《星球大战:前线》刚公布时相信不少玩家都被其超惊艳的画面所折服,然而这光鲜的背后却是如此浅薄的内容。《星球大战:前线》已经发售,首批媒体评分已经出来,高分几乎没有,GameSpot给了7分,和《使命召唤12:黑色行动3》的得分一样。在IGN点评出来之前,我们先带来GameSpot的游戏简评。
优点:
+画面感人
+给力的音效
+动态的步行者突袭模式
缺点:
-战斗重复
-地图和游戏模式设计质量参次不齐
-载具基本上没用
-升级系统缺乏足够的吸引力
总评:7分
撇开其他不谈,《星球大战:前线》纯粹是一场秀画面技术的游戏,花枝招展的走了出来。游戏的头10个小时或许让你感到非常欢乐,但是随着投入的时间越长,你会发现吸引力越来越小。《星球大战:前线》表面华丽,但它两腿发软,时间越长体验越乏力。
其他媒体评分:
Giant Bomb -- 3/5
GamesRadar+ -- 3/5
VideoGamer -- 7/10
US Gamer -- 3.5/5
Metro -- 8/10
Destructoid -- 6/10
日前本作Metacritic上媒体评分是73分,玩家评分只有4.5分,非常低。
《星球大战:前线》和《极品飞车19》都是画面非常好,但游戏体验匮乏,可以说二者是EA游戏目前的通病,只是“看上去那么好”,尤其是《星球大战:前线》更是EA游戏重画面轻内容的一个典型代表。如果EA能在画面和游戏性上做好平衡,那么有着技术优势的EA游戏销量会更好,而且对于重塑EA品牌形象也是不少的帮助。