《质量效应:仙女座》获大导演力挺:就等发售了
美国导演James Gunn通过《银河护卫队》一下跃入了人们的视野中,但你知道他还是《质量效应》系列的死忠粉丝吗?不久前这位大导演还在推特上聊起了自己是如何从《质量效应》系列中获得执导《银河护卫队》的灵感的,并和BioWare大佬Aaryn Flynn玩起了互动。“除了漫画外,《质量效应》可以说是带给了我最多的灵感(还有《Flash Gordon》,《Farscape》和《星球大战》等作品),”James Gunn在推特上写道,“现在我就希望能尽快把《银河护卫队2》上映以后的那些乱七八糟的行程安排都砍掉,让我好好玩一玩《质量效应:仙女座》。”有James Gunn这样的
《质量效应:仙女座》将加入“独特而酷炫”的敌人
《质量效应:仙女座》开发商Bioware工作室日前为新作透露了更多信息,谈到了玩家将会在新作中遇到的“独特而酷炫”的敌对生物。制作人Michael Gamble在英国接受官方PlayStation杂志采访时,谈到了仙女座当中玩家会遇到的敌人,他表示:“我们尝试加入完全不同的生物。我们已经加入了四足动物、两足动物和飞行生物。我们希望赫利俄斯地区的生物是独有和稀奇的,并且尽可能的酷炫。我们希望将自己带入考古学家的视角,并试着想象这个地区会有什么稀奇的东西,并将它们展示出来。即使在地球上,也有很多机会来了解新生物和人类。”开发商还表示新作设定在赫利俄斯星团,一个处于仙女座信息
《质量效应:仙女座》初期评价很好 很像第一代
《质量效应:仙女座》,从最近的预告来看,感觉和之前的三部曲很不同,不少粉丝担忧这款作品成为一个雷作。然而外媒Game Informer有幸玩到了《质量效应:仙女座》的头4个小时内容,据GI透漏,这款作品给他们留下了很深的印象,游戏玩法很好。GI称赞《质量效应:仙女座》尽管没有了职业,没有了典范和背叛系统,不再是线性玩法,但感觉仍然是《质量效应》,尤其和初代《质量效应》最为相似。GI表示,本作的技能升级类似于《质量效应1》,玩家可以选择海量的技能(毕竟没有了职业,玩家可以体验多种玩法)。《质量效应:仙女座》中也有一些开放宏大的地区,几乎每一个星球都有这样的地区可玩玩家探
《质量效应:仙女座》情报更新:装备入手方式多样
最近一段时间Bioware创意总监Mac Walters可谓是火力全开,疯狂为我们透漏《质量效应:仙女座》的情报。小到游戏细节大到为来规划是应有尽有。下面就让我们一起看看这位大嘴总监又为我们带来了什么消息吧。《质量效应:仙女座》有没有主题曲?——《质量效应:仙女座》有一段超赞的主题曲,以后我会给大家带来更多有关音乐和作曲的消息的我不太喜欢收集材料搞制作,有没有其他什么方法让我弄装备?——除了自己打造还有几种方法。我们希望你能自由自在地以自己的方式玩游戏,自由本身就是游戏的重要一环。(但是并没有说是哪些方法...)前些天你们发了仙女座行动训练视频,下一段会在不久后发布吗?
《质量效应:仙女座》新预告明天到来 宣传开始
11月7日是《质量效应》的N7节,由于时差关系,美国明天才是11月7日。据外媒消息,《质量效应:仙女座》将在明天的N7节上曝光大量消息,不再遮遮掩掩了。一名粉丝在Twitter上担忧地说明天是否和往常一样只是发布一个很短的预告片。Bioware的制作人Ian S. Frazier 回复说明天不仅仅是预告片,而且还有“多个事情要发生”。其他制作人Michael Gamble还补充说明天一旦闸门打开,将有一股“稳定的信息流”一直持续到明年3月游戏发售。这意味着《质量效应:仙女座》将从明天开始向玩家展示各种细节。这也符合EA公司之前的宣传策略:在EA今年的两大FPS游戏《
制作人透露《质量效应:仙女座》没有天蝎座计划
虽然距离《质量效应3》发售已经多年,不过粉丝们终于也将在明年迎来BioWare开发的系列最新作《质量效应:仙女座》,从最新的消息来看,微软的天蝎座XboxOne似乎将不会得到这款游戏的青睐。在接受媒体采访时,《质量效应:仙女座》的制作人Michael Gamble被问及是否PS4以及Xbox天蝎座的开发计划,他透露目前没有为天蝎座开发的计划,当然至于今后到底怎样谁也说不准。除了目前没有天蝎座的开发计划之外,对于任天堂的新主机Switch,这位制作人也确定没有计划推出面向该平台的《质量效应:仙女座》。因为目前家用机相比前代拥有更强的性能,《质量效应:仙女座》得益于此拥有更
《质量效应:仙女座》实体版偷跑 开箱视频抢先看
《质量效应:仙女座》即将正式发售,但现在游戏的实体版已经偷跑。日前,YouTube频道POPnGAMES发布了一段开箱视频,其中包括了PS4和Xbox One平台的两张美版实体光碟,一起来看看吧。开箱视频:开箱视频中是《质量效应:仙女座》普通实体游戏,如果大家想见到典藏版中的遥控小车,怕是要失望了。打开两个游戏版本的盒子,除了一张游戏蓝光碟外,还有一张《仙女座》联动APP的宣传图,一张《仙女座》官方攻略书的宣传图。总而言之,游戏的实体版相当简洁。实体版正面蓝光碟和宣传图《质量效应:仙女座》将于3月21日发售,登陆PC/PS4/Xbox One 平台。
《质量效应:仙女座》PC版4K HDR预告 风景绝美
随着NVIDIA新卡皇GTX 1080Ti的发布,最近NV在借助游戏推广自家的显卡时越来越重视4K市场。继和育碧联合发布了《幽灵行动:荒野》4K技术宣传后,今日NV又和BioWare合作推出了《质量效应:仙女座》的4K HDR技术预告片。 《质量效应:仙女座》PC版支持4K分辨率和HDR技术,另外还支持NVIDIA的Ansel截图工具。NV公布的这段技术宣传片展示了采用NV 10系列显卡运行游戏时所带来的视觉震撼。《质量效应:仙女座》虽然最近遭遇了角色动画面瘫吐槽,但其仍旧是一个画面非常优秀的太空RPG游戏。本作将于3月21日正式发售,目前EA会员已经可
《质量效应:仙女座》面瘫动画 首日补丁不会修复
《质量效应:仙女座》临近发售,但里面的角色面瘫问题却引起了无数的吐槽。坏消息是,对于这个版本,我们还要忍受一段时间,因为首日补丁并不会修复这些。《质量效应:仙女座》虽然尚未发售,但目前EA会员已经可以试玩游戏了,因此很多玩家反映角色动画脸部僵硬和游戏Bug多问题。当前的这些问题,或许你希望首日补丁能修复,但遗憾的是,当前的版本已经包括了首日补丁。那么BioWare官方打算什么时候修复呢?BioWare首席设计师Frazier表示稍后他们将带来更多的补丁,但具体什么时候发布还在讨论中。考虑到《质量效应:仙女座》有着超过1000多名NPC角色,如果要修复大部分角色的面部动画
倒退10年 《质量效应1》对比《质量效应:仙女座》
《质量效应:仙女座》是2012年后首部《质量效应》三部曲的后续作品,其受期待程度不言而喻,不过目前来看,本作并非十全十美,糟糕的AI和平和的剧情令许多玩家感到伤心。虽然这些都是玩家的主观判断,不过游戏“低廉”的动画预算让这款2017年的作品在人物动画方面甚至不及2007年的《质量效应1》,这特么就有点尴尬了。近日有国外游戏主播放出两款游戏的对比视频,要知道,《质量效应1》可是10年前的作品!《质量效应:仙女座》的角色讲话面无表情,没有生气,随后玩家还用2015年《巫师3》的人物动画场景“戏谑”了这款2017年的《质量效应:仙女座》。不得不说,Bioware的经费不知道都
《质量效应:仙女座》35分试玩&多人模式介绍出炉
《质量效应:仙女座》发售日进入倒数,现在更是启动了针对EA Access会员的10小时试玩福利,想必已经有不少Xbox One玩家徜徉在仙女座的大冒险中了。而如果你不幸还得耐心等到《质量效应:仙女座》正式发售的话,不妨来看一看这部由外媒Dualshockers制作的35分钟战役试玩吧,此外还有一部官方发布的多人游戏介绍哦。在这段多人游戏宣传片中,BioWare着手介绍了《质量效应:仙女座》里相当独特的多人对战。在游戏开始前,我们可以在超过25名角色中进行选择,包含原银河系种族以及仙女座种族。武器方面,单人游戏里出场的武器也将尽数出现在多人模式中,包括传统实体子弹武器,对
《质量效应:仙女座》游戏效果惊艳 结局为开放式
距离《质量效应:仙女座(Mass Effect: Andromeda)》发售只有两个月的时间了,之前BioWare开发者Michael Gamble和Ian Frazier在推特上秀出这款大作PS4/Xbox One版封面图,让不少玩家大呼眼馋。既然Michael Gamble在推文中直说自己接下来的日程就是用Xbox One来体验《质量效应:仙女座》了,那自然有玩家询问他该作的实机效果到底如何。近日Michael Gamble在推特中对这一问题进行了简短回复:“实跑效果让人惊艳。”在另一则推特中,Ian Frazier透露《质量效应:仙女座》的结局是开放式的。
拯救太空:《质量效应:仙女座》白金难度发布日
对于那些仍然享受《质量效应:仙女座》的玩家来说,一个好消息是,游戏的合作模式即将推出新的白金难度等级,该等级将于7月6日上市。这一日期在APEX任务网站的更新中得到确认。该网站指出,玩家可以通过在APEX的白金等级比赛和任务中挑战超高难度,来获得更大的回报。目前,APEX任务中的白金难度似乎已经上线。无论如何,玩家将获得大量的分数和货币奖励。在前作《质量效应3》中,白金难度是所有种族都参与其中的最艰巨的挑战,敌方有最高的伤害水平和生命力。
《质量效应:仙女座》还有单人DLC?制作人:很悬
《质量效应:仙女座》让粉丝感到失望。EA冻结了这一系列,同时也关闭了开发工作室BioWare蒙特利尔。冻结的不仅仅是续作,也有未来的《仙女座》单人DLC。BioWare Edmonton的Fernando Melo曾担任该作的制作人,最近在Twitter上回答了有关游戏未来的一系列问题。当被问及单人游戏DLC时,Melo表示,BioWare和EA现在没有什么可说的,一旦有信息被分享,就会公开信息。在其他推文中,Melo表示,即使涉及到多人游戏支持和多人游戏,BioWare也无法自由讨论未来方向。然而,他提到BioWare最近为《仙女座》的多人游戏组件添加了新的内容。另
《质量效应:仙女座》周边产品 各主角形象书签
BioWare工作室公布了一批新的《质量效应:仙女座》(Mass Effect: Andromeda)主题书签,此前已公布了主角Ryder兄妹、Liam Kosta、Peebee四款,现在又多了一款Jaal形象的书签,一共有五个角色的书签可以收集。和前几款一样,这款Jaal书签高3英寸,厚2毫米,材质是锌合金合成搪瓷,细节丰富,背面有专利橡胶架,可以夹住或者站立摆放。为了照顾一些不开箱的收藏玩家,书签提供了精美包装,PET材质,可站立放置,背面还有独家插画卡片。每一枚书签都有独一无二的序列号,可以在场上FigPiN官网查询更多信息。《质量效应:仙女座》计划推出8枚书签
《质量效应:仙女座》爆开发内幕 EA寒霜引擎背锅
《质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)》发售后一直充满争议,对于其中的众多bug以及空旷的开放世界,玩家媒体间批评的声音绝对不在少数。那么为何广受玩家好评的经典系列会诞生出诸如此类的污点呢?近日多位匿名的《质量效应:仙女座》开发者,对外媒Kotaku披露了游戏开发的内部消息,包括他们在尝试用EA家的寒霜引擎做RPG时究竟遭遇了多少困难,以及这款开发周期为五年的游戏有多少内容完全是在发售前的18个月里完成的。“现在来看,应该早点砍掉那些游戏内容。这样的话那部分内容就会少很多,总体而言,我觉得整个开发团队对着一个根本无法完成的任务投入了过多时间。
《质量效应:仙女座》1.10补丁发布 修复多人问题
今日,Bioware制作组发布了《质量效应:仙女座》1.10补丁,根据补丁内容,游戏修复了多人模式的多个bug,并且调整了一些开箱问题,这款补丁主要是以多人模式为主,看来本作的单人模式没有什么值得修复的地方了。《质量效应:仙女座》1.10补丁:XI级以上人物卡只有在同稀有度的全部人物都抽满X级后才会开始掉落。Naladen的爆炸部分在使用燃烧弹或冰冻弹时也能造成伤害了修正Dwindling Supplies(弹药箱永不刷新)与Empty Dupplies(弹药箱?什么弹药箱?)模式中途有玩家退房导致不正常的问题Dhan可以点燃敌人了修正变种武器使用弹药点燃敌人速率过慢的
EA财报显示 《质量效应:仙女座》获得商业成功
今日,EA发布了最新的财政报告,报告显示,尽管《质量效应:仙女座》作品口碑很差,但游戏销售数量还是十分不错的,据统计,在上一个季度中《质量效应:仙女座》帮助EA收入实现了同比增长。公司财政官Blake Jorgensen说道,得益于《质量效应:仙女座》等作品的发售,数字版游戏净收入达到了6.81亿美元,创造了自一季度以来的新高,该季度同比去年增长了1.13亿美元收入。据悉,EA整个游戏业务同比去年销售额增长了32%,其中《质量效应:仙女座》为EA立下了汗马功劳。虽然游戏品质受到了不少玩家之一,但不得不说,《质量效应:仙女座》获得了商业上的成功。但自从本作发售之后,开发
2017年美国十大游戏!GTA5超越质量效应仙女座
2017年已经过去了一半,在这半年内我们迎来了不少高质量游戏,包括《塞尔达传说:荒野之息》、《尼尔:机械纪元》、《地平线:零之黎明》等。然而据统计,仍有大量玩家仍然乐于购买之前的老游戏。没错,说的就是R星的《GTA5》。据统计机构NPD,《GTA5》是2017年以来美国最畅销的第四大游戏,销量甚至超过了《地平线:零之黎明》和《质量效应:仙女座》。值得一提的是,这款游戏最初于2013年11月发售,登陆了PS3和X360,后来被移植到PS4,Xbox One和PC平台。虽然《GTAA5》登陆的平台比较多,而《地平线》是PS4独占,但对于一个发售4年的游戏来说,这个成绩也是
《质量效应:仙女座》新补丁将到来 完善捏脸系统
除了对《质量效应:仙女座》的多人模式平衡改动外,BioWare还确保他们正在履行之前讨论过的话题,包括角色制作器,动画系统和其他内容。制作人Mike Gamble在Twitter上确认BioWare正在开发更多的新补丁,解决他们之前讨论过的问题。他还表示下一个补丁马上到来。而首席关卡设计师Ian没有透漏太多,不过他承诺豪华版和超级豪华版玩家5月应得的免费内容也很快会有。你希望《质量效应:仙女座》下一个补丁修复哪些问题呢?

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