuso”和“game”的混合体,语义上为“蹩脚的(视频)游戏”。台湾地区的玩家效仿日本玩家,在BBS网络上讽刺和分享他们的游戏视频,最初仅是教玩家如何欣赏和享受低质量的垃圾游戏。随着非游戏类视频的制作并分享到网络平台上,“kuso-ge”也被定义为一般性的“kuso”,网络恶搞范围得到了扩展,恶搞对象蔓延至各个领域。网络恶搞是一种典型的消解对象原有价值的二次创作作品。常常假借大众文化的符号进行戏谑的拼贴和模仿,通过二次制作表达制作者本人的意图和风格,具有自我反思和对现实生活嬉笑怒骂的特点。作品多数是对经典作品的解构以及对大众主流文化下名人的戏谑,对权威的直接挑战较少,多数只是为了恶搞而恶搞。