《死亡空间3》主机平台画质对比 主机党的惨烈内斗
距离《死亡空间3》的上市还剩两周,你会选择在哪个平台上玩这款恐怖游戏呢?如果你同时拥有两款主机的话,你一定想知道不同平台上游戏画质的区别,以方便购买对应的版本。就算你只有一款主机,或者干脆没有主机,也不免对主机性能产生好奇吧。今天小编特地将《死亡空间3》两个平台的高清视频放在一起,供各位对比参考:还有,如果看视频已经不能满足你了,不妨去下《死亡空间3》试玩版吧。你可以在Xbox Live和PlayStation Network上下载到。Visceral Games最近还透露了,《死亡空间3》的PC版本将直接移植自主机版。也就是说游戏的画质选项将与主机没有太大区别,更不会
EA游戏一家亲!《死亡空间3》质量效应N7套装预告
    有没有想过《质量效应3》中Shepard的N7套装让艾叔穿上?EA今日公布了《死亡空间3》的一套新战斗服装预告片,来自于质量效应系列的N7套装。    那么怎么获得这套装备呢?EA称想要此装备的玩家必须拥有并且玩过游戏《质量效应3》。《死亡空间3》正式版即将于2013年2月发布,登陆PC以及主机平台。    预告片:
玩弄艾叔于鼓掌之间 《死亡空间3》艾萨克手办图赏
    Square Enix名下的玩具品牌Play Arts近日推出了《死亡空间3》主角艾萨克的精致手办,将于5月下旬发卖,售价是9240日元(含税)。    外表是“斯诺·套装”,可见生锈的金属零件,真实的质感再现。附属品包括等离子切割和脉冲步枪,腕部关节可替换,摆出随心所欲的造型。
外媒3月游戏预评分 死亡空间3杀至榜首逼近满分
最近Game Informer网站进行了今年3月份的各大知名游戏评分,经过广大网民的的热心参与,最后《死亡空间3》以绝对的优势荣获第一,同时入围的还有《狡狐大冒险:时间之旅》与《火纹:觉醒》,以下是游戏评分的具体清单:       《魔窟》 – 7.75《死亡空间3》 – 9.75《极度混乱》 – 7.5《狡狐大冒险:时间之旅》 – 9.0《尼特的故事:地下探险》 – 7.5《Joe Danger Touch》 – 8.25《火纹:觉醒》 – 9.0《Crimson Shroud》 – 7.5《Hun
《死亡空间3》IGN评分公布 7.8分是否出乎你意料?
    虽然外媒GameInformer今天早些时候为EA旗下的这部恐怖求生大作《死亡空间3》打出了9.75分接近满分的超高分数,不过业界最出名的评分媒体IGN似乎不这么认为,在其刚刚公布对于该作的评测中,《死亡空间3》仅获得了差强人意的7.8分。    外媒IGN的简评如下:    简评:《死亡空间3》存在一些明显的问题,不过游戏中的战斗与游戏整体表现令人惊叹,因此值得一玩!    +难以置信的真实世界    +出色的音
《死亡空间4》? EA表示仍然对该系列充满信心
EA在近日的言论很有可能表示《死亡空间3》不会是系列的最后一作。2月发售的《死亡空间3》低于预期的销售额让媒体在3月的时候纷纷推测《死亡空间4》已经被取消。而EA也没有直接否认这些推测,只有一家媒体声称接到了EA的正式否认。而在48小时候后,想来直言不讳的EA高管Peter Moore在网上直接攻击了这些报道,但是仍然没有对这个游戏系列的命运做出直接的说明。但是现在,EA已经重拾对这个系列的自信,但是一款新作目前看起来还有一段距离。EA高管Frank Gibeau今日在一个采访中问及这个系列的开发状况时回应说:“这个系列并没有被放弃。我在目前不会宣布任何消息,但是我可以
《质量效应:仙女座》《死亡空间3》EA会员免费
《质量效应:仙女座》已不做更新支持,为摆脱抨击,EA让该作加入免费游戏行列,今年EA会员免费游玩,这是EA游戏最快加入免费阵营的作品,让人哭笑不得。与《仙女座》同期加入免费游戏的还包括《死亡空间3》,Xbox One的EA Access与PC的Origin Access这两个EA会员都可以免费游玩,预定年内上架。Bioware之前更新内容新增男主角Scott Ryder恋爱对象,比如JaalEA还公布了年内上架的体验版游戏作品,比如《星球大战:前线2》、《极品飞车:复仇》、《模拟人生4》Xbox One版,这些游戏可以提前正式版上架一到两周体验游玩。此次EA免费这款
EA表示未来可能会制作《死亡空间4》不过不是现在
目前,EA否认他们正在制作一款新的《死亡空间》游戏,但是没有否认在未来制作该系列新作的可能性。EA Labels的总裁Frank Gibeau表示他本人对于这个系列的质量和走向都非常满意。《死亡空间》系列已经开发了3款游戏,每一款的质量都非常好。但是,EA对《死亡空间3》的销售额目标为500万份,但是看来没有达到。在一次采访中,Gibeau表示“我们明白很多人喜欢这个系列。每一款游戏都让这个系列的粉丝在增加。而《死亡空间3》是在第3代主机时代末期推出的,同时发布的大作有很多,比如《古墓丽影》,《生化奇兵:无限》等。但是总体的销售额都不是很高。”“尽管我们对于这个系列的走
I叔嘎嘣脆 《死亡空间3》三平台封面与新视频欣赏
国外媒体日前公布了《死亡空间3》的三平台封面,I叔独立一人屹立在冰冷的“Uxor”行星上,一股“嘎嘣脆”的寒霜味道扑灭而来,I叔整个人连同武器都快硬的梆梆响了。同时GT宣布将曝光本作的超长独播演示。现在让我们欣赏下前瞻宣传片,里面包含些许新的画面:虽然有点《战地双雄》和《失落的星球》的味道,不过本作依然包含了恐怖气氛的风味,在冰冻星球“Uxor”上,与艾丽失去联系的Iassac要与超巨型异形战斗,同时地球政府军基地遭到“Marker”的侵袭,Issac将与好基友“地球政府军”士官长John Carver共同迎战变异战士与基地的威胁。三平台封面:
《死亡空间3》霸气封面 Visceral暂不制作WiiU版
当Twitter上一名玩家提问Visceral是否会推出Wii U版的《死亡空间3》,Visceral的副总裁兼总经理Steve Papoutsis的回答是暂时没有这个计划。但Papoutsis的言下之意并不是和任天堂的新主机说拜拜,而仅仅只是“尚未有这个计划”而已。当然计划赶不上变化,也许事情会发生不同的变化,让我们拭目以待。《死亡空间3》将会于2013年2月登陆PC、PS3和Xbox 360平台。游戏的封面照今天已经放出。封面图:
呼声实在太高了 玩家对《死亡空间3》的四大期盼
《死亡空间》系列颇受好评,但也有部分玩家觉得这个系列是败笔,最近粉丝们对《死亡空间3》的呼声越来越高,在尽管官方依然沉默不语,可是众玩家已然迫不及待了。有资深玩家耐不住寂寞,写了篇“期盼文”。想必也是能代表一部分玩家的想法吧?好吧,希望你们不要说被代表了…一、更阳光的画面?更出色的引擎?前作中大都是室内的工业化场景。晦暗冰冷让人压抑。若是有春光明媚般的户外场景,也能让人眼前一亮。或许正是阴暗压抑的环境更能营造恐怖气氛,但是如果在阳光明媚处让人心中冰寒万分,那才是恐怖惊悚的极致吧。有传言说《死亡空间3》将使用寒霜2引擎,这个引擎基于DirectX 11开发完成 (兼容Di
万金油式的寒霜2引擎 传《死亡空间3》也将采用
自从强劲无比的“寒霜2”引擎在《战地3》中大放光彩之后,EA就把这套引擎在其游戏中到处套用,包括《极品飞车:亡命天涯》、《命令与征服:将军2》和《荣誉勋章:战士》。现在根据一个来自EA内部的证据显示,该引擎也会用在《死亡空间3》上。制作《死亡空间》的EA蒙特利尔工作室最近更名为“Visceral Games蒙特利尔”,扩建了它在EA的红木海岸总部的办公地点。最近一则招募广告称“《死亡空间》系列开发商蒙特利尔工作室正在寻求一位资深场景艺术设计师。”,这正暗示了EA正在开发2011年发布的《死亡空间2》的续作。同时,今天早些时候DICE的渲染设计师Johan Anderss
传EA打算用《死亡空间3》演示引爆E3大展
看来我们终于要看到《死亡空间3》的真面目了,虽然我们老早就知道它在开发,不过直到最近才被正式公布,届时它将会在今年的E3大展上亮相。这还不是全部——EA正在准备一个演示,届时将引爆各位渴望生存恐惧游戏的神经。PS美国杂志的一个消息来源称EA将用一段《死亡空间3》的演示,展示新的环境、一部分剧情和新的角色(同时还有一些老面孔回归)。目前看来之前关于《死亡空间3》场景设定在一个冰封星球上的传闻是真实的。在这个演示中将看到主角艾萨克·克拉克在能见度非常低的情况下穿越一场暴风雪,从一个坠机地点前往一个帐篷避难所,他要去与一个女性朋友会合,应该就是艾莉·朗福德(Ellie Lan
《死亡空间3》可以提供“100个小时”的游戏时间
    《死亡空间3》比它的前辈大了很多,开发商Visceral Games解释了为什么你可以得到“字面意思”是100个小时的游戏时间,这还没有算上合作模式。    在外媒AusGamers的采访中,《死亡空间3》的联合制作人Yara Khoury解释说游戏中的武器制作功能更加详细,并暗示这些设定和其它功能都显著的加长了游玩的时间。    “我认为死亡空间3是一个有点不同的,”Khoury解释说,“因为我们有一点点更深入,在游戏体验和环境中。我们提供了其它的测试
EA喜笑颜开 死亡空间3和孤岛危机3预售成绩惊人
继公布了2013财年第一季度财报之后,EA又公布了两款备受期待大作的数据。根据EA的数据,上一财年第四季度恐怖大作《死亡空间3》的预售数量与2010年同期《死亡空间2》相比,是其五倍以上。EA相信新加入的合作功能,是吸引众多玩家关注的原因之一。《孤岛危机3》是另外一部EA明年将会重磅推出的大作,其预定数量大约是2010年同期《孤岛危机2》的预售量的3倍。《孤岛危机3》采用了最新的CryEngine 3引擎开发,支持更多强悍的DX11特效。在经过两代三作的《孤岛危机》系列,《孤岛危机3》欲将实现1代与2代的完美结合,自由的沙河模式+可垂直作战的大都市环境。同时3代的都市并
《死亡空间3》首批细节泄漏 背景设定在冰封星球
EA旗下广受好评的《死亡空间》系列正在开发第三作,今天有关《死亡空间3》的首批细节被泄漏出来。据国外媒体报道,本作的场景设定有了新意,将从之前的太空船、空间站转换到了一个名叫Tau Volantis的冰封星球上。主角艾萨克的飞船紧急迫降在了这个星球上(不知道是否承接2代的剧情,在2代最后与新的女主角一起坐飞船逃生),必须面对这个暴风雪肆虐的星球的恶劣环境。他的第一个任务是前往一座废弃的中转站避难,在那里他遇到了一位奄奄一息的幸存者,后者告诉他其他幸存者逃到了另一座设施中。不久前,有一段在EA工作室中拍摄的《死亡空间3》制作视频由一家以色列网站泄漏出来(见视频)。对于这段
超越自我 六大要素可助《死亡空间3》大获成功
在《死亡空间3》正式推出之前,各种谣言满天飞,而其中有哪些要素可以让系列更上一层楼呢?小编搜罗了FMV列出对系列第三作的六大建议,诸位看官看看是否同意?完美的环境效果《死亡空间2》中的巨大太空殖民地The Sprawl给玩家印象深刻,金属走廊和通道营造了完美的恐怖氛围。我们非常希望在接下来的游戏中看到更为出彩的环境效果。当然了,有谣传说第三作的故事将发生在一个冰雪皑皑的星球上,从空间上说这是可能的。想象一下一个充满突变动物的动物园或是巨大的生化丛林?试想在这种地方遇到Stalker会多么不可思议。新怪物说到Stalkers系列第二作中的尖叫,逃串历历在目。这个迅猛龙级别
是《死亡空间4》?Visceral开始制作次世代游戏
近日《死亡空间》系列开发商Visceral Games工作室的前雇员爆料,称工作室正在开发一款将要登陆次世代平台的射击游戏,会是《死亡空间4》吗?消息来自前Visceral Games工作室美工Jehan Choo的个人简历,他在简历中写道自己曾在今年早些时候,在Visceral担任高级概念画师,而他的工作任务就是某款“即将到来的次世代射击游戏”。具体来说,他的工作是“为一款PS4/Xbox 720游戏进行pre-vis环境开发、气氛营造以及纹理工作”。Visceral是EA的三大工作室之一,另两家是我们非常熟悉的BioWare及DICE。EA曾与迪士尼签署协议,要负责
《死亡空间》之父:开发一个新的《死亡空间》仍然是我的梦想
《死亡空间》创始人Glen Schofield最近接受了外媒GameInformer的采访。期间他描绘了个人对于下一个《死亡空间》游戏的憧憬。 2018年12月Schofield宣布离开了自己曾任职超过8年多的动视。当时他表示他仍然有一些好游戏,期待开发一些非常刺激的其他游戏。在最近的采访中,Schofield透漏在离开动视前曾开发了一个新的IP,但是他的这款新作并没有获得动视的批准和认可。“我给他们做了一个小的原型,他们不想要,但我认为他们应该(放行我的游戏)”。当被问到当时动视收购大锤工作室时,是否特别要求制作一个新的IP时,Schofield回复说,虽然动视没有说
前《神海》总监暗示 寒霜引擎不适合开发第三人称动作游戏
《死亡空间》开发商Visceral Games早已被关闭,他们开发的最后一个游戏是由前《神秘海域》创意总监Amy Henning领军开发的第三人称《星战》游戏,代号为Project Ragtag。近日Amy Henning接受了美媒US Gamer的采访,揭露了这款游戏的开发幕后秘闻。 根据Henning,他们开发的《星战》游戏被外界称之为“星战版《神秘海域》”,但这个叫法过于简单。此外她还透漏了使用DICE的寒霜引擎开发这款游戏面临的种种挑战。“我觉得Visceral有些被很多挑战缠身。即便是如此,我们仍然在开发。有人曾说过这是一个星战版的《神秘海域》,虽然这样称呼有

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