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《正当防卫3》PS4实体版中东地区偷跑 体积曝光
《正当防卫3》(Just Cause 3)实体版已经在中东地区偷跑。本作原计划12月1日发售,但许多中东零售商都提前出售了游戏光盘。根据游戏封面,PS4版的安装体积为37G左右。实体版《正当防卫3》附赠了武装载具扩展包。《正当防卫3》PS4版分辨率为1080p,Xbox One版分辨率900p,PC版预计12月1日发售。
娱乐性爆表《正当防卫3》20分钟Beta游戏花样演示
雪崩工作室的《正当防卫3》可以算是今年备受玩家期待的大作之一,在这款游戏中,玩家可以控制主角Rico Rodriguez利用滑翔翼和钩索上天入地,玩出各种作死新花样。作为一款开放性的TPS战斗游戏,那如何利用手中的道具和武器搞破坏杀人放火肯定是必不可少的内容。在这段视频里,玩家就利用一系列武器和自己火力全开的脑洞为大家演示了一些作死方式。《正当防卫3(Just Cause 3)》游戏将于2015年12月1日登陆PS4/Xbox One/PC平台。
先睹为快!《正当防卫3》全新截图公布 风景如画
外媒DSOGaming日前为我们带来了《正当防卫3》的最新消息,这款由Avalanche公司打造的游戏又有一批新截图公布了。《正当防卫3》画面看起来看美,Avalanche还不快发布第一段游戏演示,我们都等不及了。正当防卫3是一款第三人称射击(TPS)类游戏由Eidos Interactive公司发行。《正当防卫》系列是一款备受好评的开放性世界游戏,媒体IGN更是对该作打出极高分。根据《Xbox世界》杂志的爆料,《正当防卫》系列新作《正当防卫3》正处于努力制作中,计划于今年的某个时候发布,消息一曝光,引起众多玩家万分期待!下面一起看看游戏最新截图。
PAX展会信息:《正当防卫3》为何没提供实际视频
Avalanche工作室今天带着《正当防卫3》参展PAX East大展,不过他们只展示了一些截图,公布了一些信息,解释了为什么他们仍然不能提供游戏实际视频展示。游戏总监Roland Lesterlin说,他们没有展示游戏视频,是因为他们想要把事情“做好”,他们想要把所有的优化和抛光工作都完成以后再展示给大家。“我们也都是玩家。我们已经在这个项目上倾注了几年的心血,我们希望大家在第一次看到这款游戏的时候会说,‘哇哦,太牛逼了,我们已经等不及要玩了。’”其余的时间他们主要介绍了该系列作品的发展历史,没有什么新东西。不过他们倒是透露了关于mod制作的前景,似乎PC玩家可以
引擎差异 《正当防卫3》优化不及疯狂麦克斯原因
《正当防卫3》发售后游戏在PC和主机上的表现都不算好,考虑到《疯狂麦克斯》也是雪崩工作室开发的,玩家们不禁怀疑为何两者的优化一个是天上,一个是地下。难到是因为《疯狂麦克斯》是雪崩纽约工作室开发,而《正当防卫3》是瑞典斯德哥尔摩工作室开发的缘故吗?另外为何《疯狂麦克斯》支持SLI,而《正当防卫3》不支持呢?今天雪崩工作室详细解答了这些疑问。首先《疯狂麦克斯》和《正当防卫3》虽然是同一个雪崩引擎,但二者用的版本不同。《疯狂麦克斯》用的是旧光照系统的雪崩引擎,而《正当防卫3》则是升级版雪崩引擎,用的是新版光照系统,是完全为次世代和PC而开发的。具体来说,《疯狂麦克斯》用的是一
《正当防卫3》制作组将推出补丁 解决各种画面问题
虽说《正当防卫3》已经正式发售,但游戏所存在的一些列优化问题却让不少满心期待的玩家感到失望,三大平台都遭遇了大量的性能表现问题,尤其是PC版,许多玩家都指出了PC版优化以及掉帧问题十分糟糕。Avalanche Studio制作组也意识到了这些问题,并发表声明,宣布制作组将在即将到来的补丁中致力解决这些问题,不过目前制作组并未公布补丁的发布时间,还请玩家耐心等待。制作组在Steam说到:“我们知道各位玩家在游戏中遇到了一些技术问题,我们将会对此调查并全力解决这些问题,为玩家带来最佳的游戏体验。我们也明白玩家急切想要知道补丁的发布时间以及补丁内容,我们会在第一时间给到各位
履历信息走漏风声:《正当防卫3》或于2015年发售
Avalanche工作室的创始人兼首席创意师Christofer Sundberg在自己的LinkedIn网络简历上更新了一部未公开的作品,这是一款沙盒动作游戏,由Avalanche纽约部开发,史克威尔艾尼克斯发行。Sundberg透露,该项目是“一个知名系列游戏的续作。预计2015年6月登陆新世代主机平台。”一年以前,Kotaku专栏作者Superannuation曾发现这个项目的连接指向了《正当防卫》的官方网站,这是个非常细节同时也非常明确的暗示。不过后来他把连接该到了Avalanche网站。另外一方面,史克威尔艾尼克斯早在2012年就已经注册了《正当防卫4》,当
史克威尔官方回应《正当防卫3》域名注册信息问题
 之前早些时候著名的互联网嗅探Superannuation曾表示开发商史克威尔本周已经注册了《正当防卫3》的域名,预示着该游戏可能会在近期正式发布,可能是6月份的E3展上。不过随后史克威尔针对这一问题回应了Eurogamer的编辑,表示:“为我们公司的大作系列注册域名只是常规的IP管理活动。”当然这种官方的陈词一贯比较含蓄,毕竟史克威尔还是希望能够在关键时候(比如E3展)进行正式发布,然后尽可能的吸引玩家眼球,引起轰动。
《正当防卫3》PC版开始预售 想玩刺激就赶紧来买
Square Enix早前公布了令玩家们期待许久的动作射击大作《正当防卫3(Just Cause 3)》,现在玩家们可以以9折的优惠价格在Steam平台预购这款游戏。Steam链接:点击进入现在购买《正当防卫3》可以获得以下独家奖励。三辆经过重度武器改造后的载具:- Mugello Delphino GLF快艇,装备两挺高射速迷你机枪- Urga Pocomaxa X4越野车,装备一挺机枪- Kerner Serpente R12跑车,装备火箭发射装置除此之外,玩家还可以获得一项独特的数字奖励,一把颇具恶搞意味“总结陈词狙击枪(Final Argument Sniper
新作更加疯狂 《正当防卫3》是70%奇葩加30%严肃
《正当防卫3》主制作人最近接受了外媒Game Informer的采访,谈到了新作的地图大小和破坏元素,以及“作为一款沙盒游戏为何还要加入剧情”等细节。开发商Avalanche工作室的制作人Roland Lesterlin表示,新作地图可能不会比2010年的《正当防卫2》更大,但肯定会更加“密集”。“《正当防卫2》已经够大了。我们现在想把重点转到游戏的密度和这个世界本身的感觉。所以,我们没有必要继续扩大地图面积,但是如果要说密集度的话,《正当防卫3》一定会丰富很多,而且这一次,我们不仅在地面上,还会有地下洞穴和隧道。”Lesterlin说。谈到《正当防卫3》的破坏性,Le
天空任鸟飞 《正当防卫3》地图面积1000平方千米
《正当防卫3》最新一部开发日志介绍了游戏的庞大开放世界以及玩家将在其中面临的挑战。同时史克威尔艾尼克斯公布,本作设定在地中海岛屿美第奇(Medici),而且游戏中的地图面积将达到1000平方千米,按照正方形算,边长大概在32千米左右。是面积最大的开放世界游戏之一。有人估计《正当防卫2》的地图边长大概是20英里,与《正当防卫3》差不多,远远大于《GTA圣安德烈斯》《孤岛惊魂2》《上古卷轴:湮灭》。不过要小于《指环王OL》和《上古卷轴2:竞技场》。《正当防卫3》预计12月1日登陆PC,PS4和Xbox One。
飞天遁地枪林弹雨也不死 《正当防卫3》试玩视频赏
《正当防卫3》将于明年1月21日正式发售,近日有国外玩家参与了试玩活动,并将视频在网络上公开。从中我们可以看到游戏试玩的画面与之前的各种预告版本并无太大区别,不过不知是试玩版故意为之还是最终版游戏的效果就是如此,作品中主角的血量非常厚,而且回血速度超快,处于近乎无敌的状态,不管是高速撞击地面还是受到数名敌人集火攻击都没有导致角色死亡,不止最终版游戏的效果会是如何。《正当防卫3》将于2016年1月21日发售。《正当防卫3》试玩视频:《正当防卫3》试玩高清视频截图:
所以还是没有多人:《正当防卫3》称曾认真考虑过
 《正当防卫3》是Avalanche的一款开放世界第三人称射击游戏,之前的系列作品让粉丝对其充满期待,相信这款游戏会有不俗的表现,但是开发者透露的不会加入多人模式却让玩家觉得这会是个遗憾。最近的媒体采访中,总监罗兰·莱斯特林透露,工作室曾经认真考虑过《正当防卫3》的多人模式。“我们的确讨论了很多。《正当防卫2》的多人mod就得到许多玩家喜爱。《正当防卫2》是一款开放世界沙盒游戏,那时候许多人十分惊讶,主机能做到这个地步,所以我们曾认真考虑过复制《正当防卫2》走过的路。不过目前,我们最重要的是集中于主要玩家的单人模式。”莱斯特林继续讲到,目前版本的游戏平台的社交
PC版《正当防卫3》1.021补丁已上线修正退出问题
来自官方的消息,PC版《正当防卫3》于今日获得更新,本次更新的补丁主要解决游戏退出桌面的稳定性问题。升级过本次补丁之后,游戏的版本升级为1.021,来自STEAM和官方的消息显示,这一次更新并没有加入玩家期待的sli支持,也没有改善帧率和效率问题。仅仅是解决退出游戏时的稳定性!然而,虽然本次补丁升级的内容极少,不过在后面的评论区内仍然还是有玩家留言表示即使升级了这个补丁还是遇到了退出游戏的问题……PC《正当防卫3》游戏素质还是不错,不过开发商对于性能和稳定性的把握却大不如前,希望通过后续的补丁继续修正吧。
《正当防卫3》搞笑不按键实验:NPC简直暴力成性
在常规的游戏中,如果玩家不进行任何操作的话,那么游戏世界基本会保持一片死寂。然而能在游戏尚未发售时就推出补丁的《正当防卫3》注定不是一款常规的游戏。不久前ID为ThingsWePlay的YouTube用户就进行了一个两分钟不按键的《正当防卫3》小实验,结果显示游戏里这些生活在地中海岛国里的NPC们还真是暴力成性不可救药啊。从玩家做完最后一个动作开始,《正当防卫3》中的NPC们仅仅用了14秒中就搞出了一起惨不忍睹的车祸:一位白衣男子莫名其妙地选择在车流急湍的时候横穿马路,然后径直撞在一辆白色小轿车上,成功完成被单杀。五秒之后镜头远端赫然出现一个飞人,当然了,他是被汽车撞飞
演绎如何花样作死!《正当防卫3》最新演示曝光
年底上市的TPS大作《正当防卫3》令人期待不已,自由探索开放世界也是本作的亮点之一。今天外媒就为我们带来了一段最新实机演示,以自由探索为主题,俯瞰风景、极限挑战、野外生存、花样作死,想怎么玩就怎么玩!实机演示:《正当防卫3》将是该系列最大、最强、最爆炸的一作。400平方千米的地中海岛屿,高山流水美如画,起伏的群山,肥沃的平原等场景也十分逼真。《正当防卫3》将于12月1日正式发售,登陆PS4,Xbox One和PC平台。截图欣赏:
展示雪崩引擎《正当防卫3》开发者日志最终篇分享
 史克威尔日前公布了即将推出的自由向动作游戏系列新作《正当防卫3》的新开发者日志视频。这次的开发者日志可以算作是最终篇,毕竟12月1日该作品即将登陆各大平台。本次的内容主要展示了这款游戏的奠基部分——雪崩引擎(Avalanche Engine)。视频中介绍了引擎可以实现的机制组合、可以逐步程序化损毁的模型内容以及敌方AI行为等等。可以说新作将会集“正当防卫”系列之大成,为大家极佳的动作游戏体验。
《正当防卫3》完整地图400平方公里 和前作差不多
《正当防卫3(Just Cause 3)》现在已经成功偷跑,在PS4平台上这款游戏需要37GB的硬盘空间,虽然不算容量最大的游戏,不过该作的游戏地图的尺寸依然保持了和前作相当的水平。据开发商Avalanche工作室宣称,《正当防卫3》的地图面积大约在400平方公里,这一面积和《正当防卫2》的地图面积差不多大。不过从完整地图对比来看,前作的可探索区域似乎要比《正当防卫3》要大,后者拥有更广大的海洋区域,除非Avalanche在海洋上也放置了很多可互动元素。当然,《正当防卫3》增加了垂直移动系统,并且还有一套非常酷炫的飞行服,就玩法多样性方面来说,《正当防卫3》要远远超越
《正当防卫3》所需PC配置信息出炉 GTX670压力大
《正当防卫3》还有一周多时间就要和玩家们见面了,制作商Avalanche Studios则在不久前发布了这款游戏的PC版所需配置信息,一起来了解一下你的电脑需不需要升级吧。最低配置:OS: Vista SP2, Win 7 SP1, Win 8.1 (64-bit Operating System Required)CPU: Intel Core i5-2500K, 3.3 Ghz | AMD Phenom II X6 1075T 3 GhzMemory: 6GB RAMGraphics: NVIDIA GeForce GTX 670 (2GB) | AMD Radeo
《正当防卫3:翼装飞行》官方公布第二段精彩演示
外媒AGB日前报道了《正当防卫3:翼装飞行》的最新消息,《正当防卫3:翼装飞行》开发商Avalanche Studios日前再次发布了一段360度VR演示片段,这次展示的场景不同,让玩家进一步领略游戏中的美丽景色。《正当防卫3:翼装飞行》是一款体验式的App。玩家在其中可以主角Rico的视角完整的看到地中海小岛的美景。通过手机的重力感应,Rico的视角会随之一起改变。尤其,官方还提醒,如果你恰巧有一台VR设备比如Google VR 盒子,体验效果将呈几何指数增长。视频如下:视频截图:正当防卫3正当防卫3正当防卫3