勇者斗恶龙系列总设计师——堀井雄二简历:1954年出生于日本兵库县。职业游戏设计师。从早稻田第一文学部毕业后,在杂志、报纸等媒体从事过自由撰稿人。1982年参加了艾尼克斯(现在的史克威尔艾尼克斯)主办的游戏编程大赛并获奖,以此为契机,堀井雄二开始了他的游戏设计师生涯。1986年勇者斗恶龙系列的初代作品发售。而系列的第3部作品《勇者斗恶龙Ⅲ 传说的起点……》进一步热卖,甚至在日本引起了各种各样的社会现象。此后堀井雄二也一直活跃在游戏行业的第一线。访谈内容:1、请问:在VR如此火热的今天,《勇者斗恶龙X》或系列作品有没有融入VR玩法的意向?答:不仅是VR,新技术总是让人眼前