GameReactor在最近全球玩家日活动中采访了《黑暗之魂2》的导演Yui Tanimura ,他有很多话要对我们讲,让我们看看他要说什么。他说当听说许多人对《黑暗之魂2》感兴趣时,他感到很受鼓舞,但同时也对为玩家带来出色游戏颇感压力 -- 这款作品可不能辜负其前作。Tanimura说大多数游戏开发者都想在续作中加入新东西,他认为《黑暗之魂》这款游戏本身就已经相当完备了,他不认为加入新要素将是本作的前进方向。他认为应该增强人物,并尝试深化游戏的核心精华,进一步增加挑战,这样玩家们就可以进一步享受《黑暗之魂1》的基本游戏理念。至于多人游戏,他说诸如血液消息,入侵,召唤,