《仙剑奇侠传6》战斗模式大革新:惊现FPS模式
国产经典武侠单机《仙剑奇侠传6》于上周四开始预售,目前页面显示官方准备的13800套全部售罄。对于这款20年的献礼作品,历代最强画质最强画质是自然。同时,《仙剑奇侠传6》还首次采用了“双战斗系统架构”,兼顾即时+回合制,同时提供难度调节。此外,玩家在游戏中不仅会在陆地与敌人进行战斗,还将有机会在天空、海底一展身手。当然,情怀是一个方面,实际表现究竟如何呢?不妨来看看官方的最新演示视频。其中,除了看到传统的RPG,还有解谜、空中、水下行动,甚至还有第一人称射击!不得不说十分大胆。《仙剑6》定于7月8 日上映,这次会有多少老玩家回首,又有多少新玩家加入呢?视频截图:
仙剑奇侠传6内部销量目标曝光 畅游强IP运作策略
最近,畅游欲出售旗下游戏媒体网站17173的传闻在行业内引起了不小波澜。17173作为网游媒体的领头羊,其行业影响力和盈利能力都不容小觑,畅游却突然要将这位昔日的得力干将出售,自然会引起广泛关注。 《天龙八部3D》上市已久,在APP STORE畅销榜排名依然不错2014年下半年,随着《主公莫慌》《乱斗西游》《暗黑黎明》《笑傲江湖》等移动游戏的出色市场表现,以网易、完美和畅游为首的传统端游大厂重新开始垄断市场的反攻战已经打响,龙图与《刀塔传奇》这样的屌丝逆袭案例恐难再现。如果说《天龙八部3D》的成功代表的是畅游自有IP的价值再现,那么卡牌游戏《秦时明月2》则称得
再窥名作新篇风采 《仙剑奇侠传6》人物演示曝光
《仙剑奇侠传6》即将于2015年夏季上市,今天上午,官方曝光了一段研发视频,囊括了战斗场景、人物技能、战斗方式和部分剧情画面。而刚刚《仙剑奇侠传6》又公布了一段游戏角色展示视频,展示了“越今朝”、“越祈”的人物形象。游戏实际的动态画面更加逼真的表现出了人物动作和材质质感,虽说只是开发中的画面,并非最终美化效果,但可以看出《仙剑奇侠传6》的人物建模已经相当精美,早先官方曾表示《仙剑奇侠传6》的人物宣传海报使用的是3D建模,并非CG画面,看来此言不虚。
《仙剑奇侠传6》角色回归大猜想 伏笔重重或有惊喜
大宇打造的国产RPG大作《仙剑奇侠传6》将在今年暑期与各位玩家见面,相信粉丝们早就饥渴难耐了。不过熟悉《仙剑》系列的粉丝一定知道,在之前的作品中姚仙总是埋下伏笔,从而在新作中为玩家们带来惊喜。现在有玩家脑洞打开,猜想了在《仙剑6》中会出现的前作人物,不知道各位是否认可?暮菖兰兰姐这个人物是新设定的,在5里根本没出现,也更没提起有这号人物。因此可以理解成制作组留下的一个伏笔,相信兰姐不可能只是昙花一现,我等你们回来。是的~广大玩家同样等仙六兰姐回来。羽裳(猜测80%的女主人公)仙六里最有可能出现的神秘女主角,五前里根本没这个人物及设定,在5里也只是含蓄一幕。也知道她并非人
《仙剑奇侠传6》女主首次曝光 性感女主角气质非凡
国产经典RPG单机游戏《仙剑奇侠传》最新作品《仙剑奇侠传6》将于2015年上市。今日,官方对外公布《仙剑奇侠传6》女主角之一:“越祈”。与此同时,官方在紧张制作游戏期间,还为玩家准备了一份贴心的圣诞礼物:“越今朝”与“越祈”两位主角的Q版圣诞贺图,并祝玩家们圣诞快乐。据官方披露消息,《仙剑奇侠传6》将是20年来其系列作品中投入研发力量最多、变革突破最大的一代。《仙剑奇侠传6》主角之一:越祈人物主题诗:云岫重重又几重,天风吹落未玲珑。夙祈晴我青溟色,夜远曦白却碧穹。   作为首位与玩家见面的女主角之一,“越祈”清新脱俗、气质非凡的形象让人眼前
《仙剑奇侠传6》女主角越祈 身世神秘目测乖巧玲珑
 今天早些时候大宇公开了旗下新作《仙剑奇侠传6》的首位女主“越祈”,随之公开的还有“越祈”的人物形象和仙剑的传统“人物诗”。现在国内玩家“柯柳斋主人”就通过人物的形象以及这四句诗词对这个妹子经行了分析,各位来感受下和自己的想法有没有相近的地方。人物诗:云岫重重又几重,天风吹落未玲珑。夙祈晴我青溟色,夜远曦白却碧穹。 第一句,云岫重重又几重云雾缭绕的峰峦啊一重又一重,到底有多少重呢多的数不清啊,妹纸的身世啊也是云雾缭绕啊不造她是什么人,而且她身边以念御剑也是很像云雾啊有木有。第二句,天风吹落未玲珑天上吹过风啊吹啊吹啊(此时可配乐:你是风儿~我是沙~~)
畅游正式宣布代理《仙剑奇侠传6》 官网已经上线
今日,畅游正式对外发布消息,畅游与台湾大宇正式达成合作,经典国产单机游戏《仙剑奇侠传》系列最新作品《仙剑奇侠传6》将由畅游在中国大陆代理发行。据悉,《仙剑奇侠传6》将于2015年上市,今日,官网首次曝光了《仙剑6》背景故事视频。《仙剑奇侠传》第一部作品于1995年问世,20年来陆续发布了七部作品,是当之无愧的中文单机游戏经典,而《仙剑奇侠传6》是该系列的第八部作品。据官方透露,该作将是仙剑系列中投入研发人力最多、游戏模式变化最大的一代。此次《仙剑奇侠传6》的发行工作将由畅游全资子公司畅游乐动负责。畅游乐动成立于2014年,主要负责单机、主机游戏产品发行和运营工作。据官方
《仙剑6》于12月9日开始宣传 采用虚幻3引擎研发
在之前大宇资讯仙剑项目制作人惑幻的思维黑洞就表示《仙剑奇侠传6》即将在12月有猛料爆出。日前他与仙剑之父在微博上暗示(实际上是明示)《仙剑6》将于12月9日爆出猛料。微博截图惑幻的思维黑洞在微博上表示:观察7日天气预报,我们会发现一个很有趣的现象~在经过晴转多云,多云转晴的几番较量后,最终在12月9号,变成了阴。有时候,天意就是这样,由不得你不信。最近天气也变冷很多,阴天的话不如就在家里休息一下,刷刷网页什么的,你们觉得呢,够直白了吧~随后姚仙就表示12月9日(阴历十月十八)宜祈福、嫁娶、和放水。微博截图几位大神都已经说得这么直白了,各位还有什么疑虑呢?有消息表明《仙剑
《仙剑奇侠传6》将于明年暑期发售 官网12月8上线
据畅游乐动(《仙剑奇侠传6(Chinese Paladin 6)》发行方)内部人员透露,由北京软星科技“姚仙”领衔打造的国产单机游戏《仙剑奇侠传6》官方网站将在12月8号(下周一)正式上线,届时将会有更多情报放出,游戏大致的发售时间暂定2015年暑期。据此前的报道,《仙剑奇侠传6》的制作已进入中后期,预计进入2015年,工作重心逐步由功能制作转移到音乐音效植入、动画植入、配音制作阿杰729 、测试、bug修正等方面。到目前为止,《仙剑奇侠传6》的宣传仅仅只是放出了一张剪影图,相信12月8号官网上线之后,游戏宣传将全面铺开,到时《仙剑奇侠传6》的神秘面纱即将揭开。《仙剑6
《仙剑奇侠传六》制作进入中后期 即将正式爆料
大宇资讯仙剑项目制作人惑幻的思维黑洞今日发布长微博,透露了一些制作项目的进展,并暗示将在一个月之内进行正式爆料。《仙剑六》正式爆料前的最后一次研发报告:目前#仙剑奇侠传六# 的制作进入中后期,预计进入2015年,工作重心逐步由功能制作转移到音乐音效植入、动画植入、配音制作 @阿杰729 、测试、bug修正等方面。后面的时间压力依然不小,坦白的说,可以预见的“地狱加班期”已经到来(虽说现在貌似也……好不了多少T T)。每天在公司都可以看到很多同事脸上挂有丝丝倦意, 每每忙到很晚,他们的付出促成了仙剑六的从无到有。到底从事什么样的工作,倦意和快乐才会同时出现在一张脸庞上
好美的画面!《仙剑6》大惊喜来了 将登陆次世代
“仙剑之父”姚壮宪今年4月份突然向媒体透露《仙剑奇侠传6》将在2015年6月发售。近日,大宇资讯仙剑项目制作人、微博ID“惑幻的思维黑洞”曝出新游戏的开发走向。据他个人微博消息显示,《仙剑奇侠传6》的前期宣传活动已处于最后的酝酿期,更主要的是这部作品未来将登陆Xbox One,也就是发行主机版游戏。按照“惑幻的思维黑洞”的说法来讲:“《仙剑6》会有PC版,大家不用担心。而多平台也必将是仙剑未来发展的方向,我们也期待尝试更多可能。”令人注意的是,我们还在这名制作人的微博中找到几幅粉丝制作的《仙剑奇侠传》限定版PS4主机图片,还是白色的哦,看起来非常棒!这是否也预示着这款元
分一杯羹!《仙剑奇侠传6》确认登陆国行XboxOne
随着《古剑奇谭》宣布登陆国行版XboxOne,国内另一个热门系列单机游戏仙剑奇侠传也已经宣布将会在国行版XboxOne上发布《仙剑奇侠传6》,看样子国内发售游戏主机又会让国产单机游戏步入新一轮春天?微软早前已经正式宣布Xbox One确定在9月23日正式面向中国内地发售!其中不包含Kinect套件的普通版主机售价3699元,而捆绑Kinect的首发限量版主机定价为4299元(附送多款游戏)。
《仙剑6》将于2015年6月上市 或将布局手游市场
对于国产游戏粉丝来说《仙剑奇侠传6》到底什么时候上市无疑是大家最关心的话题。近日,“仙剑之父”终于姚仙给我们公布了一个具体的时间,他明确表示《仙剑6》将在2015年6月上市发售。该作采取新引擎开发,不过目前还没有正式开始制作。此外姚仙还针对手游的发展发表了一些自己的看法,联想到之前在“腾讯互娱UP2014”会上所提到会授权腾讯做两款手游,很多玩家都在猜测会不会有手游版的仙剑推出呢?不过这些还需要时间了考验,最终结果如何大家还是拭目以待。仙剑之父姚仙对于这个已经在大宇工作了24年的老员工来说,现在更想做的必然是想让更的多人来一起做仙剑,而对于目前仙剑的成就,无论从单机领域
《仙剑奇侠传6》品质堪忧 姚仙将不参与开发工作
不久前“仙剑之父”在接受媒体采访时表示《仙剑6》将在2015年6月上市,这让不少粉丝激动不已,虽然《仙剑5前传》即使补救了这一经典系列,然而之前的《仙剑5》在玩家心中留下的阴影到现在还没有被抹去,这让不少玩家也在怀疑《仙剑6》的品质。大家的怀疑是正确的,因为姚仙在采访时表示将不参与《仙剑6》一线开发工作而是进行协助以及监督,同时姚仙也讲述了他对手游领域的看法。以下为采访实录:问:大宇换了两个老板,您觉得目前的BOSS对于大宇的发展会有哪些积极的方面,软星今后的业务发展方向会不会改变?姚仙:方向不会改变,但是做事情可以更大、更多。因为以往我们不能多招人,进行一些项目的立项
即将上市的国产大作盘点 仙剑6轩辕剑外传等期待吗
2014年国产单机游戏似乎非常的不给力,印象当中貌似只有一个《新剑侠传奇》,难道国产游戏已经落寞了吗?但细细想来从2014年下半年到2015年貌似会有许多国产游戏出现,而这些游戏当中也有许多值得大家期待的大作,不知道这些游戏各位最看好的是哪一部作品。《圣女之歌3》在2014年元旦的时候,唯晶科技就表示将在今年第四季度推出《圣女之歌》正统续作《圣女之歌3》,相信玩家都在等着艾妲的再次出现。《圣女之歌 3》採用唯晶自製引擎开发,研发团队目前投入约 30 人,届时研发高峰期预估可达 60 人。詹承翰表示,《圣女之歌 3》预定 2014 年第四季两岸同步推出,在台湾将会由唯晶自
姚仙确认《仙剑奇侠传6》将于2015年暑期发售
之前网上有爆料称软星将在2015年暑期推出《仙剑奇侠传6》,但是现在玩家对于这样的传闻已经不会轻易相信,因此有媒体向“仙剑之父”姚壮宪求证,姚仙给出了肯定的答复,证实《仙剑奇侠传6》将于2015年暑期正式发售。近几年来,国产仙侠风单机“三剑”系列取得了傲人的成绩,不但屡出新品,去年年底还在十大年度最火单机游戏名单中抢下了大半江山。其中以“迷宫”和“剧情”见长的“仙剑奇侠传”系列,一直受到很多玩家的喜爱。但受于资金限制,《仙剑5》及《仙剑5前传》均没有采用较为先进的虚幻3引擎。虽然在游戏性上有所创新,比如“合击技”、“连携技”等,但仍未突破回合制的限制,游戏效果并没有高于
《仙剑6》将于2015年暑假发布 虚幻3引擎制作
昨日,有消息人士透露,《仙剑奇侠传6》发售日期初步定为2015年暑期。近几年来,国产仙侠风单机“三剑”系列取得了傲人的成绩,不但屡出新品,去年年底还在十大年度最火单机游戏名单中抢下了大半江山。其中以“迷宫”和“剧情”见长的“仙剑奇侠传”系列,一直受到很多玩家的喜爱。但受于资金限制,《仙剑5》及《仙剑5前传》均没有采用较为先进的虚幻3引擎。虽然在游戏性上有所创新,比如“合击技”、“连携技”等,但仍未突破回合制的限制,游戏效果并没有高于玩家预期。不过2011年7月,姚壮宪在接受采访时明确表示,如果《仙剑5》的销量两岸达到150万套,《仙剑奇侠传6》将考虑采用授权金较高的虚幻
《仙剑奇侠传6》配音工作完成 故事内容超乎以往
《仙剑奇侠传6》的配音导演阿杰今日在微博正式宣布,《仙剑奇侠传6》的全部配音工作已经完成,并且透露游戏的故事内容超乎以往,不过剧透什么的肯定是没有的,就连剧本图片都进行了模糊处理。看来新作的剧情非常值得玩家期待。《仙剑奇侠传6》四大主角:
传仙剑6将使用轩辕6引擎 国产游戏画质里程碑!
近日《轩辕剑6》最近话题不断,在如今手游、页游横行的情况下,一款老牌国单机游戏凭什么再度成为玩家和媒体的宠儿?答案是三个字:次世代。《轩辕剑6》公布的游戏实际运行画面一改往日国产单机的颓势,颇有国际大厂的顶级大作风范。不论是从光线与阴影的展示,还是画面的虚实结合,或者是景深的层次搭配等等,更可贵的是国产单机独有的中国风意境也展示的淋漓尽致。有业内人士透露,《轩辕剑6》引擎很有可能就是虚幻3,国民单机《仙剑奇侠传6》也将会采用这一引擎开发。轩辕剑6曝光的游戏画面“商人大宅”《轩辕剑6》画面引发仙剑玩家猜想说到游戏画面,中国玩家最为认可,或者说熟知度比较高的就要数网游推从的
《轩辕剑6》计划今夏上市 《仙剑6》强调独立性
在刚刚结束的“双剑出鞘”首期活动“双剑之父同台对话”中,《仙剑》之父姚壮宪姚仙与《轩辕剑》之父蔡明宏蔡魔头在京聚首, 回答了诸多网友提问,并且提供了不少爆料,包括《轩辕剑6》和《仙剑奇侠传6》,和今后产品规划等。姚仙与蔡魔头聚首《轩辕剑》之父蔡魔头表示期待大作《轩辕剑6》计划于2013年暑假发售,但这都只是计划,DOMO小组方面还是希望将游戏做好,而不是急于发售。系列中的首部网游《轩辕剑7》计划于2014年上线。《轩辕剑6》的系统跟前几作相比将有所改变,战斗将采用半即时制,加入QTE的元素,此外人物成长方面将会引入加点的系统。预计将于今年3月公布游戏实际截图和视频。《仙

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