Runic Games总裁Travis Baldtree近日就《火炬之光2》接受了外国媒体的专访:问:请先向读者朋友们介绍下自己的经历吧。答:大家好,我是Runic Games的总裁兼首席开发员Travis Baldtree。我进入游戏业最开始参与了多个不知名的小项目,后来加入了暴雪的《暗黑破坏神2》团队,在角色指导Phil Shenk手下工作。问:那是否意味着《火炬之光2》更像是《暗黑破坏神2》,而非《暗黑破坏神3》呢?答:从测试的内容来看,《暗黑破坏神3》的节奏太慢了,我当然更喜欢《暗黑破坏神2》。玩家们其实也是这样,你要在很短的时间内为他们提供火爆的战斗,而不总是