《心灵杀手》光影效果带来超真实画面
   早在05年的E3大展上,芬兰的游戏开发商Remedy Entertainment公司继《马克思·佩恩》(Max Payne)系列后再次推出一款广受关注的新作--《心灵杀手》(Alan Wake)。    然而4年过去了,游戏依然在跳票。最近据挪威网站 Gamer.no 透露了一些《心灵杀手》(Alan Wake) 的新情报。据 Remedy 公司制作人介绍,天气因素在游戏中扮演重要角色,游戏中在雨天驾驶车辆与晴天的表现有很大区别,天气状况是动态的,会影响到你在游戏中的决定和行为。   
惊悚之作《心灵杀手》新作首张游戏截图曝光
    外媒GameInformer为我们曝光了《心灵杀手(Alan Wake)》新作(早前有消息称该作将不会被直接命名为《心灵杀手2》)的首张游戏截图,不过仅从这张截图我们还不能得知更多的信息。据称,在12月10号举办的VGA展会上,该作会正式亮相,喜欢《心灵杀手》的玩家们到时候可不要错过了!    流出游戏截图:
《心灵杀手》PC版支持X360手柄 或不支持XP系统
    Remedy的社区经理日前表示将在下周一公布《心灵杀手》PC版的首批详细情报,另一方面,Remedy的Markus Maki确定该作将支持Xbox360手柄。    另外,尚不清楚《心灵杀手》PC版是否支持DX9。早先宣布该作将发行PC版,宣传仅限Windows Vista平台,换据说,这是一款仅支持DX10的游戏。所以,可能此番发行的《心灵杀手》将不支持Windows XP系统和DX9。    《心灵杀手》PC版由Remedy通过Steam独立发行,此前这一版权为微软所有
如果《心灵杀手》用CE3引擎打造 MOD截图放出
    当前,《心灵杀手》登录PC的新闻无疑是最让玩家们期待的消息之一,而国外,现在《心灵杀手》也是一个热门的话题。有MOD制作者利用CE3引擎制作了《心灵杀手》的模组截图。来看看吧!    CE3版《心灵杀手》:    CE3引擎打造其他最新MOD截图:
《心灵杀手2》将登陆X720 续作能否续写销量奇迹?
虽然广大玩家们都在期盼着经典恐怖新作《心灵杀手2》已经被宣布将在微软的下一代游戏平台Xbox720上正式发售,但究竟何时发布,这依然是一个玩家们想迫切知道的问题,如果Remedy Entertainment公司主管们足够聪明,他们应该会在微软正式发售其最新平台之时趁热打铁。如果游戏能与平台同时发售的话,《心灵杀手2》的销量将能达到最大化,因为那时针对Xbox720发布的游戏还屈指可数,这可以将《心灵杀手2》与其他游戏明显的区别开来,玩家们也很想知道游戏在新平台上的运行状况会怎样,这样不仅可以使游戏开发商受益,更能使得微软的Xbox720区别于了索尼的PS4,从而促进玩家
《心灵杀手》已销售200万份 厂商酝酿新作
    如今《心灵杀手》已经证明了自己的受欢迎程度。游戏的开发商Remedy Entertainment对媒体表示,这款游戏的Xbox 360和PC版销量加起来已经超过了200万份。    工作室该作品的首席制作人Oskari Hakkinen对媒体表示,这款游戏的销量水平使得作品本身成为了“受追捧的经典”。《心灵杀手》在2010年5月登陆Xbox 360平台。本作的PC版在上月发售,只用两天就挣回了研发与市场营销费用。    对于《心灵杀手》的未来展望,Hakkinen表示:“《
《天际》的成功激励了《心灵杀手》制作组Remedy
《天际》的大红大紫给《心灵杀手》制作组Remedy打了一针强心剂,让他们更加坚信了“剧情至上”的游戏理念。B社的奇幻角色扮演游戏自去年的11月份上市起,就超过了所有人的销售预期,卷走了无数美金。《天际》的销量远远超过了前几代作品,无论是《晨风》还是《湮没》都败在了晚辈的脚下。去年,没有任何一款PS3或Xbox的独占游戏可以对《天际》造成威胁。可怕,真可怕。这一空前绝后的成功使得Remedy确信,只有牛逼的剧情才能获得如此的成功。(天际剧情牛逼?小编表示质疑)“使命召唤和战地在美国都很流行。”Remedy高层奥斯卡瑞·哈基宁说道,“这种fps类的游戏本来就有很大的玩家基础
《心灵杀手》开发商对PC版发售非常满意
    在PC平台上,《心灵杀手》跳票了很长时间,然后取消了发售,然后又把取消发售计划给取消了。如今《心灵杀手》发售了。而游戏的开发商Remedy Entertainment真是乐不可支。    “《心灵杀手》主机版发售之后,它的PC版就成了我们和玩家都共同渴望的东西。”Remedy的执行副总裁Aki Jarvilehto表示,“它经历了很长的历程,而游戏最终还是发售了,这款游戏得到了这么多玩家的正面反馈真是让人感动。我们Remedy的心里一直很贴近PC游戏,所以从很多方面来说,这种感觉就像找回了走丢的孩子一样
非常遗憾 《心灵杀手》本是构建在开放世界引擎上
《心灵杀手》的开发商Remedy今天表示,其实《心灵杀手》本来建立在一个开放世界引擎之上的。系列总监Oskari H?kkinen在接受采访时说:“我们在开发《心灵杀手》时犯的最大错误就是遵循了一种沙盘式设计。这和我们预期的故事驱动模式不符。”“恐怖游戏就像是过山车一样,需要不断的跌宕起伏来刺激玩家。我们不可能在沙盘式设计中实现这一点,因为那样会有很多东西来分散注意力。”本来Remedy为了构建一个开放的世界而投入了55个人,重新改进了《马克思·佩恩》的关卡编辑器,使用了超过6000张照片来做参照,还有微软西雅图工作室的员工帮忙制作了材质。但是当完整了所有这些工作之后,
《心灵杀手》PC版大获成功 2天就赚回票价
根据报道,Remedy公司旗下的《心灵杀手》PC版在Steam上发布后,仅仅用了2天时间就赚回了本钱。《心灵杀手》PC版在上周发布,相比主机版本,增加了多项新功能,比如支持3D显示和多屏幕,另外还包含了之前发布的2个DLC。Remedy公司的Aki Järvilehto在官方论坛说:“我们很高兴这个游戏在发布后登上Steam销售榜首位,这真是太神奇了。我们在48小时内收回了开发经费和营销开支。我们确实对PC版感到非常激动。”这么看来,《心灵杀手:美国噩梦》登陆PC就相当有戏了?
Remedy暗示新作情报 《心灵杀手2》今年登场
Remedy出品的心理恐怖动作游戏《心灵杀手》系列目前正在Steam上打折(75%)。对于该系列的粉丝们来说有个更好的消息是,2013年可能会有《心灵杀手2》的身影出现。在该公司的官方Facebook页面,Remedy透露会在不久的将来与大家分享他们正在制作的游戏项目情报。有意思的是,这则消息同时也在《心灵杀手》的Facebook页面分享了,暗示着Remedy一直在准备该系列的新作。还有,《心灵杀手》系列和《马克思佩恩》系列的剧作家Sam Lake也透露,Remedy会在今年公布他们近段时间一直在制作的项目情况。
看样子真的有戏!Remedy注册《心灵杀手2》域名
    昨天晚上为大家报道过Remedy制作人通过推特透露疑似《心灵杀手2》信息的新闻,让喜欢这部作品的玩家们看到了一些希望。    不久前,外媒则报道Remedy已经注册了《心灵杀手2》的域名:AlanWake2.com,不知道这次的E3展会上Remedy会不会正式宣布这款颇受玩家们期待的探险续作呢?    《心灵杀手》(Alan Wake)系列制作人,Remedy创意导演Sam Lake昨天更新twitter,“这是真的。“这会再次发生,在另外一个城镇,一个叫做平常的
《心灵杀手》PC首个补丁将解决SLI和鼠标问题
《心灵杀手》PC版已于上周发售,而Remedy已开始着手解决游戏中暴露出来的大量bug和问题。游戏的SLI无法正常运行,Nvidia也表明他们已经为游戏提供了适当的SLI文件。所以N卡决定将不会发布新的修正驱动,所以游戏引擎仍存在部分SLI问题。根据Remedy的Markus的说法,公司明白解决那些问题需要怎么做,不过需要点时间。另外,Remedy也将着手修复鼠标操作所存在的问题。Markus认为游戏操作的轻微延迟正是游戏的特点所在,但Markus也意识到部分玩家希望在操作上没有任何延迟,所以推出修复补丁势在必行。Remedy同时意识到Nvidia显卡存在的树木闪烁问题
《心灵杀手》PC版2号补丁出炉 修复诸多问题
Remedy和Nordic Games于今日为《心灵杀手》PC版公布了2号补丁。这个新补丁提高了低帧数下鼠标的流畅度,降低了CPU的占用。Steam用户将会在下一次启动游戏自动下载,完整的更新内容如下:-增加拉美地区本地化支持-去除所有鼠标加速-提高了低帧数下鼠标的流畅度-修复了在某些情况下自动瞄准失效-增加了锁帧限定,避免某些显卡以过高的帧率运行游戏-降低CPU占用率-修复了第二台PC首次运行游戏存档云端下载的问题-修复了游戏读取时使用alt-tab键时崩溃的错误-修复出现DEVIE_CREATE_ERROR的错误-修复“File IO Failure”的错误-记录玩
《心灵杀手》电脑vs主机对比 意料之外巨大落差
游戏画面在PC主机上的效果要远远高于360这是一定的。当你把二者放到一起做对比的时候,会惊讶的发现,差距竟是如此的明显。《心灵杀手(Alan Wake)》在两年前发布了360版本,而明天,我们将可以在PC电脑上体验到这款游戏。PC主机上的更新画面展示了清晰的游戏画面,比如违规停靠的校车和出现在加油站里的卡车(卡车上的装饰让周围的景物“黯然失色”……)。360版本的画面效果让我有一种喝醉酒还把自己眼镜踩碎的朦胧感。主机PC画质精细度大大上升猜猜哪边是PC?当然是右边
好莱坞剧本作家主导《心灵杀手》开发
由Remedy Entertainment公司开发四年以上的冒险游戏《艾伦韦克》,终于在今年E3展正式公布,并预计2010年春天推出。而这款恐怖冒险游戏竟然是由一位好莱坞电影知名剧作家Sam Lake负责主导开发,而他也特别以小说的方式来呈现《艾伦韦克》与众不同的恐怖魅力。而整部作品会有九个章节来呈现,每个剧情环环相扣,再加上最新3D 技术呈现《艾伦韦克》广大、阴暗的神秘世界,绝对会让人恐怖到快要窒息。游戏中玩家扮演的是一位畅销作家Alan Wake,因为他已经不知道要写些什么了,于是是他的新婚妻子艾莉丝就把他带到了位于华盛顿州的田园小镇“Bright Falls”度假
微软辟谣《心灵杀手》继续沉睡
     昨天在官方论坛透露了[心灵杀手]即将在TGS上展出的消息,今天微软立即出面辟谣了:[心灵杀手]将不会在2008年的TGS上展出。    来自官方的回复“很抱歉这消息困惑了大家,又让大家失望了。我们在TGS上没有计划展出《心灵杀手》,Remedy's team 正度假回来,我们也没有时间和微软方面准备TGS上的展出。”    这样的消息让玩家们都很是失望,毫无疑问《心灵杀手》又会一直跳票,本来这款游戏是为了展示vista上
《心灵杀手》新作新视频放出 透露部分游戏细节
    这个宣传片颇具神秘感,看样子像是一张有字的纸。下面是纸的内容:    “我告诉你一个秘密。在世界的某地,在黑暗力量的引导下,梦想和虚幻将变为现实。”    “而那些地方正是光明与黑暗相抗衡的战场。”    下面就是这段视频:    早前的游戏宣传片:
向巫师学习 《心灵杀手》欢迎盗版玩家踊跃享受
《心灵杀手》,一款原本要登陆PC的游戏变成了Xbox360独占,时隔7年后,又重返PC,而且还从开放世界游戏变成了线性剧情游戏。这几乎是人人都知道的“业界传奇”之一。日前,随着《心灵杀手》PC版的公布,这款游戏终于兑现了它多年前的承诺。虽然Remedy大度的表示:“希望盗版玩家也能享受游戏的剧情,而在之后再选择不同的方式支持我们”,但随后的表态中透露出的也都是浓浓的无奈。这款对不住PC玩家在前的游戏如今却又回头讨好PC玩家,原因在哪?无他,利益二字而已。如果Remedy真的对于盗版问题表示无所谓,那态度应该向《巫师2》的开发商CD Projekt学习学习,那才叫真的厚道
《心灵杀手》PC版画面效果强于Xbox360版
PC玩家们都期待能在PC上看到比Xbox360更精致,更漂亮的《心灵杀手》.Remedy的Markus最近就顺应民意,放出了一组Xbox360和PC的游戏截图比较,PC版本的图片截自1080p高细节设置下的游戏。对比效果相当明显,PC版本的截图在材质,阴影效果和多细节层次上都明显好过Xbox360版本。如此优秀的PC版《心灵杀手》会在2012年2月16日正式发售。

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