光剑割草!《星球大战:前线》英雄坏蛋细节曝光
我们知道《星球大战:前线》游戏中加入了比如天行者卢克和黑武士等英雄角色,他们的出现会给战场带来很大的变数。最近DICE分享了游戏中怎样才能扮演这些角色以及如何保证这些力量强大的英雄不碾压整个局势的平衡性问题。DICE高级制作人Jamie Keen以卢克为例解释了他们在战场上的地位。玩家在战场上通过拾取一个特殊的物品来解锁这些英雄。这些物品将允许玩家扮演英雄角色,但是英雄存在的时间是有限制的。为了限制他们在战场上的存在,英雄角色从一诞生就开始掉血。但是玩家们可以通过击杀敌人来回一点血。Keen说:“我们的目标是给予每个玩家大概2分钟时间扮演英雄或坏蛋的机会。如果你玩得好的
两个阵营随便用《星球大战:前线》实机视频展示
 现在各大视频网站上都有很多用户上传刚刚结束的《星球大战:前线》测试视频。日前Youtube用户Jake McNeill就展示了一段长约10分钟的“前线”对战视频,以玩家的角度为大家展示了这款游戏的实机体验。在这段视频中该玩家一直使用步兵作战,并且使用的是第三人称视角,虽然该模式不是很利于瞄准,但是对局势和环境的观察相当有利,当然视角是可以随机切换的。另外视频中前半段他使用反叛军进行战斗,后半段换成了帝国的暴风突击队。《星球大战:前线》将于11月17日发售,登陆PC/XB1/PS4。
《星球大战:前线》3月更新上线 加入免费新地图
《星球大战:前线》发售后因内容不足遭到玩家的批评,之后EA许诺将免费带来新的地图,而今日官方也终于兑现了诺言。EA宣布《星球大战:前线》三月免费更新补丁现已经在PS4,PC和Xbox One上推出。此次更新加入了一个新的合作任务地图和一个全新的地图。Rebel Depot(Tatooine星球)是“生存任务”模式的新地图。另外一个新加入的地图叫做Survivors of Endor,支持步行者突袭,霸权和转折点模式。目前DICE仅公布了这些,详细的更细日志稍后会在官网发布。三月更新推出的免费地图并不是最后一次,外媒表示EA打算每月将为《星球大战:前线》玩家免费带来新的
《星球大战:前线》新图放出 格里多&尼恩农布参战
价格颇高的《星球大战:前线》季票在内容上一直是个谜,而这个问题的答案直到前段时间才被EA揭晓。想了解一下这款50美金季票的首部DLC“星系外环”吗?一起来看看吧。在这款DLC中,玩家将可以在萨勒斯特星球的众多工厂中进行战斗,还可以一睹塔图因星球的贾巴宫殿。上面这张图就来自于“星系外环”中,战斗看起来是不是相当激烈呢?除了激烈的战斗外,细心的玩家还可以从这张图中看出不少端倪:赏金猎手格里多(Greedo)和萨勒斯特人尼恩-农布(Nien Nunb)都出现在了图中。不出意外的话,这款DLC还会为我们带来这两位全新的英雄角色。在“星系外环”DLC于三月发售后,EA还会相继于今
EA表示《星球大战:前线》新免费内容即将到来
 EA和DICE日前公布消息,即将有全新的免费内容登陆《星球大战:前线》,当然是在“贾库之战”DLC发行之后。“贾库之战”DLC将会是首款免费DLC内容,其中会加入两张新地图和一种全新的游戏模式。Patrick Söderlund表示:“当然,我们在前线发行后会一如既往的提供新内容。我们会为游戏加入更多玩家喜欢的东西,像是新地图和星卡,这些都是免费的,这些内容是在季卡内容之外的。不久我们还会分享更多信息。”
《星球大战:前线》免费DLC 40人对战新模式公布
 DICE今日公布了免费DLC“Battle of Jakku”的具体内容。该DLC不仅有新新地图Jakku,而且还会带来一个大型40人对战的新模式,叫“转折点(Turning Point)”。在“转折点”模式中,反叛军找到并攻击帝国基地,并最终占领它们。在新Jakku地图中,共有有三个帝国基地。如果反叛军占领了一个,那么就会获得更多的时间,此时也会出现新的基地。最终的目标是占领第三个帝国基地,也就是最后一战。DICE表示随着比赛的延长,每占领一个新的基地后,下一个基地占领的难度就会更高。需要注意的是,反叛军占领基地后,便是永久性的,帝国一方无法重新夺回。载
亡羊补牢 EA称《星球大战:前线》有更多免费内容
今日EA宣布DICE开发的射击游戏《星球大战:前线》已经成为公司历史上下载量最多的游戏,同时也是《星球大战》系列历史上销量最好的一作。为了感谢粉丝,EA表示将带来更多免费新内容。《星球大战:前线》将来除了免费DLC“Battle of Jakku”之外,将来DICE还会追加更多免费新内容。免费DLC“Battle of Jakku”将提供2张新的地图和一个新的游戏模式。DICE高管Patrick Soderlund说:“我们当然正在计划为《星球大战:前线》的将来准备更多的新内容。除了Season Pass收费DLC合集外,我们还会带来更多。比如新的地图,新的卡牌,这
数字版《星球大战:前线》销售破纪录 EA奔走相告
 距离EA DICE开发的射击游戏超大作《星球大战:前线》上市已经一个多星期了,今天该公司的开发人员发表文章宣布,这款游戏获得了大量玩家的喜爱,甚至已经打破了EA公司的记录,成为该公司销量最多的数字版游戏。全球范围内的星战游戏迷在最近一周都聚集在这款游戏当中,由他们在游戏中击破的帝国步行机都已经达到了一千五百万台!今后EA还将为游戏增加更多的内容以回馈玩家的热爱,比如接下来即将推出的Jakku之战免费更新包。
一起探求《星球大战:前线》中那些不为人知的秘密
EA刚刚推出不久的《星球大战:前线》正在全球范围内如火如荼的对战进行中,有不少玩家对游戏中的各种传言充满疑问,最近就有国外的热心玩家对大家急切希望看到真伪的问题亲身进行了验证。请看以下视频:视频的验证结果如下:千年隼可以开盾撞毁奴隶1号追击机:确定!天行者卢克能用原力将飞行道具击飞:失败!蕾拉公主的光线枪攻击可以穿透她的护盾:确定!玩家会被恩多星球的大树砸死:失败!在暴风兵摩托上可以安置接近反应地雷:确定!
原力同在!《星球大战:前线》惊现不死之身BUG
不知道从什么时候开始,《星球大战:前线》中突然出现了一个无敌BUG,中招后的玩家角色将变为不死之身,无论受到什么攻击都不会减血,简直就像原力附体一样。一起来看看这样搞笑的BUG究竟是怎么在DICE的这款大作中出现的吧。根据玩家反馈,这个BUG的触发条件是在服务器卡顿的瞬间令飞行器坠毁。换句话说,想要达成还是有一定难度的。但如果你碰巧获得了不死之身,那么冲到前线肆虐一番吧。需要说明的是,这次的无敌BUG并非是《星球大战:前线》游戏发售之初就有的问题。虽然这部作品在本月初上市时也是BUG连连,但像角色无敌这样的问题还是不存在的。究其原因的话,很可能是DICE在后续推出的补丁
《星球大战:前线》曝出重大漏洞 可导致玩家无敌
《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront)玩家会不时发现自己羽化登仙,无法被杀死。因为游戏中的一个漏洞会让玩家拥有无限生命值,几乎和AT-AT一样耐打。许多玩家都在Reddit上发帖表示自己遇到了无敌的bug,虽然一开始人们以为是遇到了网络延迟或者作弊外挂,不过随着无敌情况发生次数越来越多,我们已经可以确认这是bug漏洞。一位玩家在Reddit上表示:“我也遇到了这种情况,死了12次以后,不知怎么的我就无敌了,最后我的战绩是55-12。我可以看到激光命中自己,但却没有遭受任何伤害。”另外,有玩家表示这个漏洞通常发生在玩家坠机以后,或者在坠机前一
《星球大战:前线》PC性能分析 2015年最佳优化
 当EA和DICE首次公布《星球大战:前线》时,我们想到的第一件事就是最终版游戏画面肯定会缩水。然而等游戏最终发售后,DICE用实际行动证明我们当时想错了。《星球大战:前线》真的是一款优化相当好的作品,而且实际画面和首支预告片里的场景一样美。今天我们就为大家带来本作的PC性能分析。外媒测试平台:CPU:i7 4930K内存:8GB显卡:GTX 690系统:Windows 8.1,64位驱动:最新版驱动由于NVIDIA早就发布了《星球大战:前线》SLI配置文件,因此本作和《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》不一样,完美支持SLI等多GPU核心。首先是CPU测试为了测试双核CP
《星球大战:前线》各平台人数统计 PC快成鬼服
《星球大战:前线》发售不到一周,看起来索尼的PS4是《星球大战:前线》玩家最喜欢的一个平台。根据统计,本作PS4平台在线人数最高,比PC和Xbox One二者之和还要多。下面是国外的统计:数据直接来自EA的服务器,每五分钟就会上传一次PlayStation 4: 98,254 (24h peak: 187,286)PC:19,889 (24h peak: 49,871)Xbox One: 50,573 ( 24h peak: 110,817)可以看到PC平台玩家人数最少,Xbox One第二,PS4最多,高峰时人数达到了18.7万人,这点是PC和Xbox One所不能
《星球大战:前线》无脑扔手雷或将损害游戏体验
作为一名《战地》玩家,肯定知道手雷的恐怖之处,而如果一款游戏允许玩家持续不断地无脑扔手雷,可能会给游戏平衡性和整体体验带来灾难。《星球大战:前线》目前就可以使用无脑无限扔手雷的玩法,有玩家对此便是担忧。在《星球大战:前线》中,玩家的一套出门装里可以包含两张手雷的星级卡片,这样一来玩家每隔几秒钟就可以填充手雷。这个规则目前对游戏的核心设计操作影响很大,热心玩家Westie制作了一段视频,呼吁制作组尽快重视并解决这一问题。高清视频截图:
画面对比:《星球大战:前线》PC版最低vs最高
外媒带来了《星球大战:前线》PC版的最低和最高画质对比。从技术上说,《星球大战:前线》是今年优化最好的游戏之一,好消息是即便是最低设定,本作的画面依旧不俗。下面来看下画面对比吧,上是最低,下是最高,点开大图观看效果更好。
《星球大战:前线》画面对比:2004 vs 2015版
DICE开发的《星球大战:前线》终于发售了,虽然游戏被多数媒体批评缺乏深度,但是本作的画面却是游戏最大的卖点之一。今日IGN发布了一段视频,展示了《星球大战:前线》2004年和2015年版本在画质上的巨大提高。从2004年到2015年,期间跨越了11年。这十多年来,游戏画面引擎技术已经有了非常大的提高。当然如果拿一个十多年前的老游戏和现代游戏强行比画面是非常不公平的,只不过从对比中我们深切感受到这十多年来游戏画面已经发生了天翻地覆的进化。如果再过十年,二十年,将来的游戏画面将不可想象。视频截图:
《星球大战:前线》各大媒体评分 游戏表现一般!
《星球大战:前线》已上市,目前各大媒体评分解禁,这款游戏到底如何?让我们一探究竟。各大媒体评分:Polygon:8Videogamer:7Attack of the Fanboy:3.5/5usgamer:3.5/5hardcoregamer:3/5Gamespot:7AusGamers:9Game Revolution:7Destructoid: 6Giantbomb: 3/5Press-Start: 8Gametrailers: 8.1从早先的Videogamer评语也可得知,如果只是短时间游戏,《星球大战:前线》会给你提供今年最佳的游戏体验之一,游戏的地图和模式非
《星球大战:前线》GameSpot 7分 纯粹一场画面秀
 《星球大战:前线》刚公布时相信不少玩家都被其超惊艳的画面所折服,然而这光鲜的背后却是如此浅薄的内容。《星球大战:前线》已经发售,首批媒体评分已经出来,高分几乎没有,GameSpot给了7分,和《使命召唤12:黑色行动3》的得分一样。在IGN点评出来之前,我们先带来GameSpot的游戏简评。优点:+画面感人+给力的音效+动态的步行者突袭模式缺点:-战斗重复-地图和游戏模式设计质量参次不齐-载具基本上没用-升级系统缺乏足够的吸引力总评:7分撇开其他不谈,《星球大战:前线》纯粹是一场秀画面技术的游戏,花枝招展的走了出来。游戏的头10个小时或许让你感到非常欢乐,但
PS4版《星球大战:前线》首日更新补丁已经上线
如今,游戏发售当天推出更新补丁的情况越来越普遍,似乎每一款游戏都是没有开发完毕就赶不及推向玩家,对于EA发行的《星球大战:前线》也不例外。最近有提前获得PS4版该游戏的玩家在网络上反馈,他们收到了第一个更新补丁。这次的补丁主要是对英雄卡片的再生时间、载具、BUG以及稳定性等进行调整。《星球大战:前线》是以星球大战为主题的射击游戏,游戏由战地系列开发商DICE负责制作,在测试阶段曾经获得大量玩家的支持和参与。正式版《星球大战:前线》预计在11月17日上市。
《星球大战:前线》伴侣app已上线 可获游戏货币
《星球大战:前线》的伴侣app现在已经可以下载了,它提供的功能远不止显示状态数据那么简单。《星球大战:前线》预计11月17日上线,不过EA决定提前放出本作的伴侣app,“前线伴侣”(Battlefront Companion),这款app现已登陆安卓和iOS。玩家可以通过“前线伴侣”查看自己和队友的各项数据。此外还可以查看自己的卡片收集情况,甚至可以编辑自己在游戏中的出门装。app还可以推送提示,用来呼叫队友加入联网战斗。最有趣的是,这款app自带一款小游戏,名叫“基地命令”(Base Command),这是一款卡牌元素的塔防游戏。目标是守住反抗军基地,抵抗帝国士兵

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