借力《使命召唤11》 Xbox One上周美国销量暴涨
虽然Xbox One在全球市场上一败涂地,但在北美大本营微软还是能站住脚的。而根据数据网站VGChartz的最新统计,Xbox One在上周成功借助《使命召唤11:高级战争》的热潮于美国大卖,涨幅竟然超过了200%。据悉,从11月2日到8日这一周时间内,Xbox One在美国的销量达到了286,389部,同比暴涨214%。而PS4销量的涨幅虽然没有这么恐怖,但同样上升了61%卖出140,842部。还有另一项数据令人感到惊讶,那就是Xbox 360的销量。借助于《使命召唤11:高级战争》的发售,这款旧世代主机的销量既然也上涨了69%成功卖出38,035部。游戏方面不用多说
全新体验!《使命召唤11:高级战争》僵尸模式演示
关于《使命召唤11:高级战争》中将会有僵尸模式的信息早已被泄露,大锤工作室创始人此前也确认过,不过直到游戏发售之前,我们还不知道新作的僵尸模式到底是什么样的。今天,在游戏发售后,外国玩家PrestigeIsKey终于公开了一个视频,为我们掀开了它的神秘面纱:视频展示的是多人Exo Survival模式,不过这并不是完整的丧尸模式,丧尸们仅会出现在该模式的奖励关卡中,关卡结束之后就会出现上周泄露的那段过场动画。另外,玩家们还可以在游戏中扮演丧尸,下面这段视频中PrestigeIsKey向我们展示了如何解锁这一功能:
《使命召唤11:高级战争》部分评分公布 表现优异
《使命召唤11:高级战争》已经在今天正式发售了,部分游戏媒体也及时给出了自己对游戏的评分。从结果来看,大家对这部最新年货的质量还是非常肯定的,普遍都在8分以上,也狠狠的打了那些之前很不看好人的脸。各大媒体评分:Polygon – 9/10Videogamer – 8/10Joystiq – 4/5Gamespot – 8/10Eurogamer.de – 8/10GameStar – 8.4/10GameInformer – 9/10Metro – 8/10
《使命召唤11:高级战争》外骨骼盔甲设计图泄漏
近日,在Polygon所做的“Sledgehammer Games公司如何为《使命召唤11:高级战争》做出彻底革新”的报告中,一张由Glen Schofield于2011年设计的“外骨骼盔甲”概念图引起了玩家们的兴趣,这张概念图虽然简单,但是详细的讲解了“外骨骼盔甲”的构成,包括跳跃、冲刺系统的位置和头盔的功能等。《使命召唤11》发售在即,这款新一代的《使命召唤》系列游戏中有许多革新的设计,“外骨骼盔甲”就是其中之一,通过外部骨骼盔甲你可以提升力量,你可以通过完成挑战来获得升级点来升级你的外部骨骼盔甲。在游戏结尾你会比刚开始强大很多。《使命召唤11:高级战争》将于11月
《使命召唤11:高级战争》背后你不知道的故事
外媒日前公布了《使命召唤11:高级战争》游戏开发过程背后的故事,这段宣传片主要讲述了游戏是如何制作的,本次游戏背景设定在2052年,剧情围绕著名演员凯文·史派西主演角色领导的私人雇佣兵军团,表面上保护人民,却同时进行金钱交易的战争,玩家将扮演私人雇佣兵角色。使命召唤11画面效果将继续大幅提升,本作使用基于IW引擎开发的全新引擎,官方暂未公布引擎代号。预定2014年11月4日发售。视频如下:
大牌不多 《使命召唤11:高级战争》配音演员表
互联网电影数据库(IMDB)在官方公布之前,很早就公布了Sledgehammer Games制作的《使命召唤11:高级战争》的配音演员表。该网站同时还透露游戏将会由制作了《合金装备》系列的Harry Gregson-Williams作曲,他还参与制作了例如《X战警起源:金刚狼》等大片。演员将包括将为Jonathan Irons配音的Kevin Spacy。主角将由参与制作了《美国末日》和《生化奇兵:无限》的Troy Baker配音。该角色的名字为Mitchell。动视还没有确认下面的列表,所以不能尽信:Jonathon Irons (反派) – Kevin Spac
《使命召唤11》将大放异彩!新加五大特性详解
《使命召唤11:高级战争》将成为COD系列的最新作,并在今年的11月4日与广大玩家们正式见面。该作将与系列采用完全不同的一个新路线,它将抛弃其前作们的现实主义主题,转而选择了科幻般的未来战争主题,在那里,目前《高级战争》将向大家展现一个充满创新军事科技的世界,所有武器都会或多或少的与科幻小说的理论相融合。这个想法本身就是一件相当创新的事情,这一理念将使本作在其他大多数即将到来的第一人称射击游戏大放异彩。可以说,这是一部在老流派基础上的创新作。如果大家有兴趣发现其核心的新特点,就在这个秋天体验一下《高级战争》吧!根据官方的说法,《使命召唤11:高级战争》将为COD系列加入
放眼未来 《使命召唤11:高级战争》信息大汇总
从上星期《使命召唤11:高级战争》被泄露以来,一大批相关的信息被公布出来。Troy Baker将会为主角配音。Baker以为《美国末日》中的Joel,《生化奇兵:无限》中的Booker deWitt,《声名狼藉:私生子》中德Delsin Rowe而闻名。《使命召唤11:高级战争》的任务模式将不会在任务开始前包括解说,这在之前系列所有游戏中都存在。相反,任务模式将包括让人身临其境的故事和实时渲染的过场动画。游戏中的士兵将装备外部骨骼装甲,可以提高玩家的移动,跳跃能力,并且可以弹射钩抓,进行隐身等。玩家的能力包括跳过掩体,超级弹跳,空中悬停,使用磁性手套攀爬建筑物和使用伪
《使命召唤11:高级战争》首要开发平台竟是PS4?
Sledgehammer最近公布了《使命召唤11:高级战争》的首个预告片,预告片展示了游戏大量的细节。游戏的画面效果看起来比去年的《使命召唤》游戏要高几个档次。最重要的是,这些画面是由Xbox One上截取的。但是Xbox One是首要开发平台么?业内人士Ahsan Rasheed在推特上表示:“我想告诉所有Xbox One的用户,Xbox One并不是首要开发平台,只是签署了商业协议而已。”根据他的说法,工作室将首先开发PS4版本:“这才是你们应该关注的消息。Infinity Ward的开发人员更喜欢PS4。大多数的开发人员会在家使用PS4。” 这可能是事实,因
谣言从何而来 《使命召唤11》从未设定为第三人称
今天早些时候3DMGAME首页发布游戏新闻:《使命召唤11:高级战争》小组差点制作一款TPS。新闻中提到,《使命召唤11:高级战争》开发小组Sledgehammer最初参与《使命召唤》系列项目是打算开发一款越战背景的第三人称射击游戏,这款游戏也并非《使命召唤》正统系列,而是作为衍生作品存在,后来被发行商动视安排协助《使命召唤8:现代战争3》的制作。不出意外,这篇由3DM新闻组编译的新闻被国内其它游戏媒体转载,虽然新闻内容不变,新闻作者按照惯例变成了“作者未知”,但是这不妨碍想象力丰富的媒体编辑们对新闻标题进行大幅篡改,变成了《使命召唤11:高级战争》曾是第三人称游戏 背
《使命召唤11:高级战争》小组差点制作一款TPS
Sledgehammer Games工作室在《使命召唤11:高级战争》上的野心非常大。工作室想象了未来的战场-外部骨骼装甲,私人部队,甚至规模更大的爆炸。我们同时也得知,Kevin Spacey也会出现在游戏中,这是非常令人期待的。对于大部分的成员之前都参与制作了《死亡空间》系列来说,这对与Sledgehammer来说是一次飞跃。但是有报道称,工作室的首款《使命召唤》游戏曾经同目前公开的游戏非常不同:那曾经是一款设定在越南的第三人称游戏。据报道,Sledgehammer的组建者Glen Schofield和Michael Condrey最初组建了一个团队来为动视制
辨识《使命召唤11:高级战争》视频中的各种枪支
Sledgehammer工作室公布了《使命召唤11:高级战争》首支宣传视频,看上去似乎是比以前要更有创意一些。我们看到了机械外骨骼,喷气背包,隐形装甲,浮空摩托,还有一大堆先进高科技的未来装备。甚至还有凯文史派西。但你们仔细看枪了么?作为《使命召唤》玩家,这可能是你最需要关心的问题。“我们在《使命召唤11:高级战争》中究竟能用到怎样的武器?”Imgur用户BiGGBoBBy444为我们通过截图抓到了这段视频里的每一支枪。很显然,有许多武器都是我们在之前的《使命召唤》中从未见到过的,即使是在同样的近未来设定的《黑色行动2》中也没有见过。我们还能看见其他高科技装备,例如全息
打造未来战场 《使命召唤11:高级战争》故事背景
在GI六月刊中,详细报道了《使命召唤11:高级战争》的游戏开发过程和故事背景,一起了解《使命召唤11》的独特魅力吧。Sledgehammer Games在协助IW开发《使命召唤8:现代战争3》之前,他们有一款第三人称射击项目正在进行中。游戏已经开发了6-8个月,游戏设定地点为越南、柬埔寨和老挝。但是为了帮助IW完成MW3,工作室最终放弃了该项目。根据动视CEO Eric Hirshberg,《使命召唤》系列开发周期以从2年延长为3年。根据Sledgehammer创始人之一的Michael Condrey,《使命召唤11:高级战争》采用了新引擎。游戏设定时间为2052年
两个工作室同时制作最新《使命召唤11:高级战争》
 在昨日中午举行的发布会上,动视正式发布了CoD系列最新一作《使命召唤11:高级战争》,并且表示将由两只工作室来负责本作,保证能够在11月时将不同版本的该作品带给玩家。Sledgehammer大锤工作室将负责Xbox One/PS4/PC版本的制作,这也是符合之前规律的,而另一只独立的、目前还没有揭晓名称的工作室来负责之前世代主机版本的开发,也就是Xbox 360和PS3版本。今年刚刚发行的多人机甲射击游戏《泰坦陨落》也是采用类似的开发策略:Respawn本部来开发重点的Xbox One及PC版本,而Bluepoint工作室来开发老一些的Xbox 360版本,
《使命召唤11:高级战争》抄袭电影《极乐空间》?
尽管本应在周日公布,下一款《使命召唤》游戏最终在今天凌晨3点因为一个泄露的消息而提前公布。毫无疑问目前公布的所有信息都非常精彩。本作没有利用系列以往游戏的概念,而是把系列推向了一个新的方向,比我们以往所见的更加抽象。当看了预告片和放出的信息后,我们却感受到了一种似曾相识的感觉。现在我们终于知道了原因:新的《使命召唤11:高级战争》抄袭了电影《极乐空间》。在大家群起攻之以前,我要说明,我们指的不是剧情方面。《极乐空间》讲述的是一个建筑工人在一次意外以后转变为一个英雄的精彩故事。而《使命召唤11:高级战争》可能讲述的是私人军事力量统治世界。是的,他们在剧情方面非常不同,但是
《使命召唤11:高级战争》次世代版封面及详情公布
外媒日前公布了《使命召唤11:高级战争》次世代主机封面画,《使命召唤11:高级战争》由Sledgerhammer Games开发,游戏展望强大的未来战场,未来战争的技术与战术都升华到了一个新的层次。奥斯卡金像奖获得者凯文司贝奇将在游戏中扮演Jonathan Irons——世界最强者之一,他一手打造了这场未来战争。游戏发生在未来世界,单兵作战能力更强大,武器装备也非常先进。首批截图:
《使命召唤11:高级战争》线索指向光照派阴谋论
似乎动视和Sledgehammer这次在《使命召唤11:高级战争》的前期宣传造势中非常愿意搞彩蛋。虽然大家搜集线索和消息走漏的速度太快,他们不得不提前正式公布本作,但显然依然有一些秘密在等待我们发现。一位鹰眼Reddit用户在首发视频中发现了一些有趣的线索。在大概47秒左右,字母A的中间我们可以清楚地看到光照派的标志。考虑到这款游戏涉及到私人军事公司铁腕掌控全球的故事,我们猜测这家私人军事公司的幕后其实是光照派的权利阴谋。看来这次Sledgehammer为了给《使命召唤》带来新鲜血液,真的没少下功夫呢。光照派也被译为光明会,是启蒙运动时期的秘密组织,经常被各种文学作品描
史派西加盟 《使命召唤11:高级战争》给人新期待
《使命召唤11:高级战争》首发视频公布以后,最引人注目的就是大反派的扮演者凯文史派西。本作设定在近未来,私人军事公司的力量壮大到只手遮天,敢于直接对抗美国政府。史派西扮演的就是私人军事公司的老大,他将告诉玩家,民主制度是多么徒劳。史派西的出现立刻让《使命召唤》和他自己的名字成为Facebook和推特等社交网络的热门头条关键词。Scott Watson在推特上说:“我嘞个擦@凯文史派西出现在了最新一部@使命召唤游戏中。还有什么东西是这家伙得不到的?看上去太史诗了 \o/”Lachlan Davidson在Facebook上说:“我不是COD粉丝,但我对凯文史派西在这款游戏
大锤工作室谈《COD11》这是款有野心有创意游戏
在今天游戏开发者大会(以下简称GDC)的发布会上,大锤工作室的创始人Glen Schofield谈到了他们正在开发中的新项目,同时也是今年最受期待的游戏之一:《使命召唤11》。Glen Schofield说,《使命召唤11》是大锤工作室做过的最具有野心、最有创意的游戏。动视CEO Robert Kotick将《使命召唤11》形容为“也许是史上最佳的《使命召唤》游戏”。虽然这款游戏现在已经无人不知,但真正的公布可能要到五月份,所以玩家还需要耐心等待。另外,在今天的发布会上,Schofield和另一位创始人Condrey还公开了一张《使命召唤11》的角色截图,然而,由于展示
《使命召唤11》典藏版公布 真粉丝快挑最贵的买!
近日,《使命召唤11:高级战争(Call of Duty: Advanced Warfare)》公布了全新的预告,玩家看后大呼过瘾,这也让我们对游戏有了更多的期待。此外动视公布了该作将会有三个版本,分别为数字专业版,Atlas限定版和Atlas专业版。这三个版本有什么区别呢,让我们一起来看看吧!每个版本都将包含可下载的数字专业版,并且有Atlas的数字内容扩展包,将有两款新的武器(Bal-27 AE 自动步枪和 Atlas 45 AE 手枪),以及Atlas外骨骼,头盔,玩家卡片,以及5个供给空投,其中供给空投将解锁游戏内的装备。玩家还能在战役中提升他们的外骨骼,以便能

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