《国土防线》为开发者一天工作十小时作辩解

描写美国被朝鲜入侵的打枪游戏《国土防线》开发团队Kaos工作室被传忙得焦头烂额,还有人抱怨开发者还一周七天不得休假、每天工作十个小时,就为了让该游戏如期发布。

一位身处纽约分部的内部人士透露说Kaos的这种状况已经持续了半年之久。这位匿名人士说:“我们到了假日都要加班,不能回家见亲人。”

对于这种不满的声音,Kaos总经理David Votypka称一天工作十小时对于很多工厂企业来说是家常便饭,还否认强迫职工在节假日加班。他说:“如果这种情况看起来不正常或者很可恨,我得提醒一下大家,每天工作十小时在美国劳动人口中占了相当大的一部分。全国范围内不同工厂企业的数字媒体公司、营销商、公关,甚至是会计人员在一年52周、每天都有可能要工作十小时。”

对于有人说这种状况持续半年之久的报怨,Votypka说这种说法不正确,至多两个月。这是有统计的,从来没有出现Kaos的开发者们连续工作两个月而不给予休息的。

《国土防线》计划于3月8日上市,已经开发了长达三年。THQ寄希望该作在商业上取得重大成功 – 还为续作打下基础,雄心勃勃地向COD和《荣誉勋章叫板。

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