《我还活着》最新宣传视频 末日芝加哥的荒野求生
    今天早些时候《我还活着》的游戏开发商育碧放出游戏最新宣传片,在影像中展示主角在末日的芝加哥攀爬跳跃,寻找食物,水和未知敌人作战的场景。颇有末日般神海的感觉。    该作以“生存”为主题,舞台设定在了满目疮痍的芝加哥市,许多芝加哥的标志建筑都会在游戏中出现,本作对地震和火灾的表现将会很真实,玩家要扮演主人公亚当在地震灾难后的芝加哥展开生存之旅。    最新宣传片欣赏:
育碧上海生存冒险大作《我还活着》发售日期泄露
    不久前,XBOX live平台上的一张电子海报透露了《我还活着》的发售日期,这款来自于育碧上海工作室制作的生存冒险大作将于今年3月7号开始发布。    《我还活着》讲述的是一个在大地震后幸存下来的男人,在城市废墟中寻找失散的妻子和女儿。一年以后,他回到了自己的家乡,发现这里已经面目全非。房屋都被摧毁,街道上弥漫着有毒尘埃,社会秩序不复存在,人人为了生存而不择手段。
育碧美女制作人可能在开发《我还活着》
自《刺客信条》后,育碧美女制作人Jade Raymond又即将有新作发表?!随着E3展脚步接近,游戏界传言Ubisoft将展出从3年前就开始筹画的第一人称动作生存游戏《我还活着(I Am Alive)》,游戏以遭遇了恐怖大地震的美国芝加哥为舞台,玩法上可能将以不太使用枪械等武器为诉求,而是靠角色肢体动作来寻求生存之道,外传Jade Raymond参与此款游戏制作。据了解,《我还活着》预定将对应PC与游戏机平台,将会在今年E3展上展示游戏影像,预定2009年春天正式亮相。但目前这项传言尚未获得Ubisoft证实。
2月热闹 《美国噩梦》《我还活着》都将上市
在等待了这么久之后,我们总算是等到了《心灵杀手:美国噩梦》的发售日期。根据官方公布的消息,本作将在2月15日登陆Xbox360平台,通过XBLA发售。另外此前有报道,《心灵杀手》的PC版将会与《心灵杀手:美国噩梦》同步上市,那将意味着PC版或许也会在2月到来。《心灵杀手:美国噩梦》是《心灵杀手》系列的最新作品,目前是Xbox360独占的游戏。就在这款游戏发售之后,紧接着还有多款优秀的游戏会陆续发售。《我还活着》紧随《美国噩梦》发售,将于2月22日正式与玩家见面。这是一款后启示录题材的生存游戏,由上海育碧开发。除了这款游戏之外,THQ旗下的第一人称射击游戏《Nexiuz》
泄漏的《我还活着》预告片暗示该作确实还活着
育碧的难产生存动作游戏《我还活着》有好久没有消息了,最近该作有一段预告视频泄漏出来,又提起了人们对该作的一点期望。本作最先在2008年公布,之后在去年的E3发布了一段带有实际效果的新预告片。本作由打造《刺客信条》系列的美女制作人Jade Raymond领军开发。
生存游戏《我还活着》新图放出 让我们抗击地震
育碧的地震生存冒险游戏《我还活着》,最先在2008年公布,之后在去年的E3发布了一段带有实机效果的新预告片。近期外媒JeuxVideo的视频采访里,育碧多伦多总管Jade Raymond表示《我还活着》将在今年正式发售,但不会以零售版出售,将以数字版的形式发行。Jade Raymond同时还表示育碧不对这款游戏抱有太大的期望,这也是为何游戏将以数字版发行的原因。E3时公布《我还活着》预计在2011年春季上市,芝加哥预计在2011年6月9日毁灭!新图欣赏:
《我还活着》投入预算达到《刺客信条》的水平
据报道,育碧新作《我还活着》的投入预算将达到《刺客信条》的水平。创意总监Stan Mettra接受Digital Spy采访说,让我们回顾一下游戏的初衷,在这款游戏中,玩家将会在一场惊天地震后探索巨大的废墟城市,希望探索成为未来游戏的主题。“经历一年之后,我们决定看看游戏的初衷,而不是那些很难处理的问题,比如到处都是的骚乱,防暴警察,此前的游戏都不曾出现过这种场景,这正是问题所在。”Mettra这么说。“我希望我们能做一款大众都喜欢玩的游戏,他们希望探索,而我们则可以提供更多这样的要素。”当被问道是否会有DLC内容,Mettra回复说:“不会有DLC,我们目前谈论的项目
育碧称《我还活着》登陆PC不划算 新图放出
最近育碧公司发布的一则消息可能完全扼杀了生存游戏《我还活着》登陆PC的希望。育碧的创意指导Stanislas Mettra称他听说PC玩家一直在发牢骚,抱怨公司没有正式宣布《我还活着》的PC平台版本。他说:“这些人这么呱噪,是因为没有PC版,还是他们真的想要玩到这款游戏?如果我们弄出PC版,他们真的会买吗?”即使有需求,但在PC上发布还有一个令人烦恼的因素要考虑:盗版。Mettra说:“推出PC版很困难,因为盗版猖獗,很少人会为PC游戏掏腰包,我们必须认真权衡制作PC版的利弊。”“把这款游戏搬到PC平台上,也许只要12个人、花3个月时间就能办到;成本虽然不大,但还是要成
《我还活着》育碧上海分部从零开始倾情打造
育碧上海分部从游戏原开发商Darkwork手中接过《我还活着(I Am Alive)》游戏开发权。早在2008年游戏首段宣传片的公布震惊世人,但是自此之后《我还活着》游戏鲜有消息公布,在2010年育碧上海从游戏原开发商Darkworks手中接过游戏开发权之后游戏开始出现转机,在今年九月,游戏宣布将以数字下载形式于今年冬季在PSN/XBL平台推出。尽管游戏为制定确切发售日,但是距离其今年冬季这个模糊的游戏发售期限也时日不多,随着游戏开发接近完成,育碧开始更多的揭示《我还活着》游戏具体内容以及游戏开发背后的故事。育碧上海的Aurelian Palasse表示:“游戏最初只是
动作冒险游戏《我还活着》最新艺术概念图放出
    《我还活着(I Am Alive)》是Ubisoft的一款灾难大作,故事背景是美国著名城市芝加哥在6月9日12点44分被地震毁灭,主角亚当遭遇这场空前绝后的大地震后发现,世界陷入了一片秩序崩溃的局面,仅存的人们都为了生存而互相残杀著。在发生大地震之后,人们可以为了一瓶水杀人,主角要如何运用智慧逃脱追杀;影片也回朔事发后前六天,玩家可以看到地震发生后,大楼瞬间倒塌,从此对外的连络方式全无,玩家将运用最原始的求生本能来完成这款游戏。
育碧上海开发制作 《我还活着》前瞻视频放出
    日前,外媒放出了一段由育碧上海分部从游戏原开发商Darkwork手中接过的《我还活着(I Am Alive)》的前瞻视频,包括一些新的实际游戏画面,早前育碧称并未放弃该作的PC版本。    前瞻视频欣赏:
与《我还活着》遭遇同样命运?《潜行者2》还活着?
最近,国外游戏媒体报道称《潜行者2》的开发商GSC在自己的Twitter上发布消息,暗示《潜行者2》仍在开发中,在2012年1月份会有更多的消息公布。本月初,作为《潜行者》系列的开发商,有传闻说GSC已经关门大吉,旗下45位职员前途不明。但是,照目前的情况看,GSC仍然“活着”,而且《潜行者2》仍然还是有希望的!在同一个tweet上,GSC说“在明年1月中之前不会发布任何官方消息。”这至少表示该工作室到1月中之前仍在运作着。GSC正在开发《潜行者2》,希望届时会有该作的好消息。
废土上的苦难生存之旅 《我还活着》游戏视频欣赏
育碧放出一段生存游戏《我还活着》的新游戏视频,基本上只是跟之前放出的视频差不多的片段,不过那个小地图给人一种熟悉的感觉(有点像《寂静岭》早期系列的地图有木有?)本作将于12月14日登录XBOX360和PS3游戏平台,PC版的消息则扑朔迷离。

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