开发商表示只有玩家呼声很高时才会制作《死亡空间3》

    Visceral games的执行制作人Steve Papoutsis对媒体表示,若是有大量玩家群体的要求,以及“有一定意义”,他们才会去制作《死亡空间3》。

    在上周的Gamescom展会上,Visceral的这位制作人表示他的团队很“乐于”多开发几款《死亡空间》系列游戏,但也强调工作室并不希望让这款系列达到饱和。

    “我认为目前来说EA正在幕后全力支持我们的工作,不过人们应该铭记的是,只有玩家想玩游戏的时候我们才会去制作。”他说。

    “我认为我们得一步一个脚印地去做。我跟开发团队当然很乐于制作越来越多的《死亡空间》系列游戏,不过我们只会在玩家想要去玩,以及有一定意义的时候才会去制作。”

    “我们不想让这个系列饱和到玩家丝毫不关注我们所正在从事的工作的地步。”他补充道,“我们对《死亡空间》这个系列呵护备至,我们希望《死亡空间》里所有的东西都做得很棒。

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