土星大作战!《使命召唤13》制作团队透露新细节
《使命召唤13:无限战争》制作团队 Infinity Ward 的游戏编剧总指导 Taylor Kurosaki 以及设计总监 Jacob Minkoff 最近接受 AusGamers 网站的访谈,分别透露了不少有趣的资讯,其中之一便是玩家们在游戏中将有机会踏上土星的卫星「泰坦」展开战斗此外,Taylor Kurosaki 与 Jacob Minkoff 也谈到除了正常的游戏体验之外,玩家们还必须下达影响「上千名官兵」的命令,而主角所属的船舰「Jackal」则会在地球和外太空两大区域扮演重要的戏份。以下节录自一段访谈内容:AsuGamers:「当初 Call of Du
使命召唤13:无限战争将近距离接触太阳系最高山
由Infinity Ward负责开发的《使命召唤13:无限战争》将游戏的战场从地球转移到了外太空,最近本作的官方微博发表消息称将在E3游戏展公布游戏的最新情报,另外,在预告片中出现的一些场景也得到了官方确认。首先,官方确认游戏中玩家穿戴的并非强化外骨骼,但是操作起来有类似《使命召唤12:黑色行动3》的感觉;另外,在《使命召唤13:无限战争》宣传片的最后,宇宙飞船飞起并引起沙尘的场景确认为火星上最高,同时也是太阳系最高的山脉——奥林匹斯山。《使命召唤13:无限战争》与《使命召唤4:现代战争复刻版》将于11月4日正式发售。
现代战争4还是二战?IW暗示《使命召唤13》要来了
2016年已经到来,《使命召唤》系列也将迎来新的作品《使命召唤13》。今日《使命召唤10:幽灵》的开发商IW在Twitter上展望了2016年,并暗示2016年的COD将是他们的游戏,而且非常值得期待。IW在Twitter上说:“新年快乐!2016年将是一个难以置信的一年。让我们努力实现吧。”现在的《使命召唤》由三家开发商轮流开发,每个游戏的开发周期是3年。2013年的游戏《使命召唤10:幽灵》是IW开发,2014年的《使命召唤11:高级战争》是大锤Sledgehammer Games,2015年的《使命召唤12:黑色行动3》是T组,因此2016年的《使命召唤13》将
《神秘海域4》《使命召唤13》同捆版PS4史低促销
本周早些时候索尼宣布将为PS4进行临时性调价促销,该促销如今已经正式开始,目前玩家可以不到250美元的低价入手《神秘海域4》或《使命召唤13》同捆版PS4 Slim游戏机套装,非常划算。本次活动售价为249.99美元的同捆版PS4不但包含500GB的PS4 Slim游戏主机全部内容,而且还有《神秘海域4:盗贼末路》以及《使命召唤13:无限战争》两个版本,如果玩家购买使命召唤13同捆版PS4的话,还将获得重制版《使命召唤:现代战争》的下载兑换码。本次参与促销的似乎并不包括单独PS4 Slim主机促销,如果您想要购买的话需要注意活动截止日期为2月25日。249.99美元(约
《使命召唤13》BETA解禁时间公布 XB1玩家太惨了
今日动视发布了新闻通稿,公开了《使命召唤13:无限战争》多人BETA测试的具体解禁时间。据动视消息,预购PS4版的玩家将最先参加BETA测试,开始时间是太平洋时间10月14日上午10点,北京时间是10月15日凌晨1点。而预购Xbox One版的玩家将在10月21日上午10点进入到BETA中,北京时间是10月22日凌晨1点。尽管Xbox One版玩家比PS4玩家晚一个星期才能玩上BETA,但是二者结束的时间都是一样的,都是在10月24日结束。也就是说,Xbox One玩家只能玩3天。注:COD13 BETA测试跳过了PC平台,因此动视没有提到PC平台。至于《使命召唤13
PC呢?《使命召唤:无限战争》多人BETA仅支持主机
PC党自古以来是全平台游戏中的后妈之子,大多数的游戏,不管是解锁时间还是BETA体验,都是主机党们在时间上略微领先,此次的《使命召唤:无限战争》也不例外。《使命召唤:无尽战争》的多人beta将于2016年10月15日(北京时间)先行登陆PS4,稍晚登陆X1,同时今次将不提供PC版试玩,港服玩家可以直接免费下载,而其他服玩家需要预购游戏才可以玩到。虽然PC玩家们可能会要稍晚一些才能体验热血沸腾的战争的感受,但是也请不要灰心,不要丧气,继续保持PC虐我千百遍,我待PC如初恋的态度,反正一天天的也要吃狗粮,还有什么是不能忍受的呢?
2016年全年北美游戏销量榜:《使命召唤13》称雄
今年年初NPD公布了2016年北美地区实体游戏销量榜,而今日实体与数字销量相结合的销量榜单出炉,榜首位置依然与实体榜一样由《使命召唤13:无限战争》占据。以下是榜单详情:1. 使命召唤13:无限战争2. 战地13. 侠盗猎车54. 麦登橄榄球175. NBA 2K176. 全境封锁7. 守望先锋8. 我的世界9. 使命召唤12:黑色行动310. FIFA 1711. 精灵宝可梦:太阳12. 精灵宝可梦:月亮13. 上古卷轴5:天际14. 星球大战:前线15. 最终幻想1516. 泰坦陨落217. NBA 2K1618. 彩虹六号:围攻19. 孤岛惊魂:原始杀戮20. 黑
《使命召唤13》剧情CG动画欣赏:天降大任于你
动视今日发布了一个《使命召唤13》新的CG预告片“舰长永生”,向玩家介绍了单人战役中主角Lt.Reyes。目前动视发布的预告片都是展示的单人部分,多人游戏要等到9月份才会公开。这次的CG动画剧情是,玩家所在的SATO组织遭到了反派组织TSDF的猛烈攻击,舰长牺牲。然后我们的主角Lt.Reyes突然发现自己变成了太空飞船“惩罚者”号上职位最高的指挥官,升级到了舰长。也就是说天降大任于你。《使命召唤13》这次真的从地上打到了天上(外太空),支持无缝过渡。由于是未来战争科幻设定,在游戏中玩家将有机会使用很多有趣的高科技武器和小器件。另外玩家还可以驾驶太空飞船在太空中狗斗击败敌
动视对《使命召唤13》失望 开发商IW被裁员20人
尽管动视暴雪2016年营收超过了预期,但还是决定裁员。不过受影响的工作室没有暴雪的,都是动视自己的工作室,包括Beenox,《使命召唤13》开发商IW以及其他工作室。据Kotaku报道,动视计划裁员5%。在昨天的2016年Q4财报上,动视CEO Eric Hirshberg直言对《使命召唤13:无限战争》很失望。内部人士告诉Kotaku,开发商IW这次裁员大约20人。值得一提的是,尽管《使命召唤13》没有达到动视预期,但仍旧是美国2016年销量最高的游戏。新作《使命召唤14》回归了二战,首支预告片成为有史以来点赞人数最多的一个,可见全球玩家对本作回归二战的期待和热情。
《使命召唤13:无限战争》新丧尸模式4月18日上市
动视今天发布消息,即将在4月18日为《使命召唤13:无限战争》加入全新的丧尸模式玩法,命名为Shaolin Shuffle(少林舞步?)。这一次Shaolin Shuffle延续了之前丧失模式怀旧的设定,继之前上世纪80及90年代的时间设定之后,本次的Shaolin Shuffle将我们的四位主角穿越到了70年代。《使命召唤13:无限战争》全新的Shaolin Shuffle将于4月18日率先登陆索尼PS4平台,其他版本将会跟进。
《使命召唤13》战役不支持合作 和幽灵没有关联
去年的《使命召唤12:黑色行动3》单人战役加入了支持4人合作玩法,遗憾的是今年的《使命召唤13》这一特性并不会回归。在接受VideoGamer采访时,动视确认《使命召唤13》中唯一支持合作玩法的模式是僵尸模式。正如之前我们所报道的,僵尸模式将有一个全新的故事线和独特的玩法,和《使命召唤12》的僵尸模式没有关联。《使命召唤13》支持60帧,新作和《使命召唤10:幽灵》没有关联。游戏将于2016年11月初发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
《COD13》被发现用了COD4动画 DICE还真“骂对了”
 《使命召唤13》预告播出后,被老对手《战地》开发商DICE吐槽是“十年前的游戏”,画面太丑。实际上《使命召唤13》还真被DICE骂对了。因为外媒发现《使命召唤13》用了《使命召唤4》的一个动画,而后者是2007年发售的游戏,距离现在也快十年了。如下图,下面是外媒发现的“证据”。除了动画外,外媒还发现了其他偷懒的证据。如下图,游戏中的士兵红圈处似乎是一个Atlas集团的logo。而Atlas集团是大锤工作室《使命召唤11:高级战争》中的公司。那么问题来了,IW开发的《使命召唤13》游戏为何会有《使命召唤11》中的公司logo呢?要么Atlas集团回归,要么IW
几乎确认!动视提交《使命召唤:无限战争》商标
动视今日向美国商标局提交了两个商标,一个是使命召唤无限战争,另外一个是无限战争,基本上确认今年的《使命召唤》就是无限战争了。尽管动视尚未正式公布,但现在我们已经确定新作的名字了,加上明天就是五月一日,动视正式公布《使命召唤13》也就是这两天的事儿。其实此前动视用裤子里拉便便的表情暗示《使命召唤4:现代战争》高清重制的消息是真的,当时也已经暗示传言是真的了。不得不说即将到来的5月份实在够热闹。今年的两大FPS游戏都会在5月初公布,而且还是紧挨着,明显可以感受到EA和动视之间的FPS之战又要打响了。今年的FPS游戏,你会支持哪一个呢?
《使命召唤13》移动系统似前作 将有各种IMBA跳跃
尽管“未来至死”的《使命召唤13:无限战争》已经被玩家喷得不成样子,但Inifity Ward还是得继续研发游戏不是吗?在不久前回答玩家提问时,IW的官推还就《使命召唤13:无限战争》的移动系统给出了一些情报。“请继续保持原来的移动系统。如果《使命召唤13》里的移动系统就像《使命召唤12:黑色行动3》一样的话大家是不会抱怨什么的,或者就采用COD系列的经典移动系统。”一位玩家如此向IW官推呼吁道。那么IW的回应是什么呢?“如果你玩过《使命召唤12》的话,那么我们所采用的链式流体移动系统对你来说肯定是很顺畅的。”换句话说,IW将在角色移动系统上继续采用类似《使命召唤12》
E3 2016:《使命召唤13》新情报 画面进化战斗刺激
由Infinity Ward制作的《使命召唤》系列最新作《使命召唤13:无限战争(Call Of Duty: Infinite Warfare)》即将于今年11月推出,担任社群总监的官方代表Eric Monacelli今日于美国E3展中接受媒体访问,分享有关本作的相关细节。Eric首先展示了数场《使命召唤13:无限战争》的战役,任务一开始的场景设定在遭到袭击的都市内,玩家需要与从天而降的机器人进行激烈的交战,并在最终搭乘飞行器前往外太空消灭敌人母舰解决危机。Eric表示《使命召唤13:无限战争》使用了全新的引擎技术打造,强化了画面与音效表现,j玩家可在这代中再次体验到
E3 2016:《使命召唤13:无尽战争》太空实战视频
今天正在举行的索尼E3 2016年度展前发布会上动视暴雪联合索尼一起公布了一段6分钟的《使命召唤13:无尽战争》单人战役模式实机演示视频。这段视频展示的是太空中的作战场面,有机器人,有激光枪,有能够将敌人锁定在半空中的重力手雷,特别是绳索的使用占了很大比重,这也是在太空战斗中最不可缺少的武器和移动方式。不知道各位是更喜欢在太空科幻的《使命召唤13:无尽战争》呢?还是第一次世界大战的《战地1》呢?
《使命召唤13》全新火爆演示公布 带感科幻战争
动视在今天的美国圣迭戈漫展上如期公布了一个新的《使命召唤13》单人战役演示Demo。下面这段视频长达14分钟,展示了《使命召唤13》单人战役模式中其中一个任务关卡“黑色天空(Black Sky)”。在最新这段Demo中,IW向粉丝们展示了设定在遥远未来的科幻战争,我们可以一睹游戏中的科幻战争枪械,武器小件(手雷,小机器人),机器人敌人和火爆的太空战斗。其实这也是继E3 2016之后,动视公布的第二个游戏Demo。和E3上相比,今天的Demo展示了更多玩家可以使用的工具,这包括可以部署的蜘蛛机器人(能寻找敌人,当他们靠近时会迅速将其气化蒸发)和一把枪。这把枪可以在自动
上天爽翻 《使命召唤13》星舰零重力缠斗激情上演
《使命召唤13:无限战争》被不少玩家所“唾弃”,但Infinity Ward方面依旧坚挺地声称这种情况并不会影响到游戏的开发。近日他们又放出了《使命召唤13》新情报,其中包括缠斗(Dogfights)、零重力(Zero Gravity)及哈林顿的恶棍角色等多个方面的信息。《使命召唤13》太空背景设定使其战斗系统与游戏展开方式,较前作都将发生彻底改变。不同于其它的《使命召唤》游戏,在《使命召唤13》中,玩家将能够体验到“上天”缠斗的乐趣。《使命召唤13》艺术总监Brian Horton近日在接受外媒采访时,就未来的太空背景赋予这款FPS游戏的特殊特性进行了讨论,他说
《使命召唤13》单人有支线任务 游戏时长更长了
由于采用了科幻背景,《使命召唤13》单人战役增加了很多种系列之前从未有过的新玩法和新体验。比如玩家可驾驶太空飞船战斗,玩家可在太空失重状态下杀敌。听起来还是蛮有趣的,不过本作的单人战役长度有多长呢?最近《使命召唤13:无限战争》的艺术总监Brian Horton回复了这个问题。他没有直接说出有多少个小时,他表示本作的单人长度和以往经典COD游戏差不多,但《使命召唤13》单人有支线任务。他说:“《使命召唤13》的单人战役时长相当于经典COD游戏。不过最大的不同是除了主线外,你还可以做一些支线任务。”毫无疑问,支线任务将会延长单人战役长度,否则的话,光做主线应该和之前的C
《使命召唤13》《使命召唤4》霸占E3核心广告位
尽管今年动视在E3场馆里没有自己的摊位,但是今年动视两个COD游戏海报仍然占据了E3场馆最重要的两个广告位。如下图,我们看到最上面的广告位中间位置由《使命召唤13》霸占,下面的那个环形则是《使命召唤4》高清重制版占据。基本上只要来到E3场馆你就能看到这俩游戏。E3展不仅是玩家观看游戏的秀场,同时也是各大厂商宣传自己游戏的一个重要舞台,每年我们都会看到很多3A游戏宣传海报张贴在场馆的各种位置。图中两个COD游戏的广告位基本上是场馆中最贵的位置,不过考虑到《使命召唤》惊人的敛财能力,这点广告费动视还是不在乎的。《使命召唤13》将会在索尼E3发布会上公布单人战役Demo,20

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