使命召唤10:幽灵
(主机游戏)
《使命召唤10:幽灵(Call of War: Ghosts)》是一款由Infinity Ward制作Activision发行的第一人称射击类游戏,游戏主要讲述了一个被称为“联合会”的南美洲政权集合体迅速强大崛起成为了新的“超级大国”,劫持了美国的太空武器“奥丁”对美国本土发动了毁灭性的打击,在奥丁的攻击之下,使美国瓦解,不再为超级大国,而联合会也对美国发动了全面进攻。发售:2013年11月5日 ()发行:Activision开发:Infinity Ward平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360 Wiiu类型:第一人称射击
E3 2013:《使命召唤10:幽灵》秘密展示视频细节
动视和Infinity Ward最近在E3上展示了一些新《使命召唤10:幽灵》的视频,两段是公开展示的,第三段则是关门秘密向少数媒体展示的。下面就是这段神秘视频的信息:发生在委内瑞拉首度加拉加斯场景一开始玩家出现在一幢摩天大楼楼顶直升机从头上飞过,投下强力鱼叉发射器用鱼叉和绳索射向远处的高塔玩家的小队借助绳索滑向另一个建筑,这时空中开始有焰火迸发,可能是某种节日庆典敌人从一个房间移动到另一个房间,玩家必须突袭进入房间杀掉他,不然可能会被发现小队到达预计楼层,用激光刀在玻璃上切出圆形切口,向后蓄力,向前踢,进入室内小队找到服务器,开始安装某种黑客工具突然一个巡逻队经过,几
2013-06-16
《使命召唤10》2G超大更新 新增随机疯狂模式等
最近,《使命召唤10:幽灵》最新推出了一个2GB的更新,并与《Devastation》DLC一同上市。它增加给游戏带来一个全新的装备生成工具,其中包括一个随机选项,如果你觉得你够“疯狂”,就来使用它吧!这是2张有关游戏全新装备生成工具的相关截图:你可以看到,该工具可以自动创建一些装备来帮助你完成一系列挑战,其中“疯狂”模式听起来疯狂,玩起来也很疯狂,如果你真的想把你的技能发挥到极限,就来挑战它吧!
2014-04-04
《使命召唤10:幽灵》多人模式周末登陆PS3/PS4
PS3以及PS4玩家将于本周末免费体验《使命召唤:幽灵》多人模式demo。据PS官网博客透露,多人demo于5月2日早上10点至5月5日早上10点免费提供(上述时间均为太平洋标准时间)。此次demo包括三张多人模式地图,分别为Strikezone, Warhawk以及Prison Break. 这三张地图均提供团队死亡竞技赛、控制赛以及搜索与救援赛三种模式。除此之外,玩家还可以体验写作模式Extinction,其中至多四名玩家可以组队对抗外星球军队。
2014-05-01
《使命召唤10》剧情透露 大美利坚又被无情入侵
《使命召唤10:幽灵》开发商Infinity Ward近日接受一家英国游戏杂志采访,透漏了一些有关该作多人模式及游戏剧情的最新消息。I组现在能够向我们透漏的信息还不是很多。我们现在得知的是在游戏的多人模式方面,每张地图都能够与玩家产生互动,比如其中一张地图上面有一架坠毁的卫星,如果你能够成功(活着)抵达坠毁点,那么你将可以拾到一台UAV。此外,游戏多人模式中还将有许多拓展自定义选项让你来装扮自己的角色,大量来自游戏单人模式中的皮肤现在已经整合进了多人模式,它们能够帮助玩家在跟其他玩家对战的时候突显自己的性格。在游戏剧情方面,《使命召唤10:幽灵》并不是《现代战争》系列或
2013-05-23
全新的并非最好的?《使命召唤10:幽灵》引擎解读
随着《使命召唤10:幽灵》在Xbox One的展示会上放出了首个实际游戏宣传视频,玩家们不断在追问这款游戏是否会采用全新引擎。而今天动视的首席动画师Zach Volker正式确认:《使命召唤10:幽灵》将采用的引擎并非全新开发的,但却经过了重大升级。在接受OPM的采访时,Volker说到了《使命召唤10》的引擎问题,“当我们谈到将采用一款新引擎时,这句话的意思是该新引擎是在旧款的基础上得到了显著提升。而非推倒重来开发一款全新的引擎。”Volker同时强调“在两年周期内开发一款从零开始的全新引擎是不可能的,”他还补充道,“我们所做的是进行了全面的分析:‘好吧,到底什么才是
2013-05-23
《使命召唤10》PS4高清材质包安装需要30分钟时间
《使命召唤10:幽灵》的开发商Infinity Ward今天在推特上表示,PS4版本游戏的高清材质包将会在后台安装,玩家应该给主机足够的安装时间。开发商在推特中表示:“PS4的玩家,安装高清材质包将会在后台安装。我们预计安装时间为10-15分钟。如果你一般玩游戏一边安装的话大概时间为30分钟以上。不幸的是,目前没有方法可以知道安装是否完成。安装完成后,你可以在游戏中看到高清材质。”游戏的一个升级补丁还可以让玩家在1080P的分辨率下运行游戏。
2013-11-17
微软总监亦不知《使命召唤10:幽灵》主机分辨率
在昨天索尼副总裁Adam Boyes透露《使命召唤10:幽灵》在PS4上的分辨率为1080P以后,很多未经证实的传言都指出,游戏在Xbox One上的分辨率将是720P。微软的产品计划部总监Albert Penello今天在晚上透露他确实就这个问题问过微软其他高管,而其他人很简单的回复说他不需要知道答案。“当时的情况十分令人吃惊。Xbox的第三方关系部的人是我的好朋友。他十分重视合作公司的隐私。我打电话问他,他非常直接的跟我说,你不需要知道这些。没有推测,也没有回答。微软没有人会回答这个问题。大部分的人都不知道答案。这是动视的产品,何时展示产品,如何展示产品和展示产品的
2013-10-26
《使命召唤10:幽灵》多人短视频 新增“小队”功能
Infinity Ward工作室的Mark Rubin公布了首段《使命召唤10:幽灵》的多人模式游戏视频。视频内容很简洁,只是展示了游戏菜单,不过我们看到了之前从未公布过的“小队”功能。Rubin没有在社交网络上提供更多细节信息,玩家们只能发挥自己的想象,猜测这个“小队”对于《使命召唤》是怎样的功能。Infinity Ward预计将在8月14日通过Xbox Live和《使命召唤》官方网站公布更多多人游戏细节。虽然《幽灵》已经一个多月没放出过新消息了,但却依然是媒体和玩家们关注的对象。动视日前透露,《使命召唤10:幽灵》的预购情况不如《黑色行动2》。但这主要是因为次世代主
2013-08-04
心惊肉跳!《使命召唤10》地图“自由落体”视频
前几天,有关游戏《使命召唤10:幽灵》中正式发表的予约特典地图“自由落体”又有了新消息,刚刚成立的官方网站的“Free Fall”地图网页上,展示了游戏主角从高层建筑下落的动画预告片,视频时长只有5秒的程度,但其惊险程度绝对高到爆表,代入感也极强。Infinity Ward公司的《使命召唤》系列游戏制作人Mark Rubin在US Gamer网站记者的采访中说道:“采用迈克尔·贝式脱离现实的故事展开方式,缺乏游戏自由度等等,是游戏行业揶揄《使命召唤》系列游戏的口头禅,对此,增加游戏单人战役的线性故事真实代入感将将是这部游戏作品的本质要素。”Infinity Ward公司
2013-07-05
耗时五年投入1.4亿美元!GTA5销量将超使命召唤10
Take Two旗下的子公司Rockstar昨日宣布《侠盗猎车5》将会延期4个月发布,今天来自市场调研公司Sterne Agee的分析师Arvind Bhatia对外界表示,《侠盗猎车5》的跳票不会对其销量造成影响,未来该游戏将有希望超过《使命召唤》系列最新作品成为年度销量最高的视频游戏。 Arvind Bhatia表示《侠盗猎车5》由250名开发人员耗时5年开发而成,其开发经费或将高达1.4亿美元,除此之外该游戏还将支出约6900万至1.1亿美元的市场营销费用。  
2013-02-02
《使命召唤10:现代战争4》多人游戏全新细节泄露
《使命召唤》如今已然变成本世代家喻户晓的游戏系列。该系列作品还逐渐在PSN和Xbox LIVE上演变为网络游戏作品,我们也能看到这款作品逐渐网游化的历程。《使命召唤10:现代战争4》的部分细节今日现身网络。在两天之前动视发布全新次世代图像效果演示视频之后,玩家的疑问就集中在新作的多人游戏表现上面了。Youtube用户Matroix今日发布了一些他获取到的信息,并表示“确实是很不错的消息”。其中一个特性就是新作中类似于“海豚潜水”的“滑行”,就是说玩家在冲刺的过程中能跳跃至俯卧状态。但是跟海豚潜水有区别的地方在于玩家是用膝盖而不是肚腹滑行,而且滑行过程中可以射击。这听起来
2013-04-02
《使命召唤10:幽灵》DLC“突袭”游戏截图公布
随着《使命召唤10:幽灵》首部史诗级DLC突袭的发布,外媒不久前也公布了该作最新游戏截图。这部DLC(Xbox360版)预定在2014年1月28日发售,PS3、PC版发售日未定。截图如下:
2014-01-15
《使命召唤10:幽灵》PS4跳帧问题因刷新率过高
据媒体调查研究,PS4版《使命召唤10:幽灵》的跳帧问题其实是由于帧数超过60fps产生的。据称,PS4版《使命召唤10:幽灵》“经常会出现帧数超过60fps的情况”,而由于主机的视频信号输出限定在60Hz,所以造成了“丢帧,跳帧的现象”由于生成信号与传输信号之间的差异,用户看到的画面会出现不完整或者不流畅的情况,据Digital Foundry介绍,这种现象要比帧数直接下降至50fps更加明显。《使命召唤10:幽灵》的首日补丁在一定程度上解决了这个问题(同时也添加了1080p分辨率支持),但没有完全消除这一现象。“好消息是丢帧问题已经得到明显改善,但这一问题并没被完全
2013-11-21
动视放出《使命召唤10:幽灵》PC版200MB升级补丁
《使命召唤10:幽灵》在Steam上刚刚获得了一个200MB的升级补丁。升级补丁的具体内容还没有放出。游戏在11月5日正式发售,然后被PC玩家群体大肆批评。在这个升级补丁后,批评的声音反而更加严重。游戏在发售后不允许玩家设置FOV,而在《黑色行动2》中这却是一个提供的选项。一个名为Fovely的非官方修复补丁随后出现,让玩家可以根据他们的喜好来修改FOV。这个新放出的升级补丁会阻止Fovely,禁止玩家修改FOV。而且一切不被动视允许的对于游戏的修改都会造成多人模式的封号。尽管Fovely已经通过本身的升级来应对动视的最新升级补丁,但是我们建议最好还是不要修改默认的FO
2013-11-11
洋葱新闻:动视承认《使命召唤10》是复制前作
本新闻纯属虚构,仅为博玩家一笑,如有雷同,纯属扯淡。最近网上广为流传的一段视频展示了《使命召唤10:幽灵》的一段任务介绍是完全沿用了《现代战争2》的结尾。动视今天承认,《使命召唤10:幽灵》游戏的大部分都是从之前《使命召唤》系列游戏中复制的。尽管动视明目张胆的复制前作内容,游戏还是在首日就打到了10亿的销量。动视表示,复制和沿用以前游戏的内容可以确保新游戏能达到系列以往作品的水平。Infinity Ward的制作人Mark Rubin解释说这种做法实际会让玩家受益。他说:“以往的《使命召唤》游戏已经几乎是完美的了,所以为什么要冒险去制作一些玩家可能不会喜欢的东西呢?我们
2013-11-08
游戏截图展示《使命召唤10:幽灵》的歼灭模式
今天,有网友在网上泄露了展示《使命召唤10:幽灵》最新模式歼灭的游戏截图。玩家可以通过完成剧情模式来进入歼灭模式。
2013-10-28
令人热血沸腾 《使命召唤10:幽灵》发售预告片泄露
一名德国Facebook用户CallofDutyPlayers.de近日在自己的Facebook上贴出了《使命召唤10:幽灵》的发售预告片,这段短片是泄露出来的,所以该发布者也发表了声明称这些视频很快将被禁止,你们能看就快点看看吧,看完请在下面发表你的看法。视频如下:《使命召唤10:幽灵》在Xbox 360,PS3,Wii U和PC平台的发售日期为11月5日,而Xbox one和PS4版游戏也将发售。
2013-10-20
《使命召唤10:幽灵》礼品套装强势抢占圣诞节货架
动视公布了《使命召唤10:幽灵》礼品套装,预计今年圣诞节档期独家登陆特易购(TESCO)商场。该礼品套装包括触屏手套,狗牌,水杯和“Slouch Beanie”(软布帽?)。英国销售总监Angela Dickson表示,“我们将继续寻找新的机会,扩展我们的零售范畴。今年,我们将推出许多授权周边产品,增强我们的品牌知名度。比如我们会与特易购TESCO合作推出独家礼品套装,届时将登陆各大商场。我们认为这是扩展品牌曝光度的绝佳机会,同时也会促进游戏销量。”至于具体零售价格目前尚未公布。虽然我们不清楚“Slouch Beanie”究竟是什么,但估计一定会与游戏内容相关。
2013-10-20
跟狗牙告别 《使命召唤10》改进瞄准准具更趋完美
当你在想象次世代的画面有多牛掰的时候,《使命召唤10:幽灵》可能不是第一个想到的游戏(肯定不是)。但动视的确实现了技术上的进步,但大家可能不容易察觉到。在《使命召唤10:幽灵》中有一项进步是最明显但又最不容易发现的……完美的圆形准具。没错,跟狗牙告别吧。这项改进得益于新引擎的一项功能,称为Sub-D,这项技术可以迅速载入对象的多边形构造并且构建优化成光滑曲线。“这项技术多是被用在好莱坞电影里,但是我们做出了真正的突破,可以在引擎内部实现实时演算”,动视在GameZone的采访中说道。动视展示了关掉Sub-D的示例,结果画面边缘上露出了令人恐惧的锯齿,因为这才是普通状态下
2013-06-20
《使命召唤10》没用新引擎 只是把旧引擎升级了事
我们又一次被动视的“甜言蜜语”忽悠了。在《使命召唤10:幽灵》发布会上,动视曾表示,这次的游戏终于要换新引擎了。然而,之后不断有传言称新引擎之说充满变数。就在昨天,开发商Infinity Ward亲口承认,所谓的新引擎只是在老引擎的基础上做一些“显著升级”,就像系列前几部作品一样。财大气粗的动视,请问像DICE的寒霜3一样换个全新的次世代引擎有那么难吗?Infinity Ward的动画总监Zach Volker在接受PS官方杂志采访时表示,本年度的《使命召唤》新作不会使用新引擎,但老引擎会有显著的升级。“是的,我们说的新引擎的意思是在老引擎的基础上做显著的升级,而不是完
2013-05-28
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