近日,PSM3杂志刊登了Rocksteady Dax Ginn的专访,讨论了即将于今年上市的《蝙蝠侠:阿卡姆之城》:我们非常清楚大家对于新作的期望值很高,我们每天都能感觉到。不过在成功推出《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》后,我们作为一个游戏工作室更有信心了。我们不会担心新作的质量,我们已经做到过了。这次我们希望让玩家觉得自由,仔细想想吧,自由对于蝙蝠侠来说简直太完美了。他是那种能够决定自己去哪里和做什么的角色。室内场景仅限于特定任务。但游戏百分之八十的内容发生在街上。这意味着游戏开始后你就能够自由探索了。剧情对我们来说非常重要,因此支线任务绝不会是简单的“收集50件某种物品”,