我想要那盔甲!《黑暗之魂2》附加特典实物图
今天,一家名叫Webhallen的瑞典网站展示了先前公布的《黑暗之魂2》收藏版预购附加内容,其中包括一个骑士盔甲形的连帽上衣,信差包和一个硬币袋。看起来这些物品是从这家网站购买游戏所赠送的附加特典。大家一起来看看吧。
幽灵与丧尸共舞 《黑暗之魂2》公布最新游戏截图
南梦宫万代和From Software今天放出了全新的《黑暗之魂2》游戏截图。这些游戏截图展示了新的敌人,游戏场景和游戏中的地点。
《黑暗之魂2》新BOSS战视频 准备好挑战了吗?
今天,我们得到来自《黑暗之魂2》Beta版的视频,视频内容是行刑者和Skeleton 领主两个BOSS。Skeleton领主名副其实,打架时会带领一个小型军队,看起来就像是在领主出厂之前先来一场激烈的杂兵战。而对付行刑者的Chariot最好的办法是躲在裂缝里躲避他的冲撞,然后放下笼子等他撞进去。大家一起来看看吧。
《黑暗之魂2》东京试玩展官方回顾兼国际宣传片
 每年,Namco Bandai都会在东京总部举办一次盛大的集会。今年,来自全世界的媒体获得了体验Namco Bandai最受期待的游戏大作之一《黑暗之魂2》的试玩机会,而主创团队也会出席讲解与互动。Namco Bandai欧洲分部今日发布了本次《黑暗之魂2》东京试玩展官方回顾兼国际宣传片。《黑暗之魂2》将于2014年3月13日在日本市场登陆Playstation 3和Xbox 360,2014年5月14日登陆欧洲市场,PC版稍后发售。《黑暗之魂2》的普通版的预定价格为59.99美金。铁盒版的价格相同,将包括一个铁盒还有游戏的原声音轨。典藏版的价格为119.9
诱人无比!《黑暗之魂2》限量典藏版附送武器
《黑暗之魂2》将会在2014年3月13日在日本市场正式发售,其中就包括限量典藏版、典藏版与标准版。但需要指出的是,FromSoftware公司将于2014年3月11日发布软件版本中将不会附带“精美骑士手办”,只有万代南梦宫公司(Namco Bandai)发布的典藏版中才有。日版的《黑暗之魂2》限量典藏版除游戏本体以外还将送出一张游戏原声CD,一本100页的艺术画册,一张导航用游戏地图和一套装在小木盒中的迷你武器藏品。《黑暗之魂2》限量典藏版零售价为15980日元(约合160美元)。同时,零售价为7800日元(约合78美元)的游戏标准版也会包含游戏地图和原声CD,尽请期待
《黑暗之魂2》典藏版和铁盒版只供预订且数量有限
南梦宫万代今天确认,《黑暗之魂2》的铁盒版和典藏版将不会在商店出售。这两个特别版将只能通过预定获得,而压制的游戏数量将同预定数量相符。南梦宫万代确认,一旦售罄,这两款特别版就会绝版。想购买这两个版本的玩家必须尽快下手预定,因为数量有限。《黑暗之魂2》将于2014年3月发售,典藏版价格为120美金,而铁盒版价格为59.99美金。
《黑暗之魂2》细节封面揭晓 高清不缩水让你看个够
最近,有关《黑暗之魂2》(Dark Souls 2)的最新游戏封面彩画得到了公布,但问题同时也来了,原有的插图是经过高压压缩过的,图片质量受到了极大的影响,插图给人们带来的印象稍微有些缩水,但现在,我们要奉上的是一位忠实游戏粉丝送给大家的高分辨率封面彩画,绝对的不缩水,绝对的高分辨率。《黑暗之魂2》将于今年在PC、Xbox360与PS3平台登陆,以下即为这幅高清《黑暗之魂》封面彩画,敬请欣赏。
接收挑战!最新版《黑暗之魂2》被“束之高阁”
在这一个月初我写过我对《黑暗之魂2》的担忧,从最新的消息与传言来看,我的担忧可能很快会得到证实。第一个警钟就是开发团队把《黑暗之魂2》造的比第一部要大得多,“游戏容量比第一部大了近一倍,开发团队一定独立构建了游戏世界,”一篇报道里这样说道。表面上这听起来像是一件好事,是吧?更大的容量意味着更大的,更好的游戏,但这同时也带来了游戏需要卖出更多的光盘来抵消研发游戏的成本,以这样的一种营销方式来出售游戏会给公司带来持续的压力,从营销学的角度讲这会使游戏更加的“亲民”,那样的游戏一定是用这样的招牌来卖的:“保本价,只要XXX元就可以拥有!”在《黑暗之魂2》里新加入了战车,这确实
《黑暗之魂2》可以中途开始游戏 如果你够“屌”
《黑暗之魂2》制作人Yui Tanimura 近日说《黑暗之魂2》将给玩家更多的自由,玩家可以选择游戏开始的位置。此外游戏教程变的越来越少了,如果你足够勇敢足够牛逼,你甚至可以直接从游戏的中途开始冒险。“如果玩家已经很牛逼了,或者技术已经足够了,那么他们可以中途开始游戏,这都取决去他们意愿和勇气。”“当讨论到玩家怎么样才能打到最终关卡, Tanimura随后解释说怎么样打到后一个关卡“取决于玩家的水平”“你可以不必按照主线进行游戏,对于所有玩家来说每个人的选择都是唯一的。”游戏将于明年登陆PS3,XBOX360,PC,敬请期待。
《黑暗之魂2》媒体体验会图集 试玩记者被虐出翔
2013年6月25日,《黑暗之魂2》的游戏开发商在国内举办了一次空前绝后的游戏试游会,这次试游会主要面向国内外主流媒体展开,目的在于为游戏做宣传,使更多的游戏贩售商们了解这款游戏,这也是继E3会展之后《黑暗之魂2》的又一次宣传行动。这次事件与之前在E3玩家俱乐部(Player Ball/プレイヤブル)活动拥有同等的规模,所以我们都非常期待。但是,这次的活动,普通的玩家们并没有得到邀请,只针对业界关系者,包括广大游戏零售商与主流媒体,宣传的游戏对象是现今世界关注的《黑暗之魂2》,前几日,各大游戏网站记者都纷纷前去试玩游戏,虽然手艺本来就不高(不如说是很烂),想要培养出玩游
《黑暗之魂2》公布“渐入光明”漫画 将于1月出版
《黑暗之魂2》的漫画小说将会在明年初游戏发售前出版。这部名为“黑暗之魂2:渐入光明”的漫画小说的作者为Rob Williams和Andi Ewington。Williams曾经制过《恶灵骑士》,《戴肯》,《神奇的蜘蛛侠》,《暗黑X-men》,《Cla$$war》,《星球大战和特警判官》。Ewington是一名新人,他参与制作了小说《45》。漫画的画家为Simon Coleby,他回执了《特警判官》,《侠盗骑兵》,《特警判官与当权者》。创作团队表示:“哥特风格,奇珍异兽,恐怖气氛,冒险和惊悚都是艺术家梦寐以求的元素。在你步入黑暗之前,请细心倾听已经经历过黑暗之人的经历。”
中国玩家之福!《黑暗之魂2》将有官方中文版
之前我们曾盘点过今年的40部原生中文大作,现在,国内玩家们又有了新的选择。近日,台湾南梦宫万代公司在刚刚举办的2013秋冬产品发表会中宣布,旗下硬派动作角色扮演游戏《黑暗之魂2(Dark Souls 2)》将推出繁体中文版,并将在 2014 年于PS3 / Xbox 360 / PC 登场。《黑暗之魂2》是由 From Software 开发,以中古奇幻世界为背景的动作角色扮演游戏《黑暗之魂(Dark Souls)》的续篇作品。游戏强调黑暗沉重的气氛,让玩家感到虐心的超高难度为著称,其强烈的中毒性和过关的成就感也让本作在世界中获得包含核心玩家在内的支持。另外,NAMCO
《黑暗之魂2》最新爆料 PVP内容与游戏难度解读
Edge日前对《黑暗之魂2》进行了前瞻报道,NeoGAF成员Darth Zandatsu从中挑出了一些有趣的细节信息。《黑暗之魂2》是From工作室目前为止最大的游戏项目没有之一,为此,制作组几乎增员一倍。制作团队分为两个部分,谷村结衣带领一批人负责战斗机制和游戏操作;涩谷智弘带领另一批人负责世界场景设计搭建。游戏开场动画将于1月份公开。“鲜血兄弟会”和“蓝色哨兵”是两个敌对势力,两个势力的成员之间可以进行PVP对战。此外还将出现一个全新的势力,这是一股维护正义的警察势力,他们专门猎杀入侵者,将会对那些欺负小号的玩家构成极大威胁。《黑暗之魂2》的地图尺寸和一代差不多,但
独特游戏体验 《黑暗之魂2》誓约系统详细介绍
From Software公司即将于2014年3月13日预定发售的PS3/Xbox360/PC平台游戏《黑暗之魂2》(DARK SOULS II)的最新情报最近得到了公开。以下为此次记事的详细内容:●令角色扮演内容更为充实的“誓约”系统描写主人公在严峻的冒险征程中不断前进故事的本作。冒险途中的特殊事项“誓约”的缔结将成为可能,游戏涵盖的角色扮演幅度得到了进一步扩大。这一次,我们将对本作中登场的全新“誓约”的主要部分进行介绍。■缔结誓约的定义在主人公的冒险过程中将会遇到缔结誓约的场景。一旦达成誓约的话,玩家的冒险将会得到诸多恩惠,也会得到更加独特的游戏体验。同时,进行誓约
自由传送!《黑暗之魂2》篝火系统开始就能使用
《黑暗之魂》可不是“小游戏”!事实上它是一个非常庞大的游戏,Lordan的不死世界大到不行,半途时连锁的用于休息的篝火成为了传送点,可以让疲惫的玩家立刻到达关键的区域。最近外媒采访了《黑暗之魂2》导演谷村唯,向他提出了如下问题:“篝火网络是《黑暗之魂》非常核心的特性之一,然而在游戏过一半时才开放使用。《黑暗之魂2》的玩家也需要等上这么长一段时间么?”他的回答展现出了游戏有望提供的自由和开放的气息:“这一次。篝火网络一开始就能使用,一开始玩家便能进行很高自由度的探索活动。”《黑暗之魂2》将于2014年登陆PC,PS3和Xbox 360平台。
《黑暗之魂2》挑战BOSS试玩 难度高胖宅爆粗口
近日的圣地亚哥漫展上可谓高潮连连,除了一众电影美剧大腕亮相之外,不少游戏厂商也相继放出视频和提供试玩。在下面这段《黑暗之魂2》的视频里,玩家要面对的是一个身高三米腰围三尺的铠甲巨人,除了自身数值和技能逆天之外,居然还会招小怪夹击。难怪视频最后的胖宅要爆粗口了。《黑暗之魂》是一款以难度著称的游戏,看来2代也延续了硬派的风格。我们一起来看看吧视频欣赏:
《黑暗之魂2》新情报曝光 敌人AI更高虐得你出翔
《黑暗之魂2》现已定于明年初发售了,其系列前两部作品已经累积很大的人气,所以这第三部有望为游戏市场掀起新的一波高潮。随着发售日期日趋临近,新的游戏信息也逐渐浮出水面。在今年的圣地亚哥动漫展上,玩家们可以玩到《黑暗之魂2》的试玩版,下面就是玩家们试玩后的感想和观察细节。-每一个动作感觉都更沉重了,也会更加容易犯错误-在特别的动画中,你不再是无敌的-魔法得到增强,也更丰富-敌人AI有了更大的提高-瞄准系统改变这些信息只是针对游戏的某个特定部分,包括镜之骑士,龟骑士,新的法术咒语和特殊物品。因为该游戏试玩是可以让玩家在展会上自己上手玩的,那么这个试玩应该在不就之后对外发布,希
《黑暗之魂2》新情报 死亡有惩罚游戏难度更高
《黑暗之魂2》游戏监督谷村唯(Yui Tanimura)最近透露,在《黑暗之魂2》中以不死人状态进行游戏将会有明显的劣势。在《魔兽世界》或其他的某些RPG游戏中,死亡意味着你将不能和游戏世界进行互动,唯一的办法就是跑尸体并捡回自己的尸体。也就是说,在这些游戏中放弃自己的人性就相当于“游戏结束”。而在《黑暗之魂》中却不是这样的设定,在游戏中失去人性反而还会有一定的好处,就是其他的玩家将不能入侵你的世界。在玩家处于不死人状态下,你的PS3将会暂时离线,所以在《黑暗之魂》保持不死人状态也未尝不是一件好事。但在《黑暗之魂2》中这一设定将会取消,更加鼓励多人游戏。《黑暗之魂2》游
《黑暗之魂2》发售日期确定 最新截图及预告片放出
Namco Bandai今天宣布《黑暗之魂2》将于2014年3月11日登陆PlayStation 3和Xbox 360。根据他们的说法,该作PC版本的到来将会略有延迟,将会在主机版本发布后再上市。同时,Namco Bandai还放出了一些最新游戏截图以及一部最新预告片,下面就让我们一起来看一下吧!TGS 2013预告片:游戏截图:
TGS 2013:《黑暗之魂2》黑暗风格新预告片放出
 动作RPG大作《黑暗之魂》的续作《黑暗之魂2》发布日期终于尘埃落定,首发将同时推出PS3与Xbox360版。北美发售日为2014年3月11日,日本为3月13日,欧洲为3月14日。PC版的开发工作尚未完全结束,具体发售日无法确定,但开发商保证将在同一“时期”发售。《黑暗之魂2》监督谷村唯在接受Eurogamer采访时说:“PC版之所以会延后,是因为我们希望能将本作的PC版做到最好,目前具体日期尚无法确定,只能说是在3月。”下面是来自TGS2013的《黑暗之魂2》最新预告片,请大家欣赏。

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