DX11新作《地铁2033》技术访谈
《地铁2033》(Metro 2033)是俄罗斯工作室4A Games最新开发、THQ负责发行的小说改编FPS类型游戏作品,支持DX11,将于3月16日正式发布,登陆PC、X360、PS3。德国PC游戏硬件网站PCGH近日对游戏制作人Dean Sharpe进行了独家访谈,解释了很多技术上的问题,现摘录如下:一、游戏引擎问题(此前有消息说游戏引擎是乌克兰工作室GSC Game World的X-Ray,但4A宣传是全新引擎)答:绝对是全新开发。X-Ray架构是我在2001-2002年间设计的,显然已经不适合未来,其最大的弱点就是不支持多线程、纠错联网模式、资源和内存管理太差
《地铁2033》从俄国地铁开始的未知探索
公元2013年,全世界遭受世纪灾难,多数的人类被消灭,地表变成有毒的垃圾废墟。一群生还者移往莫斯科地铁避难,人类文明进入了新的黑暗世纪。引人入胜的剧情时间来到公元 2033 年,新的一代在地铁诞生、成长,他们在被恐怖变异生物包围的地铁城市中奋力求生。你是 Artyom,在灾难发生前诞生,却在地底被扶养长大。从未离开过你的地铁城市,直到某个重大的事件激发出一项紧急的地铁核心任务。这是对生存者的警告,恐怖的威胁即将来临。这趟旅途将带领你从失落古墓下方的地铁,前往已无人烟的地表垃圾废墟。在那裡,你的一举一动将决定人类的命运。发生灾难后的世界,莫斯科地铁成为人类仅存的生存空间。
CE3引擎新渲染美图 恍若重回《地铁2033》场景
Cryengine粉丝们,今天我们又为你们带来了新的一波Cryengine引擎制作图片。本周美图的最大亮点是由Maximum-Dev给大家送上的类似于《战地》和《地铁2033》游戏场景的美图,请欣赏!
《地铁》开发商4A新作披露 在太空对抗外星势力
据俄罗斯媒体最近对《地铁》开发商4A Games的一次采访中显示,这家总部位于乌克兰基辅的著名游戏开发商目前可能正在开发两款新作品。采访称,4A Games目前总共有3个开发项目。其中一个就是之前已经透露的合集《地铁:归来(Metro: Redux)》,包含了该系列的前两款作品——《地铁:2033(Metro: 2033)》和《地铁:最后的曙光(Metro:Last Light)》。两款游戏都在画质方面进行重大改进,而《地铁:2033》将会是一款完全重制的作品,游戏体验将更加趋向于《最后的曙光》。另外,这次采访可能还透露了4A Games正在开发的两款全新的游戏。其中一
《地铁:残光掠影》PC版新图 画质超强阴森依旧
今日4A Games公布了《地铁:残光夜影》的PC版最新三张游戏截图。《地铁:残光夜影》的游戏背景设定在核战后的莫斯科,环境遭到了重大的破坏,人类濒临灭绝。而存活下来的人类为了求生就不得不与恶劣的环境和致命怪物相对抗,同时核战风波之后出现的各大势力之间的冲突是本作描绘的重心。以下截图似乎是在提醒大家,想在PC上体验本作的玩家要保证你的电脑够不够格。因为《地铁:残光夜影》将会有细节无比细腻的高分辨率贴图(2048×2048),物体曲面细分,物理加速PhysX特效(N卡用户)确保攻击中有更加真实的破坏效果以及更好的粒子效果。《地铁:残光夜影》是于2010年问世登陆PC和Xb
深银澄清新《地铁》硬件要求 仅需Titan就可畅玩
几个小时前,外国媒体透露了《地铁:残光夜影》PC版的硬件要求,让许多玩家感到十分绝望,因为手中的爱机顷刻间在疯狂的《地铁》面前又化为了废物——推荐配置竟然是Nvidia的顶级显卡。Deep Silver和Nvidia对玩家们的这一反应立刻做出了回复,以平复广大玩家的情绪。Deep Silver的雇员Bi50N在NeoGAF上发帖澄清说,《地铁:残光夜影》的优化会比《地铁:2033》更好,并且达到了“推荐配置”(GTX660或者GTX580)的玩家们将能够在1080p分辨率下流畅运行《地铁》新作。那么最高配呢?根据Nvidia的AndyBNV称,《地铁:残光夜影》如果要运
《地铁》系列最新作正在制作中 确定于2017年上市
格鲁克夫斯基的《地铁》系列官方网站在今天迎来了一个小变化,但这个小变化却为我们带来了一条能量颇大的消息:《地铁》系列的游戏最新作目前正在制作中,并将会在2017年正式上市。目前我们对这款全新的《地铁》系列知之甚少,所掌握的信息也只有小说官网上的几句介绍:“所有的一切都指向某个东西,而书中故事结束之处,即是游戏开始之时,前方便是大发现的时代...”看来这款全新的《地铁》系列游戏将承袭小说《地铁2035》的剧情,也将会把这一系列故事带到一个新高潮。不出意外的话4A Games也会在近期内发布更多有关这款《地铁》系列新作的情报,感兴趣的玩家请继续锁定3DM。
深银泼冷水 《地铁》最新作确定无缘于2017年上市
很抱歉为大家带来这个消息,但看起来我们是无缘在2017年玩到《地铁》系列的最新作了。在昨天《地铁》系列小说作者格鲁克夫斯基的官方网站进行了小更新,并标出了“《地铁》系列游戏新作在2017年上市”的字眼。虽然不是游戏制作组官方消息,但毕竟也是权威人物,于是乎全世界都觉得《地铁》新作2017年没跑。不过游戏发行方深银工作室却在不久前泼了我们一盆冷水:“作为《地铁》系列游戏的独家版权拥有者,深银对该系列游戏的计划非常有野心。但我们还是希望大家控制一下自己对游戏的预期,千万别期待能在2017年玩到《地铁》系列的最新作。”虽然有点让人失望,但好歹我们得知了《地铁》新作的存在,接下
《地铁:最后的曙光》销量大幅超越《地铁2033》
最近发售的第一人称视角射击游戏《地铁:最后的曙光》在各方面都大幅度超越了了他的前作,《地铁2033》。这款游戏第一个星期的销售额已经和前作的3个月的销售额持平,而PC版第一个星期的销售额是前作第一个星期的销售额的3倍。更惊人的是,美国的销售额已经超越了前作在美国的销售额的总和。Deep Silver工作室的国际商务总监Menno van der bil表示“我们对于这份成功非常的高兴。同时我们希望这份成功能为我们未来将要推出的游戏的质量做出保证。”4A games的创意总监Adrew prokhorov表示“4A games对于我们刚推出的游戏的成功感到非常自豪。我们是
大胜利 新《地铁》一周销量好于前作三个月的销量
上周我们曾经报道,《地铁:最后的曙光》登顶英国游戏销量榜冠军,但是相对来说,这只是个虚饰的胜利,毕竟在英国范围内,该游戏销量并不及它的前作《地铁2033》,而且其前作发售时宣传力度也不大。当然这只是故事的一小部分,事实上,新作的整体数字销售和美帝地区的零售都要比前作高的多。究竟有多高呢?发行商Deep Silver并没有给出详细的图表,只是表示,《最后的曙光》一周内的销量要比《地铁2033》三个月的销量还要高。另外,在美国地区,零售版一周的销量要比《地铁2033》在3年的整个活跃周期里销量还多。当然,《最后的曙光》也发行了ps3版,而前作只有xbox360和pc版。再看
不要害怕未来 THQ《地铁2033》《暗黑血统》回顾
2012的THQ野心勃勃,《地铁2033》和《暗黑血统》的续作都将在今年发布。今天我们就来回顾一下这两个游戏的第一代作品。2012年对于THQ绝对是前途光明的一年。《地铁2033》和《暗黑血统》的续作也许不会排进销量前五,但在核心玩家群体中,这两部作品肯定会得到广泛认同。《地铁2033》是最被低估的游戏。2010年年初的时候,我在360上玩到了《地铁》,当时我觉得这游戏的素质并不是很高,射击系统毫无新意,操作手感也没有什么优点。但是去年THQ发布了PC版,结果《地铁》的表现堪称惊艳。游戏环境的制作相当出色。乌克兰的制作小组似乎和《潜行者》的GSC师出同门,游戏主题都是核
THQ在Facebook免费送《地铁2033》Steam激活码
今天THQ在Facebook搞活动,免费送游戏激活码。THQ穷疯的时候做的事实在让人捉摸不透,慈善包还没结束,免费送就来了。送出的游戏是《地铁2033》,凡是在Facebook“赞”游戏Facebook页面的人,THQ就会把这个游戏的Steam激活码送给你。还不快行动?
“地铁”开发商周一发布新闻 推出次世代版地铁
感谢Fábio Vieira的新闻,看起来《地铁:最后的曙光》开发商正在准备明日的发布会。根据今日上传的一张图片的信息来看,开发商正计划明日公布一些消息。我们的社区会员,Fábio Vieira,将信息翻译了过来:“周一中断无线电静默”。我们自己也确认这是通过谷歌翻译得出的。如果你也想试试,下面就是原文:радиомолчание прервется в понедельник这张Facebook发布的图片也可以看到上面的信息。
Deep Silver确认《地铁》系列将登陆次世代主机
在上个周末,有网站登出了关于《地铁》系列的传言。这则新闻目前已经被删除,但是该则新闻称一个《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》的重制版整合版即将登陆PC,Xbox One和PS4。今天,Deep Silver确认系列确实将登陆次世代主机平台,具体消息将于6月举行的E3上公布。Deep Silver在Blog上写到:“《地铁》系列整合版的消息是真的吗?我们从来没有掩饰对于把系列在次世代主机上推出的渴望。但是你们看到的留言是根据一个古老的内部计划,其中很多部分都只是猜测而已。你可以看到,我们还没有准备好透露4A Games的次世代主机游戏项目,但是我们将会在下个E3上公
《地铁2033》IGN仅给6.9分 与众媒体背道
IGN今天给出了《地铁2033》的评分,总评仅6.9分,而其他众媒体的评分基本上都在8分以上,到底谁更客观呢?大家可以在评论中发表自己的意见,也可以参与个小调查。下面是IGN各项评分及评语翻译:《地铁2033》(PC)评分:整体感觉8.0分:游戏最出色的地方就是其引人入胜的故事和氛围。画面表现8.0分:《地铁2033》的环境给人留下深刻的印象,但是人物模型和动画效果还有进步的空间。声效表现7.5分:音乐的氛围有些让人感到轻松,这可不是一个恐怖主题的游戏应该有的。语音效果还可以,包含的俄语配音倒是十分不错。上手体验6.5分:游戏机制让人喜欢。比如弹药的存放和后世界末日的道
《地铁2033》大量最新截图放出
    号称“硬件杀手”的恐怖风格射击游戏《地铁2033》近日有消息称其与《刺客信条2》、《波斯王子5:遗忘沙漠》将是第一批加入OnLive云计算平台的游戏,只希望THQ在所谓的“全天候在线系统”方面不要跟风育碧的《刺客信条2》就好。游戏预定于下周发售,系统配置需求如下:最小系统需求双核处理器(要求是Core 2 Duo系列或更高)支持SM3.0的DX9显卡,GeForce 8800/GT220或更高1GB系统内存推荐配置四核处理器;或3.0GHz 双核处理器DX10显卡,GeForce GTX 260或更高2GB系统内存首选配置Core
《地铁2033》游戏截图
该作为劫后生存FPS游戏,场景设在莫斯科地铁隧道内;游戏基于X-Ray引擎,风格接近S.T.A.L.K.E.R.:
《地铁2033》新图
近况不佳的THQ宣布要在蒙特利尔开设新的游戏工作室,预计明年中期开张,首部作品定于2013财年面市,为此公司在今后五年内至少要招募400名新雇员。除最新加盟的THQ外,育碧、EA、Eidos等知名游戏公司均在此开设了分号,蒙特利尔俨然已成为游戏产业重镇。附THQ代理的俄式打枪游戏《地铁2033》新图:
《地铁2033》DLC“游骑兵增值包”终于登陆PC
    Steam平台的《地铁2033》玩家今日终于可以下载这款本该在一个月之前发售的游骑兵增值包DLC了。不过好在是这款DLC跟厂商当初承诺的一样,供玩家免费下载。    这款名为“游骑兵增值包”的DLC为《地铁2033》加入了“游骑兵模式”,在这个模式下,玩家的弹药数量将会减少,而每颗子弹所造成的伤害将会增加,同时玩家遭遇到的敌人数量也会增加。总体来说,难度加大了。    如果玩家想再玩大一点,可以开启“核心游骑兵”模式,那么玩家的HUD就会被摘除,获得完全的代入感。 

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