很多开放世界游戏中,地图规模往往是玩家瞩目的焦点。有些游戏把世界设计的很密集很有设计意图,让玩家在每个拐角都能遭遇战斗,而有些游戏就纯粹是为了追求规模而盲目扩张。而今天我们要说的这款游戏就想要站在前作的高度上制作更加庞大的世界。《正当防卫2》的世界就毫不吝啬,把规模做得不小。而开放世界游戏不断进化,地图的规模和玩家的期待程度都在增长。对于Avalanche Studios的开发人员来说,他们的目标就是在《正当防卫3》(Just Cause 3)中把世界尽可能地做到最大。在一次媒体访谈中,《正当防卫3》的游戏总监Roland Lesterlin谈到了开发团队正在设法创