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《我还活着》讲具备多人模式
育碧正在开发的灾难生存冒险游戏《I Am Alive》显然具备多人模式,这已不止一次地从开发人员的配备上得以证实。早前曾有招聘广告指公司需要一名多人关卡设计师,工作地点位于育碧上海工作室;该作负责人Paul Robinson近来也曾表示:“我们在做一些很棒的玩意儿,如果你是一名资深的多人地图设计师,请告诉我一声。”据说该作将使用《Splinter Cell:Conviction》的引擎,档期延至今年下半年至明年年初。说句不敬的话,倘若该作没延期,倒是一部应景的作品。
与《我还活着》遭遇同样命运?《潜行者2》还活着?
最近,国外游戏媒体报道称《潜行者2》的开发商GSC在自己的Twitter上发布消息,暗示《潜行者2》仍在开发中,在2012年1月份会有更多的消息公布。本月初,作为《潜行者》系列的开发商,有传闻说GSC已经关门大吉,旗下45位职员前途不明。但是,照目前的情况看,GSC仍然“活着”,而且《潜行者2》仍然还是有希望的!在同一个tweet上,GSC说“在明年1月中之前不会发布任何官方消息。”这至少表示该工作室到1月中之前仍在运作着。GSC正在开发《潜行者2》,希望届时会有该作的好消息。
这次有个准了!育碧正式公布《我还活着》
今天,育碧正式公布了难产了3年多之久的灾后生存冒险游戏《我还活着》,将在今年冬天登陆Xbox 360和PS3。本作由育碧上海公司开发。《我还活着》讲述的是一个在大地震后幸存下来的男人,在城市废墟中寻找失散的妻子和女儿。一年以后,他回到了自己的家乡,发现这里已经面目全非。房屋都被摧毁,街道上弥漫着有毒尘埃,社会秩序不复存在,人人为了生存而不择手段。
《我还活着》游戏分级信息暗示该作还活着
育碧难产的灾后生存游戏《我还活着》自从2008年宣布以来,几经延期,一直若隐若现地苟延残喘着。今年似乎有点盼头了,早在6月份澳大利亚游戏分级委员会曾经给该作打出个MA 15+的分级,重新燃起了玩家们的希望。现在ESRB(美国的游戏分级组织“娱乐软件定级委员会”)又给这个希望加了一把火。ESRB给这款游戏定级为成年级,这是预料之中的。它对该游戏的描述为一个男人在城市废墟中努力营救其家人的故事,游戏过程相当惊险:“战斗包含有相当真实的枪战、砍割声音以及痛苦的喊叫声;角色被打中后会喷射出短暂性的鲜血。”更暴力的是,“玩家可以通过绝杀动作杀死受伤/虚弱的敌人(比如割喉、刀刺、手
育碧美女制作人可能在开发《我还活着》
自《刺客信条》后,育碧美女制作人Jade Raymond又即将有新作发表?!随着E3展脚步接近,游戏界传言Ubisoft将展出从3年前就开始筹画的第一人称动作生存游戏《我还活着(I Am Alive)》,游戏以遭遇了恐怖大地震的美国芝加哥为舞台,玩法上可能将以不太使用枪械等武器为诉求,而是靠角色肢体动作来寻求生存之道,外传Jade Raymond参与此款游戏制作。据了解,《我还活着》预定将对应PC与游戏机平台,将会在今年E3展上展示游戏影像,预定2009年春天正式亮相。但目前这项传言尚未获得Ubisoft证实。
2月热闹 《美国噩梦》《我还活着》都将上市
在等待了这么久之后,我们总算是等到了《心灵杀手:美国噩梦》的发售日期。根据官方公布的消息,本作将在2月15日登陆Xbox360平台,通过XBLA发售。另外此前有报道,《心灵杀手》的PC版将会与《心灵杀手:美国噩梦》同步上市,那将意味着PC版或许也会在2月到来。《心灵杀手:美国噩梦》是《心灵杀手》系列的最新作品,目前是Xbox360独占的游戏。就在这款游戏发售之后,紧接着还有多款优秀的游戏会陆续发售。《我还活着》紧随《美国噩梦》发售,将于2月22日正式与玩家见面。这是一款后启示录题材的生存游戏,由上海育碧开发。除了这款游戏之外,THQ旗下的第一人称射击游戏《Nexiuz》
《我还活着》发售日公布 12月14日上市恐无PC版
     不久前,育碧正式公布了《我还活着( I Am Alive)》的发布日期,这款育碧旗下的末日生存大作将在12月14日登录XBOX360和PS3游戏平台,PC版没有任何信息透露,也许延期,也许根本没有。     《我还活着》发生在一场大地震之后,主角与妻女失散,于是踏上了寻找的旅程。恶劣的环境,为了生存而不择手段的敌人,这些都是主角需要面对的挑战。    早前的游戏截图:
生存游戏《我还活着》新图放出 让我们抗击地震
育碧的地震生存冒险游戏《我还活着》,最先在2008年公布,之后在去年的E3发布了一段带有实机效果的新预告片。近期外媒JeuxVideo的视频采访里,育碧多伦多总管Jade Raymond表示《我还活着》将在今年正式发售,但不会以零售版出售,将以数字版的形式发行。Jade Raymond同时还表示育碧不对这款游戏抱有太大的期望,这也是为何游戏将以数字版发行的原因。E3时公布《我还活着》预计在2011年春季上市,芝加哥预计在2011年6月9日毁灭!新图欣赏:
老派游戏模式 在《我还活着》游戏里艰难抉择
神秘的《我还活着》是一款老派生存恐怖游戏,它的重点在于玩家必须做出各种艰难抉择。“我明白这很难说清楚,因为它和目前市场上的其它游戏不一样。《我还活着》更像一款生存恐怖游戏,而不是扫射僵尸之类的作品。”育碧上海分部的奥雷利安·帕拉斯在育碧数码节上告诉Gamespot的记者。“你必须活下来,保住手上的资源,节省你的弹药,攀爬时还要省着点力气,你不是一个超级英雄,你无法做到所有想做的事。你也没有什么大口径机枪,你不能到处乱爬,你只是个普通人,你必须在这个险恶的世界中努力生存。”帕拉斯描述的恐吓威胁系统表明,这款游戏的重点显然是资源管理。“在《我还活着》里,你会有一把枪,但有时
《我还活着》场景图泄露 风城大灾难
听到《我还活着》这个名字,你会觉得这是一款什么游戏?反正我是无法把它和地震联系到一起,由于前一阵子的日本地震,让很多人开始关注这款游戏,但实际上本作早在2009年的E3大展上就已经正式对外宣布了,但后来因为种种原因屡次推迟,一直就推到了今天。话说不会是制作公司就等着一场现实大地震的东风来推出这款游戏吧?那可太三俗了。总之这款游戏今天又有几张场景图被泄露了出来,游戏发生在“风城”芝加哥,一场大地震几乎让整个城市尽数毁灭,但从这些场景图来看游戏中似乎并不是只有地震这一种灾难,没准核辐射什么的也会出现吧,芝加哥也有不少核电站呢。我一直觉得蓝天很美,但现在发现天太蓝了也挺糁人的
澳大利亚游戏分级公告证实《我还活着》确实“还活着”
不知道各位还记不记得《我还活着》这款生存游戏,我们曾经多次报道过,本人也对这款游戏很是期待,但它的发售日期一拖再拖,到现在都还没有确定下来,让人不禁怀疑游戏是不是被取消掉了。今天澳大利亚的游戏分级公告给我们带来了一个好消息,《我还活着》出现在了公告上,定的等级是“MA15+”。只有已经制作完成的游戏才能出现在澳大利亚的游戏分级公告上,所以我们可以期待本作在近期公布。
《劫后还生(I Am Alive)》大致发售日期透露
育碧公司旗下负责《劫后还生(I Am Alive)》的Darkworks工作室一位资深设计师在他的linkedin社交簿上注明了游戏的大致发售日:2011年目指。
育碧称《我还活着》登陆PC不划算 新图放出
最近育碧公司发布的一则消息可能完全扼杀了生存游戏《我还活着》登陆PC的希望。育碧的创意指导Stanislas Mettra称他听说PC玩家一直在发牢骚,抱怨公司没有正式宣布《我还活着》的PC平台版本。他说:“这些人这么呱噪,是因为没有PC版,还是他们真的想要玩到这款游戏?如果我们弄出PC版,他们真的会买吗?”即使有需求,但在PC上发布还有一个令人烦恼的因素要考虑:盗版。Mettra说:“推出PC版很困难,因为盗版猖獗,很少人会为PC游戏掏腰包,我们必须认真权衡制作PC版的利弊。”“把这款游戏搬到PC平台上,也许只要12个人、花3个月时间就能办到;成本虽然不大,但还是要成
《我还活着》育碧上海分部从零开始倾情打造
育碧上海分部从游戏原开发商Darkwork手中接过《我还活着(I Am Alive)》游戏开发权。早在2008年游戏首段宣传片的公布震惊世人,但是自此之后《我还活着》游戏鲜有消息公布,在2010年育碧上海从游戏原开发商Darkworks手中接过游戏开发权之后游戏开始出现转机,在今年九月,游戏宣布将以数字下载形式于今年冬季在PSN/XBL平台推出。尽管游戏为制定确切发售日,但是距离其今年冬季这个模糊的游戏发售期限也时日不多,随着游戏开发接近完成,育碧开始更多的揭示《我还活着》游戏具体内容以及游戏开发背后的故事。育碧上海的Aurelian Palasse表示:“游戏最初只是
生存冒险游戏《我还活着》最新游戏截图放出
    《我还活着》讲述的是一个在大地震后幸存下来的男人,在城市废墟中寻找失散的妻子和女儿。一年以后,他回到了自己的家乡,发现这里已经面目全非。房屋都被摧毁,街道上弥漫着有毒尘埃,社会秩序不复存在,人人为了生存而不择手段。    日前育碧公布了这款作品的两张全新截图,来看看吧:
《我还活着》最新宣传视频 末日芝加哥的荒野求生
    今天早些时候《我还活着》的游戏开发商育碧放出游戏最新宣传片,在影像中展示主角在末日的芝加哥攀爬跳跃,寻找食物,水和未知敌人作战的场景。颇有末日般神海的感觉。    该作以“生存”为主题,舞台设定在了满目疮痍的芝加哥市,许多芝加哥的标志建筑都会在游戏中出现,本作对地震和火灾的表现将会很真实,玩家要扮演主人公亚当在地震灾难后的芝加哥展开生存之旅。    最新宣传片欣赏:
颓废的气息 冒险求生大作《我还活着》新截图公布
    《我还活着》讲述的是一个在大地震后幸存下来的男人,在城市废墟中寻找失散的妻子和女儿。一年以后,他回到了自己的家乡,发现这里已经面目全非。房屋都被摧毁,街道上弥漫着有毒尘埃,社会秩序不复存在,人人为了生存而不择手段。    日前育碧公布了这款作品的几张全新截图,来看看吧:
是收黑钱还是闹矛盾?IGN《我还活着》评分存疑
已经垂死挣扎的千呼万唤始出来的跳了不知道多少次票的育碧动作冒险大作《我还活着》主机版终于算在前天发布了,PC版本什么时候发还是未知数,但是肯定会出。其实这个游戏还算挺有创意的,讲的是一个类似2012末日求生的故事,放出过一些视频,动作感跟育碧之前的《波斯王子》或者《刺客信条》系列比较接近,本来是比较期待的,也安排了技术组汉化360的版本。IGN评价 BAD 垃圾GAMESPOT评价 Great 伟大但是看到IGN的4.5分超烂评价以后骤然丧失了对这个游戏的兴趣,4.5分对于一款动作游戏来说已经是不能忍受了,没想到跳了这么多次票的游戏还是被IGN如此痛宰,居然一点同情分都
Xbox 360版《我还活着》IGN评测 4.5分烂作
    说到游戏中可以利用的好点子,《我还活着》这款游戏还真不少。这么一款第三人称动作游戏,背景设置在一个惨遭地震蹂躏的小镇里,玩家就好像《神秘海域》里的Nathan Drake一样到处转悠着寻找子弹、食物和幸存者。这显然是《我还活着》的卖点,但是当把这些卖点真的变成游戏的时候,一切都变得一塌糊涂。    一年前的“那个事件”将整个小镇搞了个天翻地覆,瓦砾遍布,空中布满着足以呛死人的沙尘暴,我们的主角——名字等你玩游戏就知道了——回到了Haventon。这个中型都市是主角的故乡,也是他最后一次得知自己妻女消息的
波斯王子+刺客信条 《我还活着》前15分钟视频放出
育碧旗下备受瞩目的生存游戏《我还活着》放出一段前15分钟的视频,我们来先睹为快。