暗黑不出谁与争锋 《火炬之光2》最新截图
Runic Games的《火炬之光2》将于今年晚些时候登陆PC。本作具有新的角色职业、更广阔的世界、新的任务和怪物以及大量新的地下城,还加入了合作模式,终于可以和好友一起探险了。
《火炬之光2》换新家 仍无具体发布日期
最近,开发商Runic刚刚开放了备受期待的动作RPG大作《火炬之光2》的新站点,但还是没有给出让人翘首以盼的发布日期。不过该站点再次提到了即将进行一次beta测试。Runic说:“随着beta版发布日期的接近,我们会有更多的内容和消息公布。有关消息会在这里宣布。”《火炬之光2》将会添加类似于《暗黑破坏神》的合作模式,以及增加多个陆路区域。该作原计划于2011年内发布,但不知什么原因又推迟了。下面有一些新的截图:
《火炬之光2》9月20号面市 誓将《暗黑3》拉下马
Runic官方论坛透露《火炬之光2》将于三星期后即9月20号面市,明天会有正式新闻稿出台。其实这个日期对PC玩家来说不怎么理想,9月18号就是《无主之地2》解锁面市的日子(欧洲及亚太地区为9月21号),此后一个星期甚至一个月都是刷刷刷的高峰期,再添一款同样是刷刷刷的《火炬之光2》有点吃不消。《火炬之光2》试玩视频:
Runic:《火炬之光2》发售日期将在本月31号公布
    Runic Games日前宣布旗下颇受玩家期待的RPG大作《火炬之光2》的发售日期将在本月31号举行的PAX展会上公布。    早前,《火炬之光2》的最初发售日期与《暗黑破坏神3》接近,但是后来Runic还是延迟了游戏的发布,理由是需更多的时间来完善游戏。
3DMGAME获《火炬之光2》内测资格 汉化项目全面开启
在完美时空北美分公司协助下,3DMGAME获《火炬之光2》内测资格,从beta测试版看游戏最终会有单人模式,局域网模式和多人在线模式,目前的游戏体验感觉比前作提升了不少,3DM汉化工作也已经全面开启。预计在游戏正式发售当天,放出全文本汉化补丁,以让玩家获得更好的游戏体验。《火炬之光2》是由位于西雅图的Runic Games开发的一部ARPG游戏,预计2012年初上市。该开发组曾经领导了《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《神话》等著名游戏,他们的《火炬之光1》赢得了2009年度最佳开山作。   《火炬之光2》的纹理处理得非常好,并且有非常独特的艺术风格,这些在《
《火炬之光2》游戏初始5分钟游戏演示视频流出
《火炬之光2》封闭测试正在进行中,一名YouTube用户FrOstyNinja上传了游戏的开场五分钟演示。在本段视频中,你可以看到角色的创建,游戏开场动画介绍和初级游戏脚本演示。《火炬之光2》看起来在图形和艺术设计风格上与《暗黑破坏神3》相像。但是《火炬之光》走的是卡通路线,所以二者核心定位还是不同的。《火炬之光2》很可能在今夏上市,现在Steam平台上就可以预定,早前我们曾经报道过现在预购《火炬之光2》,只需花费20美金,同时附赠《火炬之光1》。所以想要买正版的朋友抓紧行动了哦。开场五分钟演示:
进度缓慢 《火炬之光2》项目进展曝光
独立开发商Runic Entertainment已经发展了很长一段时间了,其动作类的角色扮演游戏《火炬之光》(Torchlight)深受个人电脑用户的喜爱,至今销量已达60万份。即将诞生的《火炬之光2》将添加多人模式元素,《火炬之光》(Torchlight)的MMO版本也将在不久的将来问世。最近其公司宣布《火炬之光》将进军Xbox Live Arcade 平台,实在有些令人出乎意料 -- 毕竟一个颇受欢迎的游戏进军其他平台,实在不是一件小事,因为要实现这一操作确实很费功夫。据游戏邦了解,Runic Games的创始人马克斯·谢尔菲(Max Schaefer)通过最近的媒
《火炬之光2》风格趋近暗黑2 节奏快过《暗黑3》
Runic Games总裁Travis Baldtree近日就《火炬之光2》接受了外国媒体的专访:问:请先向读者朋友们介绍下自己的经历吧。答:大家好,我是Runic Games的总裁兼首席开发员Travis Baldtree。我进入游戏业最开始参与了多个不知名的小项目,后来加入了暴雪的《暗黑破坏神2》团队,在角色指导Phil Shenk手下工作。问:那是否意味着《火炬之光2》更像是《暗黑破坏神2》,而非《暗黑破坏神3》呢?答:从测试的内容来看,《暗黑破坏神3》的节奏太慢了,我当然更喜欢《暗黑破坏神2》。玩家们其实也是这样,你要在很短的时间内为他们提供火爆的战斗,而不总是
《火炬之光2》激活系统崩溃 竟是win8系统造成
一小部分《火炬之光2》玩家发现他们在DRM验证上悲剧了。游戏正版验证系统会无限激活。如果游戏检测出你的系统有“重大”改变,游戏便会要求你重新激活。目前,在Runic的论坛上有一部分玩家无法完成这个步骤。这个错误出现在“标准激活提示”中,提示把“激活游戏”的选项去掉了。很多论坛发帖指出,这种状况的出现使他们无法进行游戏。我们和Runic进行了连线,询问是何种原因导致了这种情况发生。Runic创立人Travis Baldree怀疑是win8的更新使游戏无法进行。“正常情况下,游戏需要“重新验证”时,它会自动进行验证,这不会产生任何问题,”Travis写到。“在一些极端情况下
《火炬之光2》试玩体验很爽快!玩家们请果断买之
《火炬之光2》将于北美时间9月20日发售,ARPG大作已经来临。无尽的杀怪、打宝、赌博,永无止境的追求更好的东西,除此之外游戏中还有更大的挑战。《火炬之光2》截图一说到《火炬之光2》大家恐怕立刻会想到一些相似作品,如《暗黑破坏神3》和《地牢围攻》。虽然《火炬之光2》成本并没有这些游戏高,但是玩起来恐怕不一定比它们要差。游戏整体影响在《火炬之光2》总玩家可以跟3个朋友组队一起战斗,打败敌人,阻止邪恶的炼金术士破坏世界的阴谋。这部作品在每个方面都比前作更好,是20美元能买到的最好的PC游戏之一。《火炬之光2》截图其实游戏的剧情和配音都很不错,但是你不一定会仔细看,可能都会跳
《火炬之光2》游戏开发近况:已进入收尾阶段
最近很多人在不同场合问起该作,先找篇旧文给大家垫底。Runic Games创始人兼首席执行官Max Schaefer两周前在公司位于西雅图的办公室接受了Venturebeat的采访。  问:该作近况如何?答:我们正处于冗长乏味的收尾阶段。有人说最后的百分之五要占整个开发周期的百分之四十,无比正确,尤其是对这样一款动态部分如此之多的游戏而言。  问:设定发布档期了吗?答:我们是真心想快点弄完,而不是拖到年中再发布。但我们不想因为急着迎合某个日子而放弃我们的理念,那就是游戏何时发布是由其完善程度决定的,而非刻意遵守某个特定时刻。  问:这么说你们并不会为了抢在D3之前而不顾
与暗黑3争锋相对 《火炬之光2》将进行Beta测试
随着《暗黑3》的日益临近,它的最主要竞争对手《火炬之光2》进展如何也逐渐受到更多关注。近日,Runic Games在其twiiter上表示:“正在计划进行《火炬之光2》的封闭BETA测试”。与暴雪封闭测试采取的“亲人和朋友”策略不同,Runic Games表示将不采取这种方式。但具体情况他们并未过多透露。与此同时,开发组还表示,PC版和Mac版《火炬之光2》将不会同期上市,由于他们还是个相对较小的开发组,所以将会在PC版完美运行之后再发布Mac版。
欢乐对战 《火炬之光2》“可能”有玩家合作模式
Runic的联合创办人Max Schaefer说,动作RPG《火炬之光》的第二作将比前作更宏大,但在线合作仍受到团队规模的限制 – 合作模式是大家对新作寄于厚望的新功能 – 这个问题还没解决。上面这位仁兄在今天的一次访谈中说:“我们还没有设置团队人数上限。最有意思的是,你可以跟办公室的同事联机,就是1-4个人……目前我们仍在争论联机游戏的最大人数。有可能在4到8个人之间。(嗯嗯,也许是6,叫上办公室的主管和副主管,8个就不行了,难道把经理和老板也叫来?)”《火炬之光》一代最令人垢病的是没有联机模式,对于新的开发团体来说,这也是最有发挥潜力之处。合作模式是《火炬之光2》联
《火炬之光2》将列入开发计划 主机版即将推出
《火炬之光》在GDC游戏开发者大会上获得了最佳首发游戏,两位创始人在颁奖后接受了媒体的采访,就如何在PC上取得成功发表了获奖感言,并称在考虑开发《火炬之光2》。在此之前,开发者曾声称将会推出《火炬之光》的主机版。另外,火炬之光网络版仍然由 Runic games 开发中,具体推出日期未定。
GC 10:《火炬之光2》首支游戏预告片欣赏
    在去年红极一时的动画风格ARPG游戏作品《火炬之光》的续作《火炬之光2(Torchlight II)》参与了本次GamesCom 2010的展出,此次《火炬之光2》公布了首支预告片,预告片的前半部分都是在回忆前作创下的辉煌成就和媒体评论,真正属于《火炬之光2》的只有最后的半分钟,我们可以看到《火炬之光2》延续了前作的动画风格,招式和魔法的效果更为绚丽。有关《火炬之光2》的全新特性,可以点击我们之前的报道查阅。    首支游戏预告片:
《火炬之光2》最新“萌”怪图片
听过“牦牛人”吗?没有?好吧,这是一种半牦牛、半雪人的怪物,会在Runic Games开发的《火炬之光2》中遇到。此外,玩家在游戏的地下城中冒险时,还会遇到其他5种怪物(见图)。其他5种(人首狮身怪、僵尸女巫、石像鬼、矮人族机器人和骨龙)怪物虽然有点俗套,但看起来也很酷。Runic公司承诺会在E3前几周陆续透露更多情报。
《暗黑3》Vs《火炬之光2》 两大作系统玩法对比
《暗黑3》毫无疑问是年度最受期待的RPG游戏,而《火炬之光2》则是以小取胜的暗黑类游戏黑马,2012年,二者即将展开正面交锋。那么,究竟两款游戏有何异同?近日外媒即一系列对比数据图展现了他们各自玩法的特色,下面我们不妨就一起来看看暗黑3VS火炬之光2,他们的各自优势在哪里:职业对比暗黑3拥有5大职业-分别为野蛮人、恶魔猎手、僧侣、巫医、法师火炬之光拥有4大职业-狂战士、工程师、灰烬法师、漂泊者单人内容暗黑3-只能在战网游玩,不支持离线单机模式(在Windows MAC以及可能的主机平台发售)火炬之光2-支持单机与联网模式(在Windows MAC平台发售)多人游戏选项暗
绝不冒险!Runic称《火炬之光2》跳票很正常
在上周接受国外媒体采访的时候,Runic Games的CEO Max Schaefer谈到了《火炬之光2》和《暗黑破坏神3》的跳票。据他说,对于ARPG游戏来说,如果不经过跳票的话,那么在设计过程中就几乎一定会出错。“《火炬之光2》比预想的花了更多的时间,很明显《暗黑破坏神3》同样如此。制作这些游戏就会经常出现这样的情况。不光是开发工作本身比你预想的要长,还有在开发过程中所要处理的各种调整、突然闪现的灵感等,这些都没有在一开始安排进时间表里。所以如果一款这样的游戏能够按时发售的话那才是奇迹呢。而且如果按时发售了,玩家一定会有所怀疑。”《火炬之光2》本来预计在本月发售,不
Runic Games:主机版《火炬之光2》需要重新开发
日前,Runic Games老板Max Schaefer在接受外媒采访时表示,目前《火炬之光2》的开发进度很顺利,而微软则一直在催促他们赶紧制作360版的游戏。Schaefer说到,360版的《火炬之光2》需要完全重新来过,512的内存显然并不能将《火炬之光2》的精髓完全搬到360上。考虑到《火炬之光2》一向的亲民配置,听到他说出这么一番话实在让我们感到很吃惊 - 但他这番话也暗示着开发团队很重视360版游戏的制作。游戏将会在今年年底正式发售。
《火炬之光2》不是小游戏 以精简版或零售版登陆Xbox
《火炬之光》在PC上获得了巨大的成功之后,便被移植到了XBLA上,不过《火炬之光2》目前却超过了XBLA的内存限制,于是开发团队便将注意力转移到了开发MacOS版上。Runic Games的CEO Max Schaefer在接受采访时表示,第一部《火炬之光》刚好符合XBLA的文件大小限制。不过现在文件大小不是问题,问题是《火炬之光2》超出了内存限制,所以需要完全重新设计以适应Xbox 360的下载服务。然而,开发团队需要为主机重新制作接口,就像先前的《火炬之光》一样,所以为了登陆Xbox或许会做出一些精简。但是现在开发团队还没有开始着手写XBLA版本,目前的工作重心在完

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