胆大直接挑Boss 《黑暗之魂2》颠覆传统创新感受
GameReactor在最近全球玩家日活动中采访了《黑暗之魂2》的导演Yui Tanimura ,他有很多话要对我们讲,让我们看看他要说什么。他说当听说许多人对《黑暗之魂2》感兴趣时,他感到很受鼓舞,但同时也对为玩家带来出色游戏颇感压力 -- 这款作品可不能辜负其前作。Tanimura说大多数游戏开发者都想在续作中加入新东西,他认为《黑暗之魂》这款游戏本身就已经相当完备了,他不认为加入新要素将是本作的前进方向。他认为应该增强人物,并尝试深化游戏的核心精华,进一步增加挑战,这样玩家们就可以进一步享受《黑暗之魂1》的基本游戏理念。至于多人游戏,他说诸如血液消息,入侵,召唤,
《黑暗之魂2》PC画面设置选项截图 满足你需求
《黑暗之魂2》仅仅是From Software的第二款PC作品,但是从最近泄漏出来的截图来看,游戏的画面设置非常丰富。通过这张图片我们可以看到,虽然画面选项类别没有那些有丰富PC游戏开发经验的工作室的多,但是相比前作要好得太多了,From Software确实对PC平台下了很多功夫。但是,这张图的真实性我们没法得知,只有等到4月25日《黑暗之魂2》PC版发售后我们才能确认。
《黑暗之魂2》新宣传视频 各种怪物等着来虐你
通过From Software的官方YouTube账户,《黑暗之魂2》在即将发售的这个月又发布了全新的预告片。这支预告中,由一个女性的声音介绍一片新的土地,玩家将在这里展开旅程,并斩杀眼前出现的一切堕落的野兽。尽管预告里大多是CGI制作的,并非即时演算,但我们还是能看到游戏背景和美术风格,感觉上比前作更哥特了。《黑暗之魂2》Xbox360及PS3版将于3月11日登陆北美,3月14日登陆欧洲地区。《黑暗之魂2》PC版将采用Steamworks传播。
玩家放心 《黑暗之魂2》战斗感觉更直观简单
那些指责《黑暗之魂》战斗过于困难的人显然是没有理解这款游戏,因为这本来就是一个挑战。而《黑暗之魂2》的制作总监谷村唯(Yui Tanimura)则从不回避用“简单直观”来阐释游戏,这也引起了一些玩家们的担心,《黑暗之魂》游戏续集会不会在前作难度基础上变本加厉呢?在最近的一次采访中,万代南梦宫公司(Bandai Namco Games)游戏制作人宫副岳志(Takeshi Miyazoe)阐述了其游戏开发团队将如何在不损坏游戏神秘感和挑战性的同时,保持“简单直观”的哲学方法,他说道:“我很多的事情往往都发生在游戏的幕后,就像开发中的动作捕捉工作。在之前的游戏中,玩家角色的动
先睹为快 《黑暗之魂2》再添两块霸气圆盾牌
外媒日前再次公布了《黑暗之魂2》获奖盾牌的实际截图,与上次的塔盾有所不同,这次公布的是两块优秀的圆盾,下面一起看看这两块圆盾在游戏中的实际表现。《黑暗之魂2》是超人气动作RPG游戏《黑暗之魂》续作,在黑暗之魂2中将会有新的英雄,全新的剧情和一个陌生的新世界,带给玩家想要的生存挑战。在充满绝望和毁灭的世界中,嗜血的怪物和凶残的Boss等着你,只有坚强的意志才能活下去赢得荣誉。该系列商标一样的高难度挑战将继续折磨玩家的灵魂。游戏将于3月11日正式发售,对应平台为PlayStation 3、Xbox 360、和PC。图片如下:
《黑暗之魂2》最新截图赏 探索战斗更加给力
From Software公司的最新游戏大作《黑暗之魂2》(Dark Souls 2)最近又有了新消息,该作的PS3/Xbox360版将于2014年3月13日预定发售,同时PC版将于2014年3月开始发售。这一次,有关该作的大量游戏截图得到了公开,喜欢这部作品的玩家可以来欣赏一下。本作品,是一部全篇都充满着紧张感和达成感,得到了玩家们高度好评的动作RPG《黑暗之魂》续作。本作在前作游戏性的基础上,追加了全新的二刀流风格。在线内容的游戏模式也发生了诸多变更,并添加了许多新要素。另外,游戏在今年9月已经开始的PS3版网络测试活动,临时的最终测试决定于11月10日16 : 0
《黑暗之魂2》新细节 NPC数量比肩前作剧情充实
近日,《黑暗之魂2》的游戏总监Tanimura San透露了一些关于游戏故事叙述的细节。他说:“游戏的基本故事叙述方式跟前作还是一样的,其实我觉得玩家们所想象的应该比故事本身更加精彩...现在我还不能透露游戏中NPC的数量,但可以肯定的是其跟前作比多也多不了几个。游戏的世界设定在一个曾经繁荣的王国里,幸存者寥寥无几。”当问到玩家是否能跟游戏里的NPC进行互动,发生一些有趣的小故事时,他回到说:“我想在这方面应该会跟前作一样,而且不会有对话选项之类的东西。”《黑暗之魂2》将于明年登陆PC、XBOX360,PS3平台。
万代南梦宫回应《黑暗之魂2》PC版现在已知问题
 黑暗之魂2》现已登陆PC,但在Steam解锁了本作之后,不少问题随即展现了出来。万代南梦宫迅速在Steam上更新了一份支持帖,列出了《黑暗之魂2》PC版现在已知的问题并明确表示他们会努力修正所有问题。《黑暗之魂2》PC版已知问题列表如下:·我们正在调查和逐步解决诸各问题。一些解决方案可以在这里找到http://steamcommunity.com/app/236430/discussions/0/558754259683457381/随着我们更多地了解,我们将会保持这个空间的更新。·Q:部分之前被Valve反作弊系统封禁过的玩家报告说不能游玩《黑暗之魂2》的
帧率搞不定 From工作室解释《黑暗之魂2》画面问题
 最近一篇福布斯报道详细解释了《黑暗之魂2》实际游戏画面略显糟糕的原因。报道中From软件表示这一切都是为了获得“能够正常进行游戏的帧数。”,“那些精美的截图是来自早期的游戏版本,这一版本虽然也能进入游戏,但是帧数仍停留在勉强可玩的程度上。”报道作者表示“在这种情况下游戏显然是不能出售发行的。我估计开发人员过于将精力集中于完善PC版本的高画质,而低估了高画质对于PS3和Xbox360硬件的挑战。”“我想他们不是故意要降低画质的,但最后他们没有办法解决帧数问题,只能通过牺牲大量的画质效果来换取游戏画面的流畅性。”早期From软件所使用的宣传片和截图,效果是最高的
《黑暗之魂2》澳大利亚 新西兰在线模式今日开启
《黑暗之魂2》已于昨日在澳大利亚和新西兰发售,不过大家会发现游戏的在线模式还不能玩。Namco Bandai告诉CVG在线模式的细节-包括多人模式,聊天信息,状态信息和鬼魂信息-这些目前都没有在澳大利亚和新西兰开启,直到《黑暗之魂2》欧洲官方发售。一名发言人说“黑暗之魂2 澳大利亚PSN XBL服务将于今晚晚些时候开启。”《黑暗之魂2》的评价很高。Dave已经开始试玩《黑暗之魂2》,现在他正发布他的游戏冒险日志。PC版《黑暗之魂2》将于4月底发售。
任天堂无缘《黑暗之魂2》:“我们从未考虑过Wi U”
《黑暗之魂2》制作人Takeshi Miyazoe在接受Edge采访时表示,他们尚无计划为《黑暗之魂2》制作DLC。“在《黑暗之魂2》中,我们预计不会发售任何DLC,因为我们想为玩家提供完整的游戏和体验,一切内容都在发售首日呈现。”此外,在这次采访中,Miyazoe 还表示From工作室和南梦宫都从未考虑过制作Wii U版。“我们从未考虑过Wii U,后来也从未后悔过这个决定。这主要还是公司的决定,不是我们个人的,但我认为Wii U玩家与《黑暗之魂》玩家群体没有多少交集。”
《黑暗之魂2》最新截图赏 体验战胜强敌的快感
在美国开办2013届E3会展与9月在东京开办的2013届东京游戏展中,From Software公司的最新PS3/Xbox360/PC平台游戏大作《黑暗之魂2》(《DARK SOULS II)都有新消息发布。这一次,在距离游戏发售还有约5个月之际,我们将对本作的众多最新情报进行整合并呈现给大家,其中包括最新的游戏图片与至今为止的重要情报,其详情如下:●可以让玩家们认真挑战的RPG就在这里!■探索本作采用了新型的无缝连接3D地图,玩家将不会看到恼人的地图载入画面与卡顿现象,整个游戏世界充满着探索要素,你需要在一步一步的前进中了解这个世界,这是一次要经常与死亡相伴的旅程,富
《黑暗之魂2:原罪之贤者》视频展示恶魔Forlorn
今天《黑暗之魂2》扩展包《原罪之贤者》公布了一段新视频,展示了本作新增的NPC入侵系统和恐怖的恶魔Forlorn,还有许多其他更新内容。《黑暗之魂2:原罪之贤者》预计4月7日上线,提供实体版与数字版。除了视觉效果和性能提升外,还会增加新的敌人,Forlorn入侵者功能,提高在线游戏人数。
《黑暗之魂2:原罪之贤者》补丁包增新角色新戒指
From工作室公布了下一款免费补丁的新增内容,届时将为“原罪之贤者”DLC增加新内容。该补丁预计2月5日登陆PC,PS3和Xbox 360。虽然这款补丁并不会提升游戏画质,但将会增加一个新角色,并在游戏操作上将个版本调整到一致的体验。更新说明写了很多,不过其中有几条比较有趣。虽然说了要增加一个新角色,但并未透露这个人的身份,或许大家需要进入游戏仔细搜寻。另外还新增了物品描述,这对那些愿意考究游戏背景故事的玩家来说无疑是一大喜讯。另外还有一枚新戒指“Agape之戒”,可以在联机模式中吸收被杀掉的人的灵魂,可以限制总共收集灵魂的数量,让玩家可以更轻松地控制灵魂的范围,这在合
2014年英国金摇杆奖公布:《黑暗之魂2》年度最佳
2014年第32届金摇杆奖颁奖结果公布,大受玩家们欢迎的《黑暗之魂2》毫无疑问的获得了年度最佳游戏(GOTY)的称号。除了《黑暗之魂2》获得了今年英国金摇杆奖的年度最佳游戏之外,《合金装备》制作人小岛秀夫获得了终生成就奖。完整得奖列表如下:最佳原生游戏:DayZ最佳在线游戏:  炉石战记:魔兽英雄传最佳剧情: The Last of Us: Left Behind最佳视觉设计:刺客信条4:黑旗最佳声效: 刺客信条4:黑旗最佳多人游戏: 男友4Playfire年度游玩次数最多游戏:Rust最佳独立游戏:DayZ年度最佳革新: Oculus Rift DK2最佳游
《黑暗之魂2》第一人称MOD视频赏 上古5既视感!
尽管《黑暗之魂2(Dark Souls 2)》已经上市了一段时间,但是仍然有不少玩家夜以继日的在游戏中被怪物们虐成干尸。现在一个好玩的MOD将来到本作,就是第一人称视角MOD,而YouTube成员Benzoin-Gum也为我们带来了这个MOD的演示,一起来感受下吧。视频欣赏:当然各位要运行这个MOD你需要MOD本身还要加上CheatEngine,不过各位还是要小心,因为一旦联网,运行CheatEngine可能让你被禁止。第一人称MOD:点击下载
《黑暗之魂2》新细节曝光 新敌人新场景等你挑战
最新一期的Xbox官方杂志对《黑暗之魂2》做了一期的专题报道,透漏出本作的完成度仅仅是25%。《黑暗之魂》的原始设计师Hidetaka现在已经转换到了监督的职位,本作则是交给了该系列的新人Tomohiro Shibuya和Yui Tanimura来开发。游戏的开发人员表示他们尽量避免在游戏中植入过场动画,不过不会以牺牲故事剧情为前提,本次的故事剧情较之前代更加清晰。玩家们可通过杀死“无辜”的角色来影响故事的发展。和前代一样,《黑暗之魂2》也会有篝火供玩家存档,游戏的容量和1代几乎是一般大(不计算DLC包“ The Artorias of the Abyss”)。《黑暗之
《黑暗之魂2》象牙之王的皇冠DLC截图 9月24发售
《黑暗之魂2》DLC“失落皇冠”三部曲的最后一章“象牙之王的皇冠(Crown of the Ivory King)”即将于9月24日上架,今日官方放出了首张游戏截图。据悉,该DLC的主角为与主线剧情相关的人物Lord Aldia,玩家将来到冰雪世界。“失落皇冠三部曲”的前两章“淹没之王的王冠”“钢铁之王的王冠”已经上市。截图欣赏:
《黑暗之魂2》新手办欣赏 精致细节鳞甲如同实物
《黑暗之魂2》是将于今年发售的动作类角色扮演游戏大作,虽然这部作品时其前作的续集,但沿用的剧情却具有一定的独立性,游戏中世界很是广阔与开放,玩家的操作自由度很高,该作会在PS3、Xbox360与PC平台登陆,由From Software公司负责在日本市场发行, Namco Bandai Games公司负责北美市场发行工作。虽然《黑暗之魂2》的发售还要等一段时间,但如果你非常喜欢这款游戏,你现在就可以买到游戏的珍藏手办,集齐所有手办的话,就可以用它们打一盘国际象棋了,接下来就来欣赏一下这些最新的游戏珍藏手办吧。
集思广益 南梦宫向粉丝征集《黑暗之魂2》副标题
和前作一样,《黑暗之魂2》将会有一个副标题。出版商南梦宫万代游戏,2月7日在其Facebook社区中向粉丝们发起副标题投票。共有五个副标题可供选择:Go Beyond Death/Into The Beyond/Sacrifice Everything/Survive Death/Transcend Death参考翻译(超越死亡/踏入无限/祭献/死亡生存/不死)能够翻墙的童鞋可以访问进行投票。Transcend Death是目前得票最多的副标题,而Sacrifice Everything位列第二。南梦宫万代游戏现在正在负责《黑暗之魂2》的出版,与游戏开发工作同步。这款游

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