《国土防线》支持32人联机对战
《CoD:MW2》的P2P联机体制曾让许多玩家头疼不已。如今,THQ的FPS大作《国土防线》不仅支持联机专用服务器(dedicated servers),而且该作三个版本(PC、PS3、Xbox 360)均会采用这一体系。该作资深设计师Brian Holinka认为让玩家充当主机无疑会限制游戏的发挥——不仅要客串主机一职,同时还要参与游戏,这势必对游戏的参与人数、载具数量、地图规模等关键要素有负面影响。因此,《国土防线》将采用专用服务器体系,将支持16v16的32人大混战,每个人都可拥有载具(要在游戏里用点数买,买来就是自己的,别人没法抢,自然也不会有人去卧轨)。32人
《国土防线》为开发者一天工作十小时作辩解
描写美国被朝鲜入侵的打枪游戏《国土防线》开发团队Kaos工作室被传忙得焦头烂额,还有人抱怨开发者还一周七天不得休假、每天工作十个小时,就为了让该游戏如期发布。一位身处纽约分部的内部人士透露说Kaos的这种状况已经持续了半年之久。这位匿名人士说:“我们到了假日都要加班,不能回家见亲人。”对于这种不满的声音,Kaos总经理David Votypka称一天工作十小时对于很多工厂企业来说是家常便饭,还否认强迫职工在节假日加班。他说:“如果这种情况看起来不正常或者很可恨,我得提醒一下大家,每天工作十小时在美国劳动人口中占了相当大的一部分。全国范围内不同工厂企业的数字媒体公司、营销

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