RPG大作《质量效应:仙女座》Xbox One版容量曝光
近日,开放世界RPG新作《质量效应:仙女座》在Xbox游戏商店上标示出了其安装所需空间。本作的Xbox One版本需42.19GB空间。《质量效应:仙女座》是由Bioware制作,EA Games发行的一款动作RPG游戏,是人气系列《质量效应》的最新续作。游戏采用寒霜3开发,支持环境可破坏。游戏加入了喷气背包式跳跃,行动更加立体化。本作有新的武器,支持生物超能力,战斗将比之前的作品更加刺激。《质量效应:仙女座》游戏背景为:2185年人类开始实施移民仙女座计划,故事的的主角兄妹俩正是最早的一批冒险者之一,他们在经历了600年的身体冰冻后,在2785年于仙女座边界地带苏醒然
《质量效应:仙女座》新情报 游戏时长远超前作
再有一个月,开放世界RPG新作《质量效应:仙女座》就要正式和玩家见面了。日前,制作人也透露了本作的游戏时长,一起来看看吧。制作人Ian Frazier回应了一位对此提问的粉丝,这位粉丝说自己花了两天时间玩通《质量效应3》,而制作人说《质量效应:仙女座》要比《质量效应3》的篇幅大得多,两天之内是绝对玩不完的。《质量效应3》通常玩家需要50小时通关,因此,《质量效应:仙女座》大约能达到100小时的游玩时长。设计师表示自己从《巫师3》的支线任务里汲取了不少灵感,而《巫师3》的支线任务篇幅也是非常长,看来这次100个小时是基本的通关时间了。有粉丝提问Ian Frazier,《
有压力吗?《质量效应:仙女座》PC配置将公布
BioWare制作人Ian S Frazier在Twitter上确认,《质量效应:仙女座》PC版配置将在未来两周内发布。《质量效应:仙女座》是采用寒霜3引擎开发的首个《质量效应》游戏,从之前的演示看,本作的画面相比原三部曲有了很大的提升,因此相应的,对玩家们PC的要求也会提高。鉴于最近采用寒霜3开发的游戏,其实优化都还算不错,另外也不是需要非常高端的显卡和CPU,相信主流配置应该没有太大的压力。此外,Frazier还在Twitter上确认,《质量效应:仙女座》玩家盔甲的颜色可以自定义,你可以选择自己喜欢的配色。屏幕中的HUD界面也可以在一定程度上自定义,如果你想简化界面
国外杂志公布大量《质量效应:仙女座》最新资讯
《质量效应:仙女座》将于3月23日登陆PS4、Xbox One与PC平台。而最新一期的PC Gamer UK杂志揭示了关于《质量效应:仙女座》的更多信息。本作的相关情报玩家们可以在下面找到:——除了星球地区之外,游戏中还有十几个枢纽,包括Nexus,这是一个城堡一样的空间站,人口相当稠密;——故事是乐观的;——在第一章中,父亲交接了探路者的工作,原因不明;——行星上将有敌人的基地;——游戏中将有拼图锁可供发现;——游戏中的支线任务也是有意义的;——游戏将有中断返回功能;——游戏中NPC有表达语气与情绪的不同;——游戏中故事任务更像是在竞技场中一样的任务;——空间地图,相
寒霜引擎画面逆天 《质量效应:仙女座》新图曝光
今日EA发布了《质量效应:仙女座》全新截图,展示了游戏中的各种角色造型,《质量效应:仙女座》使用了“寒霜3”引擎开发,将于3月21日登场。此外,PC版本还允许玩家设置画面的视场宽度,希望在未来几日BioWare制作组也能公布本作的配置信息,敬请期待!全新截图:
《质量效应:仙女座》支线任务将借鉴《巫师3》
《质量效应:仙女座》是系列首次采用开放世界设计,在此之前,BioWare曾在《龙腾世纪:审判》上首次尝试探索了开放世界游戏的制作。然而《龙腾世纪:审判》的转型开放世界并不是太成功,有粉丝担忧《质量效应:仙女座》将是太空版的《龙腾世纪:审判》。不然最近PC Gamer杂志英国版最近刊登了一篇关于本作直线任务的报道,其中透露《质量效应:仙女座》的支线内容非常实在,不再是那些满地图跑的收藏类任务或其他无聊的任务。据一名BioWare员工透露,BioWare开发团队不仅吸取了《龙腾世纪:审判》的教训,而且还观察了其他游戏的做法,比如《巫师3》。他说不管玩家做什么,游戏中的海量
变化套路多!《质量效应:仙女座》最新情报曝光
与EA其他大作相比,《质量效应:仙女座》并没有做铺天盖地的宣传,目前玩家对于游戏的内容还是所知甚少,日前,BioWare的制作人Ian Frazier在推特上与玩家互动,回答了一些有关本作的问题,一起来看看吧。制作人主要回答了一些有关本作多人模式,对话栏,角色自定义等等,本作的多人模式中,克洛根先锋有了一些外观上的变化,譬如装备了护盾,而不是以往的形式,制作人说道《质量效应:仙女座》是一款全新的游戏,因此在这些地方做出了更改,非常有趣。另外,玩家还问到能否关掉游戏中对话转盘上显示的图标,制作人也给予了肯定的回答,这样更符合以往质量效应系列作品。此外,制作人还透露,如果
EA:《质量效应:仙女座》首周销量将达300万套
在季度财报会议上,为了给投资人树立信心,EA通常都会给投资人们预测下季度当家大作的首发销量,比如之前EA曾预测《战地1》和《泰坦陨落2》的销量(只不过《战地1》超出了预期,而《泰坦陨落2》则低于预期)。按照发售安排,EA本季度大作自然是《质量效应:仙女座》了。EA预测《质量效应:仙女座》首周销量大概在300万套。有趣的是,《质量效应:仙女座》的发售日(3.21)比较特殊。鉴于EA 2017财年第四季度截止到2017年3月31日,也就是说,本作的发售日离该季度结束只有10天的时间。《质量效应:仙女座》在这10天内能有多大的表现,能给本季度带来多大的收入,还是也是投资人们
《质量效应:仙女座》最新1.07补丁更新详情
上周,《质量效应:仙女座》刚刚发布了1.06版重大升级。本周又发布了较小的1.07版补丁,游戏开发商Bioware的Michael Gamble表示,1.07版补丁相较上一版小了很多。不过,这所谓的“小”程序也足足有875MB。官方的补丁说明不太具体,而根据Gamble所说,有了这版升级的补丁,玩家在游戏中途也可使用运动装备,同时也修复了SOS任务中的系统崩溃,优化了1080p以上分辨率下的UI布局。EA官方完整版补丁说明如下所示。《质量效应:仙女座》目前已在PS4、Xbox One和PC平台发布。修复了派遣突击队时服务器自动断开连接的问题;修复了当UNC逃犯接近信息
颜值提高 《质量效应:仙女座》1.06补丁对比原版
之前报道过《质量效应:仙女座》将被彻底冰封,前途未卜,游戏系列开发团队Bioware蒙特利尔也被拆解而转移EA。因为游戏各种本身设计或程序上的问题,让它的声望一度跌落至谷底,这方面官方也已经承认了不足,并且推出1.06新版本。那么,这次的补丁相比原版和1.05版又有哪些变化呢?下面这段对比视频或许能解答这个问题。对比视频:游戏刚发售时,游戏呆滞的“死鱼眼”和奇怪的面部表情令玩家难以接受,而在更新1.05版后,角色神态上的问题有了明显的好转,虽然还不够自然,但已经能看得过去了。1.06版更新后,我们通过对比能看出角色的眼球转动已经相当自然,与对话环境的契合度有了明显的提升
大神出手 将《质量效应:仙女座》女角PS成美女
《质量效应:仙女座》由于丑陋无比的女性角色被玩家披上“丑女座”的外号,毕竟真人演员的外貌还是非常不错的,但不知道Bioware为何将这些角色做的丑陋不堪。近日有国外玩家利用了PS大法,为这些角色进行了一些“美化”,效果非常惊艳,一起来看看吧。没有PS无法完成的事情,莱德经过美化之后已经变得非常标致了:经过PS,PeeBee妹子的脸也小了,整体也非常漂亮:怎么样,这样之后是不是好多了?
动画师介绍《质量效应:仙女座》爱爱场面的幕后
虽然《质量效应:仙女座》存在着无法忽视的人物表情动画问题,Bioware所采取的对话生成系统是罪魁祸首,但游戏中依然有许多由动画师手工打造的场面,只是玩家们很少注意到。高级影片动画师Tal Peleg去年离开顽皮狗加入了《质量效应:仙女座》的项目团队,他的一些手工打造的过场动画是这款游戏出彩的地方。今天他公布了一段幕后视频,介绍了自己在游戏中的贡献,例举了游戏中的一个香艳镜头。视频包含一些剧透,不过是一些原始草稿,没有加入着色器、材质和滤镜。但大家可以从人物动作中看到复杂的配重和真实度。他解释说,自己负责的工作流程包括:1.手工绘制面部表情2.在原始动作捕捉的基础上手工
Denuvo已完?《质量效应:仙女座》10天即遭破解
《质量效应:仙女座》在3月23日发行,并采用了Denuvo防篡改技术。该技术之前被大量PC游戏采用来防止盗版情况,然而该游戏目前已遭破解。甚至更为有趣的是这款游戏还没有等到官方的“发行后”补丁,就已经被破解。当然该游戏并非最快遭破解的Denuvo加密游戏,之前的《生化危机7》在发行后7天即被破解,生化7采用的是上一版D加密。至于这次仙女座使用的D加密是否为最新版目前尚不清楚。之前已经有报道过,发行商和开发商是有权力来随时移除Denuvo系统的,所以目前还不知道EA是否会在未来补丁中去掉该加密系统。之前还有一些报道称Denuvo加密会影响游戏性能,但后来根据外媒的测试,在
《质量效应:仙女座》原画 这想象力令人惊叹
《质量效应:仙女座》虽说因面部动画问题被人贻笑大方,但游戏中对外星世界奇观的再创造颠覆了我们的想象。最近外媒Kotaku分享了一些两名曾参与《质量效应:仙女座》概念创作画师的作品,感觉非常震撼,大家不妨看下。这两个画师,一个叫Thomas Pringle,是资深环境美工。他为《仙女座》差不多工作了两年,后来为《变形金刚》电影和《星际迷航》系列创作。另外一个叫Furio Tedeschi,这名画师主要负责游戏中的新外星种族。他后来也离开了BioWare,现在是一名电影方面的自由职业者,也曾参与到《变形金刚》系列电影中。下面是这两名画师的作品:
《质量效应:仙女座》两段视频出炉 男主小队亮相
正如昨天承诺的一样,BioWare在不久前正式发布了《质量效应:仙女座》的全新CG宣传片。在这部视频中我们不仅亲眼看到了主角小队,还感受到了来自仙女座居民们的“热情欢迎”。而在这段视频外,BioWare还为我们带来了一段“寻路者”小队的介绍,对游戏核心角色感兴趣的玩家千万不要错过。根据游戏制作人Aaryn Flynn的介绍,这段视频中还有一小段内容是直接截取自游戏的,那就是男主Scott Ryder和女二号Cora Harper的激情戏。看起来在这一个传统保留项目上BioWare还是做得很认真的嘛。接下来这段视频则着重介绍了《质量效应:仙女座》的主角小队“寻路者”。具体
PC《质量效应:仙女座》支持超宽显示屏 手柄完美
今天Bioware公司员工通过微博发表消息,确定PC版《质量效应:仙女座》将获得手柄操作支持,另外,如果你的显示器支持21:9超宽比率,那么这一次《质量效应:仙女座》的体验会让你更加过瘾。虽然《质量效应:仙女座》战斗强调射击要素,鼠标和键盘的配置无疑是最佳操作搭配,不过毕竟有不少玩家喜欢坐在沙发上使用无线手柄享受游戏,所以这一次《质量效应:仙女座》完美支持使用手柄操作,玩家可以放弃键盘鼠标仅靠手柄完成整个游戏。另外,依靠21:9超宽显示器可以带来相比普通显示多28%的显示面积,如果是曲面显示器的话,能够更好铁盒人眼的可视面积,目前支持这种显示比例的游戏并不多见。当然,想
寒霜3引擎助力 《质量效应:仙女座》新截图展示
EA日前为即将推出的“质量效应”最新作《质量效应:仙女座》公布了一张新截图,展示了游戏中的飞船和户外景色。《质量效应:仙女座》由DICE寒霜3引擎开发,根据目前公布的信息,PC版将会提供极佳的图形和不错的性能优化,该游戏将于3月21日推出,将支持Nvidia的Ansel截图技术。
《质量效应:仙女座》多人模式详情 和前作大不同
近日《质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)》制作人Mike Gamble在接受外媒Kotaku采访时,透露了游戏在多人模式上相关的设定,他表示这代游戏的多人模式将和《质量效应3》中的多人模式有所不同。在采访中,我们了解到此次游戏的多人模式依然由之前开发了《质量效应3》多人模式的团队负责。所以游戏之前比较成功的多人合作模式也将回归。但不同于前作的是,此次游戏中的多人模式将更加和游戏的主线剧情相结合。“游戏中有一种我们称之为Strike Team的系统(突击小队系统),此系统将可以让玩家可以在游戏中的单人模式和多人模式之间做出选择。”Mike
《质量效应:仙女座》小说封面首曝!剧情太相关!
亚马逊刚刚发布了小说《质量效应仙女座:魔枢起义 Mass Effect Andromeda: Nexus Uprising》,并公开了这本书的首个细节。小说由Titan Books出版,临时封面如下。Titan图书将与Bioware密切合作,在与游戏相同的宇宙设定中发行三本全新小说。小说内容将直接编织到新游戏中,与BioWare游戏团队密切合作开发故事情节。该小说与游戏本身的冒险同时发生,增加游戏事件的深度和细节。《质量效应仙女座:魔枢起义 Mass Effect Andromeda: Nexus Uprising》将于2017年3月28日发布。游戏预计将
《质量效应:仙女座》没季票 ACCESS用户可提前玩
EA一向是季票的疯狂爱好者,每年赚多赚少基本都得看有没有胆子给季票乱标价。然而不久前我们却接到了一个令人震惊的消息,《质量效应:仙女座》将不会推出任何形式的季票!BioWare总经理Aaryn Flynn在不久前通过推特向我们证明了这条消息。“《质量效应:仙女座》会有季票吗?”一位玩家如此问道。而Flynn的答案则简单明了:No。当然了,这并不意味着《质量效应:仙女座》将不会推出后续DLC或是DLC全免费,但Flynn并没有在这方面向我们透漏更多情报,只是淡淡地抛出一句“以后再向大家说明”就闪人了。考虑到EA一贯的性格,没有季票也只能说明他们琢磨出了更赚钱的方式,梦想着

词条相关