《星球大战:前线》1月更新将到来 明日公布细节
似乎明天EA就要公布《星球大战:前线》更新的细节了。今日EA Star Wars官方twitter分享了一张图片,图上展示了天行者卢克骑着一头骆驼和韩索罗在冰雪星球Hoth行走的画面。这个图片很有可能暗示的就是《星球大战:前线》2016年1月份的更新,而且应该和Hoth星球有关。如今这个月仅剩下5天,也是时候公布更新的详情了。根据之前的报道,可以确定的是1月的更新不会有一个新的Tatooine星球地图。之前EA流出的一段视频显示,将有天行者卢克和丽娅公主的新服装,不过尚未得到官方确认。《星球大战:前线》即将到来的更新将带来免费新内容,这也是继去年首个免费DLC之后官方
EA新《星球大战》细节曝光 第三人称开放世界RPG
DICE的《星球大战:前线》已经发售,下一个值得关注的《星球大战》游戏就是EA旗下的Visceral Games工作室开发的游戏了。《死亡空间》系列和《战地:硬仗》开发商Visceral Games一直在开发这款《星球大战》游戏,由于保密细节做得好,目前关于这个游戏我们基本上是一无所知。唯一确定的是《神秘海域》三部曲的编剧Amy Hennig和前育碧《刺客信条》制作人Jade Raymond加盟了这款游戏。Hennig现在是Visceral的创意总监,而Jade Raymond创立的新工作室Motive会协助Hennig开发《星球大战》。而最近Visceral G
庆祝电影上映 《星球大战:前线》周末迎来双倍XP
《星球大战》系列电影的最新一部《星球大战:原力觉醒》将于本周末在多个国家上映,EA方面也相应推出活动让影迷们回家之后依然惦记着《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront)。为了庆祝影片上映,周末《星球大战:前线》的玩家将获得双倍XP的奖励,全平台有效。由于游戏当中得到的分数也会转化成游戏货币,那么也就意味这玩家在游戏中也会得到双倍货币的奖励,可以有更多的钱用来购买卡片了。活动从12月18日一直持续到12月21日。《星球大战:前线》最近还免费发布了“贾库之战”DLC,时间背景设定在新电影剧情发生的29年之前。
《星球大战:前线》最受欢迎英雄出炉 竟然是他
EA发布了《星球大战:前线》数据图表,揭露了一些非常有趣的星战数据,来看看全球各地的粉丝们最喜欢用哪一个英雄和载具吧。根据图表显示,波巴菲特成为《星球大战:前线》中人气最高的英雄,总操作时间达到了2980万分钟,其次是天行者卢克和韩索罗。其他数据包括:游戏中超过4.42亿个载具被摧毁,3630多万个AT-AT被击倒(被牵索摧毁的不到1%),游戏中最致命的载具是AT-ST,总杀戮是6100万。《星球大战:前线》上个月17日发售,登陆了PC,PS4和Xbox One,并打破了EA公司数字销量纪录。本作的首个免费DLC“Jakku之战”现在已经向所有玩家开放。其他数据一览:
EA高层受访坦言《星球大战:前线》缺乏足够深度
作为今年最受关注的大作之一,《星球大战:前线》却再一次让我们感受到了无尽的失望。虽然它算不上是渣作,但距离玩家们的期待实在是有点远,不仅游戏内容相当有限,连BUG处理这种本职工作DICE都没有做好。而在嘴硬了一段时间后,发行商EA也终于在不久前低下头承认错误,称《星球大战:前线》缺乏深度和内涵。《星球大战:前线》在欧美的评级为儿童级而非很多AAA大作的成人级,这一点就足以让它显得相当另类,当然了,更多的玩家或许不会欣赏这样的另类。“我们专门将《星球大战:前线》打造为一款更容易上手的游戏,以此来吸引到来自不同年龄段的玩家只有这样,一个8岁的孩子才能和他的父亲一起窝在沙发上
为了回报玩家 《星球大战:前线》本周末双倍经验
为了回报《星球大战:前线》玩家完成1月份的社区任务挑战(30,000,000个日常挑战),《星球大战:前线》将在本周为玩家提供双倍经验。活动在2月12日本周5开始,奖励活动将进行到2月14日情人节。此外,即将发布的社区任务细节即将公布。《星球大战:前线》已经登陆PS4,XB1和PC。
《星球大战:前线》无任何微交易!游戏值得期待
之前DICE的一位高级开发者,也是《星球大战:前线》的开发团队一员,对外宣布游戏将不会有任何微交易系统,因为那不是核心设计的一部分。取而代之的是两级奖励系统,点数兑换货币,货币购买新物品。随着游戏发售日期的日益临近,这个消息给了许多玩家一颗定心丸,因为EA是臭名昭著的擅长加入pay-to-win系统的发行商。pay-to-win在现在已成为发行商最受欢迎的捞钱手段之一,因为他们知道有的玩家就愿意掏更多的钱来走捷径。除了EA以外,育碧和华纳也会利用这种手段,但都不及EA。EA已经连续两年被评为全美最差公司,也是史上唯一连续获得此殊荣的公司。相信今年EA肯定会去避免三连庄,
《星战:前线》BETA不支持离线玩 单机也需要联网
《星球大战:前线》BETA下个星期就要开始了,根据EA之前发布的细节,BETA支持单人生存模式。话虽如此,但你不能在BETA中离线玩这个模式。EA今日确认《星球大战:前线》BETA不支持离线游玩,因此即便是单人生存模式也需要联网才能体验。不过在正式版游戏发售后,玩家是可以不用联网也能玩这个模式的。《星球大战:前线》Beta中的生存模式,玩家可以自己玩,也可以和朋友通过在线合作或分屏游玩。生存模式地图是Tatooine星球,玩家的目标是击退帝国军队一波又一波的袭击。高级兵种还包括AT-ST,钛战机,精英风暴兵和其他敌人。《星球大战:前线》BETA将于10月8日开始,12日
《星球大战:前线》Beta版体积曝光 提供PC版预载
 EA日前确认了《星球大战:前线》Beta测试PS4/Xbox One版体积约为7GB,而PC版为11GB。另外,该PC版已经可以自10月7日PT时间凌晨1时起从Origin商店进行预载。为了迎接Beta测试,EA和DICE已经介绍了《前线》的英雄系统,在该模式下运行玩家扮演黑武士和卢克天行者来展开战斗。
分析师:《星球大战:前线》拯救不了《战地》
尽管今年预计收益达8亿美金,但是《星球大战:前线》可能不会挽救《战地》系列继续下滑的颓势。GamesIndustry报道称SuperData分析师兼CEO Joost van Dreunen最近发布了一个调查报告,其中列举的数字显示《战地》系列游戏销量正在按一个稳定的比例逐年下滑。《星球大战:前线》乐观、悲观销量预测以及收益情况他说:“即便主机用户基数在扩大,但是《战地》系列每一个新作在发售一个月之后的销量和数字版收益一直在迅速下跌。”对于即将到来的《星球大战:前线》,他认为可以看作是《战地》的“表兄”,和《战地》系列有着很深的渊源。同时他还对《星球大战:前线》的服务
《星球大战:前线》公布测试版本大小和等级上限
EA刚刚宣布《星球大战:前线》的beta测试将于10月8日到10月12日进行。因为此前有传闻称Alpha测试非常糟糕,所以这次beta测试很关键,是我们了解事实真相的重要机会。EA公布,PS4和Xbox One版beta测试客户端需要7G硬盘空间,PC版需要11G。所有PC版测试玩家可以在太平洋标准时间10月7日凌晨1点开始在Origin上进行预载。本次beta测试中玩家最高可升到第5级,而且可以玩到新物品和新武器。beta测试结束以后,所有测试玩家数据将被清除,11月17日本作正式上线。《星球大战:前线》将允许玩家在电影中的经典星球上参与史诗太空战争扮演反抗军或帝国军
《星球大战:前线》PC版BETA 11G 7日开始预载
EA公布了《星球大战:前线》BETA测试的一些细节,包括各平台BETA大小,等级限制和预载问题。首先《星球大战:前线》BETA在PS4和Xbox One上大约7GB,而PC上大约11GB。其次,只有PC版支持预载游戏。PC玩家可以在Origin上预载BETA,开始时间是北京时间10月7日下午4点。最后,EA确认《星球大战:前线》玩家可最高玩到5级。一旦等级到达后,就不会再升级了,不过你可以继续解锁额外的物品。《星球大战:前线》Beta将于10月8日开始,12日结束。由于本次测试是开放性测试,玩家不需要预购游戏就可以进入游戏体验。
《星球大战:前线》免费DLC演示 新地图新模式
《星球大战:前线》免费DLC“Jakku之战”今日面向预购的玩家开放,IGN带来了全新游戏模式“转折点”的全局视频。想要看看新地图的玩家不妨瞧瞧下面的视频。在进入游戏后,你可以选择风暴兵防守基地,也可以选择反叛军攻击敌军要塞。从视频中看,感觉新出的转折点模式无非也就是乱打一通,和之前的大型40人对战步行者突袭模式没有太大的差别。唯一的不同就是地图不一样。视频是《星球大战:前线》PS4版,画面还不错。虽然游戏目前主要的缺陷是内容少,不过EA最近也承诺将发布更多的免费地图和更新,加上即将到来的季票,相信《星球大战:前线》内容问题会得到一定的缓解。虽然游戏只是突突突缺乏深度,
史诗大混战!《星战:前线》DLC贾库之战视频出炉
虽然《星球大战:前线》的游戏质量又让不少玩家失望了一把,但其最新DLC“贾库之战”因为在剧情上填补了《星球大战》电影之间的空白而仍然备受期待。不久前EA在直播中还为玩家们带来了这部DLC的最新视频,一起来看看吧。贾库星球来自于年底上映的《星球大战VII:原力觉醒》故事中,而贾库之战则发生在恩多战役后1年,交战双方分别为新共和国军与银河帝国军中的顽抗者。在这段视频中我们还可以看到贾库之战中最震撼的一幕,即帝国歼星舰“处罚者号”的坠毁。按照此前EA的介绍,这款DLC将连接起《星球大战VI:绝地归来》和《星球大战VII:原力觉醒》之间的故事,让星战迷们在玩爽游戏的同时为12月
互飙演技!《星球大战:前线》这俩哥们简直笑死
国外一名网友上传了一段《星球大战:前线》的搞笑演示,视频中反叛军和风暴兵这俩哥们简直就是演员,太搞笑了。我们看到他们二人都开启了光盾,这样谁也打不动谁。后来用动作表情互相嘲讽,反叛军来到对方地盘后进行肉搏,结果双双毙命。不得不说,老外们太会玩。《星球大战:前线》已于17日发售,登录了PC,PS4和Xbox One,游戏已经成为EA公司有史以来首周数字版销量最高的游戏,同时也是《星球大战》历史上销量最高的一作。首个免费DLC“Jakku之战”包括两张新的地图,一个新大型40人对战模式“转折点”。该DLC将于12月1日向预购的玩家提前开放,没有预购的玩家要等到12月8日。
《星球大战:前线》成为该系列史上评分最低一代
《星球大战:前线》今天已经正式发售,各大媒体评分也已出炉,有高也有低,不过平均看来,这一代《星球大战:前线》对比很久以前的前两部作品,媒体评分创下了历史最低。早在2004年,第一代《星球大战:前线》发售以后一片好评,在Metacritic上取得了82分,次年,《星球大战:前线2》继续这一趋势,取得了84分的成绩,也是这部作品,然许多玩家久久不能忘怀,是全部《星球大战》游戏中的标杆。而现在,新一部《星球大战:前线》的Xbox One版本平均分只有73分,和之前的Xbox 360上的《星球大战:原力释放》处于同一水平。大多数玩家都在评价中表示,虽然本作制作优良,但玩了10小
《星球大战:前线》再强调没有把游戏拆成季卡卖
Youtube红人游戏怒喷哥Angry Joe前阶段制作视频喷了DICE的《星球大战:前线》辜负了《星球大战》这个品牌,而且还将整体游戏内容拆开,以扩展包和季卡的形式骗钱。对此,DICE的关卡美工Daniel Cambrand发表了不同意见,他在推特上表示,怒喷哥的视频“毫无观赏性,没有真凭实据纯属瞎猜,而且还大言不惭,好像自己知道很多,让人觉得很无聊。”随后他又发表了数条推特强调,《星球大战:前线》并没有被拆开卖,如果要把所有季卡内容全都当成游戏本体一起卖,那么游戏会推迟发售很久。
小学生不能玩 EA希望《星球大战:前线》被分为T级
尽管最终的评级结果还没有出来,但是EA希望即将发售的科幻射击游戏《星球大战:前线》能被ESRB评为T级(13岁+)。如果《星球大战:前线》果真被ESRB分为T级,那么无疑将大大增加本作的游戏销量,而且还会有一大群青少年加入到游戏中。在历史上,《星球大战》并非一个“成人”品牌,当然也不是一个“小学生”系列,因此本作应该不会被评为M或者是E级。另外《星球大战》之前的两部前线游戏都是T级,因此DICE开发的这款《星球大战:前线》也很有可能是T级。《星球大战:前线》将于11月17日正式发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
《星球大战:前线》遭遇战模式如何改变这款游戏?
可能大家都知道,《星球大战》(及其游戏)的粉丝们在去年《星球大战:前线》游戏发售的时候那是相当激动。各种预告片铺天盖地地袭来,让玩家觉得史上最棒的游戏就要来了——如果这世上的游戏预告片真能靠得住的话。在某种程度上,《星球大战:前线》发售之后,玩家看到的确实是史上画面最好的一款星战游戏,从这一点上来说预告片还是可信的。但仅此而已!这是你除了搞一台时光机穿越回上世纪70年代之外所能接近《星球大战》的最佳方式。不过,可惜的是多人游戏的核心机制略有缺陷且异常地基础:玩了几个小时之后我就感觉自己没有什么想要继续玩这样一款游戏的冲动了。这确实有些出人意料的失望,特别是当我想到《星球
《星球大战:前线》打AI视频 双人合作分屏游玩
EA和DICE昨天正式推送了《星球大战:前线》最新游戏补丁,高达15GB。除了一些游戏性UI,地图和武器调整外,还为玩家正式带来了最新离线模式“遭遇战”。最新的”遭遇战“模式支持玩家在离线状态下游玩“步行者突袭”和“空战”两个之前只有多人联网才能体验的模式。另外离线模式下,玩家可以单人游玩或者和一个好友一起组队玩分屏模式。不过分屏模式目前仅支持主机版。今天IGN公布了他们最新试玩的分屏离线模式。有兴趣的玩家可以看看。虽然之前GameSpot玩过的遭遇战,敌人比较蠢,不过从今天的IGN视频看,敌人AI有所进步。当然要想达到人类的那种反应,目前这种技术还比较难实现。

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