知识树
时光轴
论点集
总题库

词条相关
《我还活着》育碧上海分部从零开始倾情打造
育碧上海分部从游戏原开发商Darkwork手中接过《我还活着(I Am Alive)》游戏开发权。早在2008年游戏首段宣传片的公布震惊世人,但是自此之后《我还活着》游戏鲜有消息公布,在2010年育碧上海从游戏原开发商Darkworks手中接过游戏开发权之后游戏开始出现转机,在今年九月,游戏宣布将以数字下载形式于今年冬季在PSN/XBL平台推出。尽管游戏为制定确切发售日,但是距离其今年冬季这个模糊的游戏发售期限也时日不多,随着游戏开发接近完成,育碧开始更多的揭示《我还活着》游戏具体内容以及游戏开发背后的故事。育碧上海的Aurelian Palasse表示:“游戏最初只是
生存游戏《我还活着》泄漏视频 看来希望很大
育碧的生存游戏《我还活着》不久前泄漏了一段预告视频,随后又泄漏出两段游戏中类似于过场动画的片段,看来这款开发历时两年多的游戏确实还有戏。
澳大利亚游戏分级公告证实《我还活着》确实“还活着”
不知道各位还记不记得《我还活着》这款生存游戏,我们曾经多次报道过,本人也对这款游戏很是期待,但它的发售日期一拖再拖,到现在都还没有确定下来,让人不禁怀疑游戏是不是被取消掉了。今天澳大利亚的游戏分级公告给我们带来了一个好消息,《我还活着》出现在了公告上,定的等级是“MA15+”。只有已经制作完成的游戏才能出现在澳大利亚的游戏分级公告上,所以我们可以期待本作在近期公布。
这次有个准了!育碧正式公布《我还活着》
今天,育碧正式公布了难产了3年多之久的灾后生存冒险游戏《我还活着》,将在今年冬天登陆Xbox 360和PS3。本作由育碧上海公司开发。《我还活着》讲述的是一个在大地震后幸存下来的男人,在城市废墟中寻找失散的妻子和女儿。一年以后,他回到了自己的家乡,发现这里已经面目全非。房屋都被摧毁,街道上弥漫着有毒尘埃,社会秩序不复存在,人人为了生存而不择手段。
2月热闹 《美国噩梦》《我还活着》都将上市
在等待了这么久之后,我们总算是等到了《心灵杀手:美国噩梦》的发售日期。根据官方公布的消息,本作将在2月15日登陆Xbox360平台,通过XBLA发售。另外此前有报道,《心灵杀手》的PC版将会与《心灵杀手:美国噩梦》同步上市,那将意味着PC版或许也会在2月到来。《心灵杀手:美国噩梦》是《心灵杀手》系列的最新作品,目前是Xbox360独占的游戏。就在这款游戏发售之后,紧接着还有多款优秀的游戏会陆续发售。《我还活着》紧随《美国噩梦》发售,将于2月22日正式与玩家见面。这是一款后启示录题材的生存游戏,由上海育碧开发。除了这款游戏之外,THQ旗下的第一人称射击游戏《Nexiuz》
与《我还活着》遭遇同样命运?《潜行者2》还活着?
最近,国外游戏媒体报道称《潜行者2》的开发商GSC在自己的Twitter上发布消息,暗示《潜行者2》仍在开发中,在2012年1月份会有更多的消息公布。本月初,作为《潜行者》系列的开发商,有传闻说GSC已经关门大吉,旗下45位职员前途不明。但是,照目前的情况看,GSC仍然“活着”,而且《潜行者2》仍然还是有希望的!在同一个tweet上,GSC说“在明年1月中之前不会发布任何官方消息。”这至少表示该工作室到1月中之前仍在运作着。GSC正在开发《潜行者2》,希望届时会有该作的好消息。
废土上的苦难生存之旅 《我还活着》游戏视频欣赏
育碧放出一段生存游戏《我还活着》的新游戏视频,基本上只是跟之前放出的视频差不多的片段,不过那个小地图给人一种熟悉的感觉(有点像《寂静岭》早期系列的地图有木有?)本作将于12月14日登录XBOX360和PS3游戏平台,PC版的消息则扑朔迷离。
泄漏的《我还活着》预告片暗示该作确实还活着
育碧的难产生存动作游戏《我还活着》有好久没有消息了,最近该作有一段预告视频泄漏出来,又提起了人们对该作的一点期望。本作最先在2008年公布,之后在去年的E3发布了一段带有实际效果的新预告片。本作由打造《刺客信条》系列的美女制作人Jade Raymond领军开发。
《我还活着》讲具备多人模式
育碧正在开发的灾难生存冒险游戏《I Am Alive》显然具备多人模式,这已不止一次地从开发人员的配备上得以证实。早前曾有招聘广告指公司需要一名多人关卡设计师,工作地点位于育碧上海工作室;该作负责人Paul Robinson近来也曾表示:“我们在做一些很棒的玩意儿,如果你是一名资深的多人地图设计师,请告诉我一声。”据说该作将使用《Splinter Cell:Conviction》的引擎,档期延至今年下半年至明年年初。说句不敬的话,倘若该作没延期,倒是一部应景的作品。
活着还是完蛋?都市生存游戏《我还活着》换新容
自从三年前在2008年E3展会上初露头角之后,《我还活着》给人的感觉像是仅仅存在。是的,它现在仍然在开发中,不管你们信不信,它最终又出现了。泄露视频:但这次它已经不再是原先那副模样了,育碧直接从原作者Darkworks(不知道你是否还记得那款船上闹僵尸的惊悚游戏《极度深寒》?)手中接过了这个项目,并把它交给位于中国上海的本属部门继续开发。你不会在本地零售商的货架上看到它,它也不提供数码版下载,虽然育碧一直鼓吹网络销售是对原创内容和全新体验的最佳安排。那么新老版本到底是个什么样?嗯,这游戏说的是一场灾难过后的城市废墟求生,没有僵尸,也没有什么超自然的怪兽。育碧已经公布,这
《我还活着》创意总监透露游戏时长为6至8小时
    最近关于育碧的这款灾后求生游戏《我还活着》的新闻报道不断,从PC版无望发行的传闻到育碧否认该传闻,《我还活着》一直为喜爱该风格的玩家们所牵挂。    不久前,该游戏的创意总监Stanislas Mettra在接受媒体采访时透露了这款游戏的市场大致为6至8个小时。    他说道:“我们成功的将游戏本体保持在了2GB以下,虽然受限于游戏本体大小,但是游戏的细节还是会呈现给玩家,而且这并不代表着这是一个短促的故事,游戏时长为6至8个小时!”
老派游戏模式 在《我还活着》游戏里艰难抉择
神秘的《我还活着》是一款老派生存恐怖游戏,它的重点在于玩家必须做出各种艰难抉择。“我明白这很难说清楚,因为它和目前市场上的其它游戏不一样。《我还活着》更像一款生存恐怖游戏,而不是扫射僵尸之类的作品。”育碧上海分部的奥雷利安·帕拉斯在育碧数码节上告诉Gamespot的记者。“你必须活下来,保住手上的资源,节省你的弹药,攀爬时还要省着点力气,你不是一个超级英雄,你无法做到所有想做的事。你也没有什么大口径机枪,你不能到处乱爬,你只是个普通人,你必须在这个险恶的世界中努力生存。”帕拉斯描述的恐吓威胁系统表明,这款游戏的重点显然是资源管理。“在《我还活着》里,你会有一把枪,但有时
《我还活着》场景图泄露 风城大灾难
听到《我还活着》这个名字,你会觉得这是一款什么游戏?反正我是无法把它和地震联系到一起,由于前一阵子的日本地震,让很多人开始关注这款游戏,但实际上本作早在2009年的E3大展上就已经正式对外宣布了,但后来因为种种原因屡次推迟,一直就推到了今天。话说不会是制作公司就等着一场现实大地震的东风来推出这款游戏吧?那可太三俗了。总之这款游戏今天又有几张场景图被泄露了出来,游戏发生在“风城”芝加哥,一场大地震几乎让整个城市尽数毁灭,但从这些场景图来看游戏中似乎并不是只有地震这一种灾难,没准核辐射什么的也会出现吧,芝加哥也有不少核电站呢。我一直觉得蓝天很美,但现在发现天太蓝了也挺糁人的
是收黑钱还是闹矛盾?IGN《我还活着》评分存疑
已经垂死挣扎的千呼万唤始出来的跳了不知道多少次票的育碧动作冒险大作《我还活着》主机版终于算在前天发布了,PC版本什么时候发还是未知数,但是肯定会出。其实这个游戏还算挺有创意的,讲的是一个类似2012末日求生的故事,放出过一些视频,动作感跟育碧之前的《波斯王子》或者《刺客信条》系列比较接近,本来是比较期待的,也安排了技术组汉化360的版本。IGN评价 BAD 垃圾GAMESPOT评价 Great 伟大但是看到IGN的4.5分超烂评价以后骤然丧失了对这个游戏的兴趣,4.5分对于一款动作游戏来说已经是不能忍受了,没想到跳了这么多次票的游戏还是被IGN如此痛宰,居然一点同情分都
Xbox 360版《我还活着》IGN评测 4.5分烂作
    说到游戏中可以利用的好点子,《我还活着》这款游戏还真不少。这么一款第三人称动作游戏,背景设置在一个惨遭地震蹂躏的小镇里,玩家就好像《神秘海域》里的Nathan Drake一样到处转悠着寻找子弹、食物和幸存者。这显然是《我还活着》的卖点,但是当把这些卖点真的变成游戏的时候,一切都变得一塌糊涂。    一年前的“那个事件”将整个小镇搞了个天翻地覆,瓦砾遍布,空中布满着足以呛死人的沙尘暴,我们的主角——名字等你玩游戏就知道了——回到了Haventon。这个中型都市是主角的故乡,也是他最后一次得知自己妻女消息的
波斯王子+刺客信条 《我还活着》前15分钟视频放出
育碧旗下备受瞩目的生存游戏《我还活着》放出一段前15分钟的视频,我们来先睹为快。
育碧上海制作 《我还活着》10分钟实际游戏视频
    这款由育碧上海制作的求生冒险大作《我还活着》不久前公布了接近10分钟的实际游戏视频,相信玩家们从视频中对这款游戏一定可以有一个初步的了解,来看看吧!    视频:
颓废的气息 冒险求生大作《我还活着》新截图公布
    《我还活着》讲述的是一个在大地震后幸存下来的男人,在城市废墟中寻找失散的妻子和女儿。一年以后,他回到了自己的家乡,发现这里已经面目全非。房屋都被摧毁,街道上弥漫着有毒尘埃,社会秩序不复存在,人人为了生存而不择手段。    日前育碧公布了这款作品的几张全新截图,来看看吧:
《我还活着》最新宣传视频 末日芝加哥的荒野求生
    今天早些时候《我还活着》的游戏开发商育碧放出游戏最新宣传片,在影像中展示主角在末日的芝加哥攀爬跳跃,寻找食物,水和未知敌人作战的场景。颇有末日般神海的感觉。    该作以“生存”为主题,舞台设定在了满目疮痍的芝加哥市,许多芝加哥的标志建筑都会在游戏中出现,本作对地震和火灾的表现将会很真实,玩家要扮演主人公亚当在地震灾难后的芝加哥展开生存之旅。    最新宣传片欣赏:
育碧上海生存冒险大作《我还活着》发售日期泄露
    不久前,XBOX live平台上的一张电子海报透露了《我还活着》的发售日期,这款来自于育碧上海工作室制作的生存冒险大作将于今年3月7号开始发布。    《我还活着》讲述的是一个在大地震后幸存下来的男人,在城市废墟中寻找失散的妻子和女儿。一年以后,他回到了自己的家乡,发现这里已经面目全非。房屋都被摧毁,街道上弥漫着有毒尘埃,社会秩序不复存在,人人为了生存而不择手段。