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澳大利亚游戏分级公告证实《我还活着》确实“还活着”
不知道各位还记不记得《我还活着》这款生存游戏,我们曾经多次报道过,本人也对这款游戏很是期待,但它的发售日期一拖再拖,到现在都还没有确定下来,让人不禁怀疑游戏是不是被取消掉了。今天澳大利亚的游戏分级公告给我们带来了一个好消息,《我还活着》出现在了公告上,定的等级是“MA15+”。只有已经制作完成的游戏才能出现在澳大利亚的游戏分级公告上,所以我们可以期待本作在近期公布。
《我还活着》育碧上海分部从零开始倾情打造
育碧上海分部从游戏原开发商Darkwork手中接过《我还活着(I Am Alive)》游戏开发权。早在2008年游戏首段宣传片的公布震惊世人,但是自此之后《我还活着》游戏鲜有消息公布,在2010年育碧上海从游戏原开发商Darkworks手中接过游戏开发权之后游戏开始出现转机,在今年九月,游戏宣布将以数字下载形式于今年冬季在PSN/XBL平台推出。尽管游戏为制定确切发售日,但是距离其今年冬季这个模糊的游戏发售期限也时日不多,随着游戏开发接近完成,育碧开始更多的揭示《我还活着》游戏具体内容以及游戏开发背后的故事。育碧上海的Aurelian Palasse表示:“游戏最初只是
活着还是完蛋?都市生存游戏《我还活着》换新容
自从三年前在2008年E3展会上初露头角之后,《我还活着》给人的感觉像是仅仅存在。是的,它现在仍然在开发中,不管你们信不信,它最终又出现了。泄露视频:但这次它已经不再是原先那副模样了,育碧直接从原作者Darkworks(不知道你是否还记得那款船上闹僵尸的惊悚游戏《极度深寒》?)手中接过了这个项目,并把它交给位于中国上海的本属部门继续开发。你不会在本地零售商的货架上看到它,它也不提供数码版下载,虽然育碧一直鼓吹网络销售是对原创内容和全新体验的最佳安排。那么新老版本到底是个什么样?嗯,这游戏说的是一场灾难过后的城市废墟求生,没有僵尸,也没有什么超自然的怪兽。育碧已经公布,这
《我还活着》游戏分级信息暗示该作还活着
育碧难产的灾后生存游戏《我还活着》自从2008年宣布以来,几经延期,一直若隐若现地苟延残喘着。今年似乎有点盼头了,早在6月份澳大利亚游戏分级委员会曾经给该作打出个MA 15+的分级,重新燃起了玩家们的希望。现在ESRB(美国的游戏分级组织“娱乐软件定级委员会”)又给这个希望加了一把火。ESRB给这款游戏定级为成年级,这是预料之中的。它对该游戏的描述为一个男人在城市废墟中努力营救其家人的故事,游戏过程相当惊险:“战斗包含有相当真实的枪战、砍割声音以及痛苦的喊叫声;角色被打中后会喷射出短暂性的鲜血。”更暴力的是,“玩家可以通过绝杀动作杀死受伤/虚弱的敌人(比如割喉、刀刺、手
《我还活着》投入预算达到《刺客信条》的水平
据报道,育碧新作《我还活着》的投入预算将达到《刺客信条》的水平。创意总监Stan Mettra接受Digital Spy采访说,让我们回顾一下游戏的初衷,在这款游戏中,玩家将会在一场惊天地震后探索巨大的废墟城市,希望探索成为未来游戏的主题。“经历一年之后,我们决定看看游戏的初衷,而不是那些很难处理的问题,比如到处都是的骚乱,防暴警察,此前的游戏都不曾出现过这种场景,这正是问题所在。”Mettra这么说。“我希望我们能做一款大众都喜欢玩的游戏,他们希望探索,而我们则可以提供更多这样的要素。”当被问道是否会有DLC内容,Mettra回复说:“不会有DLC,我们目前谈论的项目
废土上的苦难生存之旅 《我还活着》游戏视频欣赏
育碧放出一段生存游戏《我还活着》的新游戏视频,基本上只是跟之前放出的视频差不多的片段,不过那个小地图给人一种熟悉的感觉(有点像《寂静岭》早期系列的地图有木有?)本作将于12月14日登录XBOX360和PS3游戏平台,PC版的消息则扑朔迷离。
《我还活着》发售日公布 12月14日上市恐无PC版
     不久前,育碧正式公布了《我还活着( I Am Alive)》的发布日期,这款育碧旗下的末日生存大作将在12月14日登录XBOX360和PS3游戏平台,PC版没有任何信息透露,也许延期,也许根本没有。     《我还活着》发生在一场大地震之后,主角与妻女失散,于是踏上了寻找的旅程。恶劣的环境,为了生存而不择手段的敌人,这些都是主角需要面对的挑战。    早前的游戏截图:
老派游戏模式 在《我还活着》游戏里艰难抉择
神秘的《我还活着》是一款老派生存恐怖游戏,它的重点在于玩家必须做出各种艰难抉择。“我明白这很难说清楚,因为它和目前市场上的其它游戏不一样。《我还活着》更像一款生存恐怖游戏,而不是扫射僵尸之类的作品。”育碧上海分部的奥雷利安·帕拉斯在育碧数码节上告诉Gamespot的记者。“你必须活下来,保住手上的资源,节省你的弹药,攀爬时还要省着点力气,你不是一个超级英雄,你无法做到所有想做的事。你也没有什么大口径机枪,你不能到处乱爬,你只是个普通人,你必须在这个险恶的世界中努力生存。”帕拉斯描述的恐吓威胁系统表明,这款游戏的重点显然是资源管理。“在《我还活着》里,你会有一把枪,但有时
生存游戏《我还活着》泄漏视频 看来希望很大
育碧的生存游戏《我还活着》不久前泄漏了一段预告视频,随后又泄漏出两段游戏中类似于过场动画的片段,看来这款开发历时两年多的游戏确实还有戏。
育碧上海生存冒险大作《我还活着》发售日期泄露
    不久前,XBOX live平台上的一张电子海报透露了《我还活着》的发售日期,这款来自于育碧上海工作室制作的生存冒险大作将于今年3月7号开始发布。    《我还活着》讲述的是一个在大地震后幸存下来的男人,在城市废墟中寻找失散的妻子和女儿。一年以后,他回到了自己的家乡,发现这里已经面目全非。房屋都被摧毁,街道上弥漫着有毒尘埃,社会秩序不复存在,人人为了生存而不择手段。
育碧美女制作人可能在开发《我还活着》
自《刺客信条》后,育碧美女制作人Jade Raymond又即将有新作发表?!随着E3展脚步接近,游戏界传言Ubisoft将展出从3年前就开始筹画的第一人称动作生存游戏《我还活着(I Am Alive)》,游戏以遭遇了恐怖大地震的美国芝加哥为舞台,玩法上可能将以不太使用枪械等武器为诉求,而是靠角色肢体动作来寻求生存之道,外传Jade Raymond参与此款游戏制作。据了解,《我还活着》预定将对应PC与游戏机平台,将会在今年E3展上展示游戏影像,预定2009年春天正式亮相。但目前这项传言尚未获得Ubisoft证实。
《我还活着》创意总监透露游戏时长为6至8小时
    最近关于育碧的这款灾后求生游戏《我还活着》的新闻报道不断,从PC版无望发行的传闻到育碧否认该传闻,《我还活着》一直为喜爱该风格的玩家们所牵挂。    不久前,该游戏的创意总监Stanislas Mettra在接受媒体采访时透露了这款游戏的市场大致为6至8个小时。    他说道:“我们成功的将游戏本体保持在了2GB以下,虽然受限于游戏本体大小,但是游戏的细节还是会呈现给玩家,而且这并不代表着这是一个短促的故事,游戏时长为6至8个小时!”
育碧上海制作 《我还活着》10分钟实际游戏视频
    这款由育碧上海制作的求生冒险大作《我还活着》不久前公布了接近10分钟的实际游戏视频,相信玩家们从视频中对这款游戏一定可以有一个初步的了解,来看看吧!    视频:
是收黑钱还是闹矛盾?IGN《我还活着》评分存疑
已经垂死挣扎的千呼万唤始出来的跳了不知道多少次票的育碧动作冒险大作《我还活着》主机版终于算在前天发布了,PC版本什么时候发还是未知数,但是肯定会出。其实这个游戏还算挺有创意的,讲的是一个类似2012末日求生的故事,放出过一些视频,动作感跟育碧之前的《波斯王子》或者《刺客信条》系列比较接近,本来是比较期待的,也安排了技术组汉化360的版本。IGN评价 BAD 垃圾GAMESPOT评价 Great 伟大但是看到IGN的4.5分超烂评价以后骤然丧失了对这个游戏的兴趣,4.5分对于一款动作游戏来说已经是不能忍受了,没想到跳了这么多次票的游戏还是被IGN如此痛宰,居然一点同情分都
Xbox 360版《我还活着》IGN评测 4.5分烂作
    说到游戏中可以利用的好点子,《我还活着》这款游戏还真不少。这么一款第三人称动作游戏,背景设置在一个惨遭地震蹂躏的小镇里,玩家就好像《神秘海域》里的Nathan Drake一样到处转悠着寻找子弹、食物和幸存者。这显然是《我还活着》的卖点,但是当把这些卖点真的变成游戏的时候,一切都变得一塌糊涂。    一年前的“那个事件”将整个小镇搞了个天翻地覆,瓦砾遍布,空中布满着足以呛死人的沙尘暴,我们的主角——名字等你玩游戏就知道了——回到了Haventon。这个中型都市是主角的故乡,也是他最后一次得知自己妻女消息的
波斯王子+刺客信条 《我还活着》前15分钟视频放出
育碧旗下备受瞩目的生存游戏《我还活着》放出一段前15分钟的视频,我们来先睹为快。
《我还活着》最新宣传视频 末日芝加哥的荒野求生
    今天早些时候《我还活着》的游戏开发商育碧放出游戏最新宣传片,在影像中展示主角在末日的芝加哥攀爬跳跃,寻找食物,水和未知敌人作战的场景。颇有末日般神海的感觉。    该作以“生存”为主题,舞台设定在了满目疮痍的芝加哥市,许多芝加哥的标志建筑都会在游戏中出现,本作对地震和火灾的表现将会很真实,玩家要扮演主人公亚当在地震灾难后的芝加哥展开生存之旅。    最新宣传片欣赏:
颓废的气息 冒险求生大作《我还活着》新截图公布
    《我还活着》讲述的是一个在大地震后幸存下来的男人,在城市废墟中寻找失散的妻子和女儿。一年以后,他回到了自己的家乡,发现这里已经面目全非。房屋都被摧毁,街道上弥漫着有毒尘埃,社会秩序不复存在,人人为了生存而不择手段。    日前育碧公布了这款作品的几张全新截图,来看看吧:
有PC的份了!《我还活着》PC版九月发布 截图放出
    这款由育碧上海打造的游戏《我还活着(I Am Alive)》早前已经登陆主机平台,尽管官方早就说过会发售PC版,不过迟迟没有放出消息,今天育碧终于确认这款求生动作冒险游戏将于9月13号登陆PC平台,售价14.99美元。    《我还活着》中玩家扮演的男主角以寻找失散的妻子与女儿为主线展开求生冒险之旅。而这次发售的PC版将会支持高清分辨率以及更佳棒的游戏图像,PC版还会增加一些新内容,比如可以无限次重试关卡,以及还有更多隐藏要素等待玩家去探究。    首批PC版游戏截图:
《我还活着》PC版首个游戏预告公布 求生之旅开始
    不久前育碧给了PC玩家一个惊喜,确认《我还活着》将于9月13号登陆PC平台,相信大家都已经看过相关报道,这里为大家带来了该作PC版的首个预告片,一起来欣赏一下吧!    预告片:720P高清源址:http://www.tudou.com/programs/view/LaX7o3g93_c/